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주제가[편집]

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주소

ㄴ함 들어봐라 메디브옹의 노래 실력을 맛볼 수 있을거다

나 대 마법사 메디브가

아제로스 제일의 파티에 그대를 초대하네!

어서와~

모두 널 기다려

놀라운 맛 (맛!) 만찬을 즐기며

다 함께 몸을 흔들어 봐

커다란 체스 (체스!) 반칙은 금지야

오늘 밤 걱정은 전부 떨쳐 버리고

빠져봐 모든걸 잊고

여기가 바로 니가 꿈꾸던 그 파라다이스

황홀한 곳 (황홀해)

한 여름밤의 카라자아안~

개요[편집]

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주소

메디브 야수선배설

2016년 7월 29일 공개된 네번째 모험모드

"씹랄스톤 : 워크래프트의 주수리들"의 잘못된 표기이다.

일단 창렬은 아니다. 토큰드루필수 카드 마력 깃든 까마귀템포법사 필수 카드 불땅차를 꽁짜로 주는 혜자 모험모드이다.

스토리와 설정, 오프닝은 호평 받았으나 추가되는 카드들이 메타 변화를 원했던 유저들의 기대에 못 미친다는 평이 많다.

블리자드 씹새끼들이 살리라는 사제는 안살리고 애미멀록 영혼 발톱 같은거나 추가해서 유저들의 원성을 샀다.

거기다 안 그래도 요그사론 덱이 존나 강했는데 비전거인 추가로 더 강해져서 요그 드루도 미쳐날뛰었다

모험 모드[편집]

프롤로그[편집]

메디브말체자르랑 싸운다. 쉽다.

영웅 모드에선 말체자르 피통이 생명력 60 + 방어력 60, 총합 120이다.

말체자르 영능이 사기인데 메디브가 가진 카드들은 더 사기라서 쉽다.

영웅 모드도 쉽다 초반에 명치맞아도 나가지말고 그냥 하면 카드 내기만 해도 이긴다.

1 지구[편집]

객실이다. 본 모험 모드는 워크래프트 원작 설정을 살려 유저가 밑 층부터 위로 올라가는 형식이다.

1. 식기 골렘[편집]

그으 상대는~ 시끼~ 골렘! 어서 먹어라~ .접시 솔직히 귀엽다.

영웅 능력은 1/1 접시를 소환하는 것이다. 일반 모드는 1마리, 영웅 모드는 2마리. 그리고 이 접시와 관계된 하수인과 주문을 쓴다.

일반 모드에서는 애들이 죄다 체력이 1이라 쉽다. 그런데 영웅 모드에서는 접시 버프 하수인들의 체력이 높고, 공격력 버프량이 높아 운 안 좋으면 걍 진다.

손님전사, 누더기골렘을 채용한 탈진도적으로 상대하도록 하자.

특히 누더기골렘 탈진도적의 경우 주문을 통해 1/1 접시로 필드를 꽉 채우도록 유도하고 누더기골렘을 내면 인공지능의 한계로 아무것도 안하고 턴을 넘겨주니 싱글벙글하며 줘팸해주면 된다.

2. 마법 거울[편집]

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하수인 딜보다 말로 딜하는게 더 많음

시작하자마자 '우와, 너 정말 못 생겼다!'라고 맥뎀을 우겨넣는다. 역시 대마법사 메디브가 마법을 걸어 놓아서 그런지 상당히 안목이 정확하다.

영웅 능력은 내는 하수인을 1/1 짜리로 복사해 놓는 것. 영웅 모드에서는 자기 하수인은 물론 플레이어가 내는 카드의 복사본까지도 자기 전장에 놓는다.

애들 잘 짤라주면 쉽게 이긴다. 거울의 팩트폭격만 이겨내면 굉장히 쉽다. 그렇다고 왜 울어.. 게임인데 상처받을 건 없잖아.. ㅠㅠ

영웅 모드에서는 종마리를 통해 필드 클리어가 가능하다는 걸 이용하면 한결 쉽다.

