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도타 2/영웅

조무위키

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도타2의 영웅들이다.

꼭 도뽕맞은 새끼들이 "사일캐리요. 네? 사일을 무슨 캐리로 쓰냐고요? 도타에선 포지션별로 영웅 고정되어 있는거 아닌거 모름? 도알못 돋네 ㅉㅉ"라고 하는데

ㄴ사일을 캐리로 왜 못쓰나? 캐리로서는 상황을 보고 꺼내야 해서 잘 안 보일 뿐, 쓸때는 쓴다. 조합 안보고(혹은 볼줄 몰라서) 뽑는 빡대가리들이 문제지. ㄴ그냥 니가 킬 잘처먹고 아군 캐리보다 돈 많이 벌면 캐리야 시발아

유동적인 포지션은 이미 리그오브레전드 에서도 기존 챔프가 다른 레인으로 가서 활약하는 모습으로 많이 선보였다. 미드마이라던가 뭐 이런거.

도타도 도찐개찐이다. 나가 사이렌을 캐리보다는 서폿으로 쓰는게 더 흥하는 것처럼, 고정되어 있지는 않으나 더 효율적인 운용은 언제나 존재하기에 개발자는 거기에 밸런스를 맞추고, 효율적인 빌드를 따르지 않았을시 개똥캐를 운영하는 꼴이 되어 이미 그건 얄짤없이 트롤이다.

ㄴ나가 서폿으로 쓰는게 더 흥하는건 옛날얘기지. 씨발 요새는 랫질의 화신이 됐던데

ㄴ이분 최소 ti5가 한 수십년 전에 치뤄진줄 아는듯

ㄴ나가는 잘하면 뭘해도 세다. 물론 잘하는놈 별로 없다.

반드시 레인에 맞는 영웅을 골라야지 s4처럼 수십억이 걸린 대회에서 개똥싸지르지 말자.

12월 27일 추가 항목

-외계침략자

-번개 감시자

1월 14일 추가 항목

- 가시멧돼지 외 6명

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