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더뮤지션

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ㄴ 게임 자체는 괜찮으나 없데이트 때문에 유저 수가 급감했다. 최근에는 음표 충전 광고도 준비 중이라는 경우가 많다. 틀:버그 1승 ㄴ리듬게임 주제에 풀곡을 플레이하는 게 아닌 모드(뮤직월드, 시간여행, 익스트림)에서는 버그가 수십가지 발생한다. 틀:해라

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ㄴ 악기에 가야금이 있고 화접도라는 배경 스킨이 있다.

다운로드 수 100만을 겨우겨우 넘더니 이제는 500만까지 바라보는 국산 모바일 리듬 게임.

진입장벽이 매우 낮고 고인물이 되기 쉬우므로 다른 리듬게임에서 찐을 찍으신 분들에겐 시시할 수도 있다.

전반적인 리듬 게임과 틀은 같지만 최신(??) 가요와 노래도 포함이 되어 있다. 게임 모드 중 '버스커' 의 경우에는 아마추어 가수들의 노래를 듣고 평가할 수 있다.

게임 방식[편집]

여타 리듬 게임과 비슷하다.

여러 타일이 있는데, 그 타일을 타일의 특성에 맞게 누르면 된다.

일정 개수의 타일을 누르면 '피버 타임'이 되는데, 모든 타일의 점수를 추가로 받을 수 있다. 후술할 MISS판정이 나올 경우 피버 게이지를 잃는다.

MISS판정이 나올 경우 라이프 게이지도 잃게 되며, 이 라이프 게이지가 0%가 될 경우 실패.

피아노[편집]

더뮤지션에서는 여러 악기가 주어지는데, 전작인 '행복한 피아니스트'에서 악기는 피아노뿐이었으므로 더뮤지션에서도 피아노 곡이 주가 된다.

푸른색 동그란 타일은 짧고 가볍게 누른다.

붉은 선으로 이어져 있는 타일은 따라가며 누르면 된다.

노란 선으로 이어져 있는 타일은 직선이므로, 끝나기 직전까지 꾹 눌러 줘야 한다.

기타[편집]

푸른색 마름모 타일은 짧고 가볍게 누른다.

연두색 화살표 타일은 그 방향으로 빠르게 문지른다. 최대 6칸까지도 존재하는데 기타 칸은 6칸이 전부이므로 그냥 판정선 전체를 그 방향으로 문지르면 된다. 노란색 타일 옆에 전세를 내는 채보가 들어올 경우 곤란해진다.

붉은 선으로 이어져 있는 타일은 따라가며 누르면 된다.

노란 선으로 이어져 있는 타일은 직선이므로, 끝나기 직전까지 꾹 눌러 줘야 한다.

다른 악기[편집]

이외에도 가야금, 드럼, 일렉트로 킷 등이 존재하는데 플레이 방법은 같다.

판정[편집]

누른 시간 기준 계산.

판정선 안에 타일이 75% 이상일 경우 PERFECT, 점수 100%

판정선 안에 타일이 55 ~ 75% 일 경우 GREAT, 점수 60%

판정선 안에 타일이 27.5 ~ 55% 일 경우 COOL, 점수 30%

판정선 안에 타일이 27.5% 미만일 경우 GOOD, 점수 15%

판정선 안에 타일이 들어오지 않았거나 그대로 지나쳐 버렸을 경우 MISS, 점수 없음

피버 타임에서 PERFECT는 HYPERFECT로 바뀜, 추가 점수

연두색, 붉은색 타일의 경우 누른 시간에 상관없이 무조건 PERFECT

곡 난이도[편집]

가볍게: 가장 쉬운 난이도. 초보자들도 대부분 MISS 10개 이내에 완주하는 쉬운 곡. 일부 드럼곡들은 이 난이도를 포함하고 있지 않다.

화려하게: 보통 난이도. 숙련자들의 경우 ALL COMBO를 쉽게 얻어갈 수 있으며 고인물의 경우 ALL PERFECT 역시 식은 죽 먹기.

과감하게: 어려운 난이도. 여기서부터 죽는 경우가 번번히 발생하며 ALL COMBO를 따는 건 어지간히 쉬운 곡이 아니면 2~3달을 해야만 딸 수 있다. 일부 드럼곡들의 과감하게 채보가 극악이므로 참고할 것.

격렬하게: 최고 난이도. 뭘 했는지도 모르게 죽는 경우가 다반사. ALL COMBO에 성공했다면 몇 타일은 COOL이나 GOOD 판정이 들어가 있을 것이다. 간혹 이 난이도로 ALL PERFECT에 성공하는 굇수들이 존재한다

점수 계산식[편집]

피버 타임에서 얻은 추가 점수를 포함한 기본 점수 + 난이도 보너스 + 터치 보너스 + 콤보 보너스

여기서 콤보의 경우 모든 타일을 GOOD 이상으로 완주했을 시 ALL COMBO(약칭 AC), 모든 타일을 PERFECT 이상으로 완주했을 시 ALL PERFECT(약칭 AP)

기본 점수는 곡마다 다르며 대체로 100 ~ 115만점 정도. 심지어 같은 곡이어도 악기마다 다르고, 또 난이도마다 다르다.