3. 검은색 킹[편집]

흰 시끼~ 그 상대는! 거믄 시끼!

플레이어가 흰색 킹이 되어 체스 놀이를 한다

상대의 영웅 능력은 맨 왼쪽 하수인 처치다. 거기엔 폰만 놓으면 된다.

일반 모드에서는 나의 영웅 능력이 2코로 체스 말을 발견하는 것으로, 그냥 양쪽 공격 잘 되게 배치하고 발견만 눌러대면 상대 패가 말라서 쉽게 이길 수 있다.

영웅 모드에서는 1코로 지정한 말을 왼쪽으로 옮기는 것으로 바뀐다(한 턴에 여러번 사용 가능).

영웅 모드에서는 실제 체스 기물 수만큼의 카드만 주어지므로 적절한 운용을 통해 적 기물을 줄여놓고 퀸이나 룩을 오른쪽으로 빼서

니 카드가 다 작살나기 전에 명치를 박살내면 된다.


영능 차이가 심해서 영웅 모드는 난이도가 상당히 있다. 패 하나하나를 잘 아끼면서 해야 한다.

나름 기발한 모험 모드 보스라서 유저들 평가가 좋은 편이다.

체스 개꿀잼임 꼭 꼭 해라


객실 보상은 그리 좋지 않다. 하나같이 똥카드라 700골드(혹은 5,000원)가 아까워진다. 특히 모로스가 보물상자에서 튀어나올 땐 매우 ㅂㄷㅂㄷ해진다.

하지만 직업별 보상으로 사제랑 사냥꾼에 도전할 수 있는데 보상으로 만찬의 사제혼소차를 준다. 그렇다 1지구는 혼소차가 전부다 혼소차를 찬양하자

2 지구[편집]

오페라 극장이다. 고용주인 메디브가 악마에게 잡혀 갔는데도 꿋꿋이 공연을 이어가는 반즈 감독님...멘탈 갑이시다.

1막은 고전 연극 2막은 동화 3막은 소설 원작인 공연을 올리는거 보니 반즈의 연출 스타일이 의심스러워진다.

WOW의 레이드 던전 카라잔에서는 3가지 공연 중 하나가 랜덤 등장이었는데 본 모험 모드에서는 셋 다 깨야 한다.

1. 로밀로와 줄리엔[편집]

줄리엔이 로밀로 지키려고 도발 하수인 많이 내는데 방패병같은 위협적이지 않은 애들이라 비교적 난이도는 낮지만 1턴부터 4뎀 맞을 각오는 해야 한다.

불안정한 구울 쓰면 공격을 안한다. 고로 반즈와 과학자를 조합해 능동적으로 비밀과 구울을 소환해주면 한결 쉬워진다.


2. 커다란 나쁜 늑대[편집]

제일 쉽다. 영웅 능력이 내 하수인들 비용이 1이 되는 대신 1/1이 되는데

그냥 특능이 좋은 벌목기류 하수인이나 켈투, 썩더기, 라그, 북해 크라켄 등을 넣고 가면 된다.

영웅 모드에서는 늑대의 하수인들도 영향을 받는데 1코만 된다. 그래서 어떻게든 잘 짤라 줘야 한다.

3. 마녀[편집]

도로시느님이 필드에 깔려있는데 도로시의 능력은 도로시를 기준으로 소환된 하수인은 왼쪽은 돌진, 오른쪽은 도발을 얻는다.

때문에 갓갓 갓갓갓님의 무쌍을 보는것은 어렵지 않고 성기사의 경우 영능만 써줘도 검은바위 산의 그림스톤급 하수인을 만드는 것이므로 쉽다.

영웅모드에서는 도로시도 마녀도 달라진게 없는데, 문제는 8턴에 무조건 뒤틀린 황천을 사용한다.

게다가 3장이 있기 때문에 고대의 영혼 등을 넣지 않았다면 0코 100뎀 마녀의 영능에 무조건 죽는다.

그러므로 크-린한 사제를 들고 가서 패에 내열 잡힐 때까지 존나 멀리건해댄 다음에 1턴에 10/10으로 만들고 존나 뚜까 패면 매우 쉽다


이스터 에그로 킁킁이를 필드에 내면 도로시가 말을 건다. 또 사바나 사자나 용을 내면 도로시가 특별대사를 한다.

3 지구[편집]

박물관이다. 뭔 짓을 한건지 박물관 안에 용족이랑 악마도 있다 메디브의 취향이 의심스러워지는 대목이다. 보스는 레이드 던전 카라잔과 같은 구성이다.

영웅모드 난이도가 역대급으로 전부 호구이다

1. 전시 관리인[편집]

비전 골렘 닮은 로보트이다. WOW에서는 템 주는 호구로 이름 높던 그 친구이다. 목소리가 매력적이다.

영능은 영웅 본체 도발이다. 즉, 도발 없는 하수인은 때릴 수 없고 본체만 칠 수 있다.

숙련된 솜씨로 명치를 빨리 뚫으면 이긴다. 스토리 설정 상 전시 관리인이 고장 났었는데 플레이어가 두들겨 패니깐 고쳐진다. 역시 기계는 고장나면 때려 봐야 한다.

2. 파멸의 어둠[편집]

이름만 그럴싸한 호구 용이다. 영능은 양쪽 다 10마나 시작이다. 역대 모험 모드 보스 중 가장 호구 같은 보스이다.

영능만 봐도 알겠지만 그냥 무거운 하수인 꽉꽉 넣고 멀리건 잘 잡으면 쉽게 이긴다.

영웅 모드도 체력만 높지 별 거 없다.

추천 영웅은 사제이다. 무거운 하수인, 정신지배, 생매장, 죽음 꽉꽉 채워 넣은 덱이면 질 수가 없다. 사실 너무 호구 보스라 아무 영웅이나 해도 이긴다. 역대급으로 너무 호구여서 유저들이 재미 없다고 원성이 자자한 보스이다. 심지어 대사도 없고 크르르릉 소리만 낸다.

단, 알렉스트라자와 데스윙, 네파리안 등의 하수인들은 주의해야 한다.

3. 테레스티안 일후프[편집]

박물관에 갇혀 있던 악마이다. 무슨 짓을 했던거냐 메디브 영능은 성가신 임프가 죽을 때만 본체 피해를 입는 것이다.

성가신 임프라는 하수인을 필드에 까는데 이 임프는 죽음의 메아리로 같은 하수인을 다시 불러오면서 일후프 본체에 데미지 2를 준다. 성가신 임프의 죽메를 제외하면 일후프 본체에는 데미지를 줄 수가 없다. 성가신 임프의 스텟은 일반 모드 1/1이고 영웅 모드에서는 2/2이다. 광역기가 좋은 덱을 쓰면 직업 상관없이 무난히 깬다. 신성한 폭발, 파헤쳐진 악, 암흑의 광기가 있는 사제가 가장 무난하다. 중립 카드 중에서는 정신지배 기술자, 누더기 골렘이 매우 유용하다.

주의할 점은 일후프가 쓰는 카드 중에 연발 어둠의 화살이란 것이 있는데 악마 아닌 하수인에게 데미지를 준다. 즉 본인 필드가 한 방에 쓸릴 수 있다.

4 지구[편집]

첨탑이다. 드디어 메디브를 구하러 간다.

1. 아란의 망령[편집]

메디브 아빠인 니엘라스 아란의 망령이다. 영능으로는 양쪽 플레이어 모두에게 주문력 버프를 준다. (일반 모드는 +3, 영웅 모드는 +5)

신비한 화살만 맞아도 명치가 매우 따끔해진다.

비밀로 화염의 고리를 쓴다. 능력은 공격을 한 하수인 혹은 영웅 본인만 제외하고 광역 데미지를 준다.