난이도 보너스는 자신이 설정한 난이도에 따라 달라지는데, 가볍게 최고 10000점, 화려하게 최고 30000점, 과감하게 최고 50000점, 격렬하게 최고 70000점.

터치 보너스는 각 타일마다 얼마나 정확한 시간에 눌렀느냐에 따라 준다. 즉, 같은 PERFECT일지라도 터치 보너스에서 차이가 생긴다는 점. 만점은 30000점이나 대부분 29,800 ~ 29,900점 정도를 한계로 본다. 100점 미만 단위를 절삭하는 게임 특성상 만점을 받기가 사실상 불가능에 가깝기 때문. 29,999.99점도 당연히 29,900점으로 처리된다.

콤보 보너스는 AC 30,000 / AP 50,000

합한 총점수는 110만 ~ 125만점 정도 되겠다. 난이도가 높아질수록 추가 점수도 높아지는데, 이만큼 곡의 기본 점수를 깎아내기 때문에 난이도별로 격렬하게가 가장 큰 점수를 받는다는 보장은 없다.

게임 모드[편집]

뮤직월드: 곡광고 1. 30% ~ 50%정도의 곡 체험판이라고 볼 수 있다.

시간여행: 곡광고 2. 곡 일부를 잘라서 주며, 연도별 별자리를 맞춰야 한다. 각 별자리를 맞출 경우 버프 스티커를 얻는다.

버스커: 아마추어 가수의 노래를 듣고 평가해 주거나 응원봉을 소모해 보상을 얻을 수 있다. 다른 모드와 다르게 혼자 '마이크'라는 특수 재화를 소모.

커플모드: 조그만 폰을 두놈이서 붙잡고 하는것. 점수로 나오지 않고 '함께한 시간'으로 나오는 게 특징이라면 특징. 약간의 코인이 소모되나 무시해도 좋다.

온에어: 국내 사용자만 사용 가능. 6시간마다 갱신해 8곡을 주는데 주는 곡을 모두 CLEAR하기만 해도 보상을 준다. 끝내고 나면 음표가 부족해진다.

익스트림: 하루에 한번씩 플레이하면 된다. 곡광고 3. 게다가 이번엔 스킨광고까지 한다. 사전 체험판이라고 할 수 있다. 랭킹에 들 경우 가장 큰 보상을 주는 모드.

스튜디오: 곡광고에 현혹해 자신이 다이아로 사들인 곡들을 칠 수 있는 곳. 곡별 숙련도가 있는데 초록색 -> 노란색 -> 푸른색 -> 연보라색 -> 귤색 -> 와인색 순서로 숙련도가 올라간다. 대부분 이상한 짓 안하고 한 곡만 100번 정도 플레이 하면 와인색까지 갈 수 있다. 사놓고 안 치는 곡이 초록색에 머물러 있는 기적을 볼 수 있다.

대전모드: 1:1맞다이. 비실시간이다. 하루에 10번까지. 간혹 버그를 사용해 친구가 내점수를 100점씩 역전하면 그만큼 빡치는게 없다. 그나마 10월 24일 이후로 단 한번도 업데이트가 되지 않아 이제 대부분 버그는 잘 사용할 수 있다. 거기다 1월 이후 최근 패치는 모두 버그 수정 패치였다. 그럼에도 불구 점수 버그는 고쳐지지 않아 대전모드에서 애로사항이 꽃핀다.

업적[편집]

없적. 엄청난 노가다를 해야 보상을 주니 뉴비들은 일일보상과 출첵만 하고 나가길 권한다. 할게 없을 경우 주간미션까지 노리자.

친구추가[편집]

친구추가 해놓고 금방금방 삭제 하게 된다. 애초에 친구라 해도 하트 주고받기와 대전 외엔 할게 없으니.. 심지어 채팅마저 없다.

기타[편집]

없데이트[편집]

제작사가 더뮤지션을 버리고 다른 게임으로 갈아타 없데이트가 되어버렸다.

낮은 진입장벽[편집]

펌프 잇 업보다도 낮은 진입장벽. 피아노 타일보다는 높을지언정 연습만 약간 한다면 화려하게 곡 AC까지도 노릴 수 있다는 점에서 초보자에게 추천한다.

광고시청[편집]

광고를 봐서 보상을 얻을 수 있다. 그거 볼시간에 곡하나 더쳐라.

엄청난 현질유도[편집]

그나마 없데이트에 대한 보상으로 한정판 곡들을 전부 다 약간의 돈으로 살 수는 있다만.. 여전히 게임 시작시마다 팝업으로 광고가 떠서 현질유도는 엄청난편. 곡도 꽤 많아서 할인권/교환권 가지고는 택도없다. 곡을 가지고 싶다면 현질을 하거라.