카라잔 레이드 당시 공대장들 빡치게 했던 바로 그 화염의 고리 맞다.


이스터에그로 메디브 스킨을 쓰는 마법사로 영능을 사용하면 특수 대사가 나온다.

2. 황천의 원령[편집]

영능은 본체에 공격력 부여. 일반 모드는 2코스트 3공격력이라 그냥저냥인데 영웅 모드는 1코스트 8공격력이라 무시무시하다.

아군 필드에 레이저 장치(?)가 있는데 좌측 광선은 질풍을 부여하고 우측 광선은 한 번에 받는 피해를 1로 줄여준다.

카라잔 레이드처럼 광선을 뺏어야 한다.

하수인을 내서 광선을 뺏으면 그 효과가 하수인에게 대신 부여된다.

영웅 모드를 클리어하려면 8공격력을 안 맞기 위해 계속 얼리면서 해야 한다.

혹은 죽메로 하수인을 까는 하수인들을 잘 조합하면 필드가 쓸려 나가도 터질 염려가 없다. ex)유령들린거미, 소인족, 감염된늑대

3. 메디브 구출[편집]

처음에는 모로스가 차원문을 잘못 열어서 웬 오크를 상대해야 한다. 하여간 이 영감님은 제대로 하는 일이 없다.

오크 아줌마의 영능은 3/2 오크 소환이다. 그 밖에 일러스트가 오크인 카드들을 사용하며 명치를 존나 때린다.

오크 아줌마를 물리치면 뒤틀린 황천으로 필드를 클리어하면서 말체자르가 나타난다.

메디브는 파티를 주관해야한다면서 플레이어에게 말체자르를 떠 넘기고 도망간다

영웅 모드에서는 오크 아줌마 영능이 3/3 돌진 오크 소환이 되고 말체자르는 방어도 포함 체력 60에다가 영능으로 지옥불정령을 2마리나 부르기 때문에 난이도가 급상승한다.

켈투 고영 덱으로 없어지지 않는 필드를 만들거나 무가옳 덱으로 원턴킬하는 방법이 추천된다.

얼왕기에서 나온 우서 죽기로 나즈라 죽이면 말체자르까지 죽일 수 있다. 개꿀

영웅 모드[편집]

다른 모험모드의 영웅모드보다 난이도가 현저히 떨어졌다.

영웅모드 어렵다고 징징대지 말고 카라잔정도는 도전해볼만 하다

메디브의 은밀한 취미[편집]

메디브의 취미가 궁금하다면 수호자 메디브 항목을 보자

메타[편집]

씹랄의 승리!

이 문서는 씹랄의 승리로 끝났습니다.


앞서 말했듯이 씹랄 강점기이다.

카라잔 씹랄이 얼마나 애미멀록이었냐면 낙스 장의사 죽메냥과 얼왕기 초기 비취노루가 카라진 씹랄 발끝을 겨우 따라갈 정도다.

헷갈리면 안되는게 그 덱이 현역일 당시 다른 덱들과 비교했을때 강한 정도가 그렇다는 의미이다. 죽메냥과 얼왕기 역병노루 이 둘은 역사상 최강의 덱 탑 1,2인데 절대적인 덱 파워는 비교할 바가 못된다.

카라잔 당시에는 가젯잔이 없었고 낙스, 고놈야생가서 전체적인 덱파워가 낮았다는것도 고려해야한다.

물론 이게 당시 애미애비 조상님 다 멀록이었던 씹랄을 합리화할 수는 없다.

문제는 이 모험모드 다음 확장팩으로 더 핵노답인 비열한 거리의 가젯잔이 나온다. 문서 참조

가루 정리[편집]

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가루☆바나나!

프롤로그 4일반 20

1지구 10일반 6희귀 1전설 570

2지구 8일반 4희귀 2영웅 1전설 720

3지구 12일반 2희귀 1전설 500

4지구 12일반 2희귀 2전설 900

도전모드 8일반 10희귀 240

총 가루 2950