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록맨 4

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이 문서는 적에게 레몬을 깔짝깔짝 쏴대는 게임인 록맨 시리즈에 대해 다루고 있습니다.
이미 고인 취급이였으나 록맨 11이 나오면서 예토전생이 되었습니다.
부디 이 문서를 읽고 Dr. 와일리 또는 시그마처럼 머대리가 되는일은 없길 빕니다.
각 시리즈는 BGM은 대부분 좋지만 도 있고 똥겜도 있으니 알아서 플레이 하시길 바랍니다.

오늘도 와인 회사가 이 게임을 만들었습니다.
와인 회사 주제에 록맨 호흡기 뗐던 새끼들이 이 게임을 만들었습니다.
이 사진에 게임 개발자가 한 명도 없었던 다 쓰러져가는 와인회사를 위해 모두 X키를 눌러 경의를 표합시다.
하지만 요즘엔 게임 개발자들도 많이 구하고 많은 도 많이 만들고 록맨 호흡기를 다시 붙여줬습니다.
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주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아...
너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아...
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이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 어두워서 다 읽기 위해선 플래시와 태양권이 필요합니다. 행운을 빕니다.
록맨 본가 시리즈
본편 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11
외전 록맨 & 포르테
리메이크 록맨 록맨

1991년에 나온 록맨 클래식시리즈의 4번째 작이다. 이번작부터 차지샷이 생겼다.

분위기가 클래식시리즈중에서 가장 어두운게 특징.

화면 스크롤속도와 보스체력바 차는속도가 느려터졌다.

체력바가 차오를때 나는 소리가 매우 ㅈ같다.

코사크 박사라는 캐릭터를 넣어 분량을 뿔렸다. 코사크 박사 없이도 8보스 스테이지 길이가 평균적으로 혜자스럽게 길다는게 특징.

줄거리나 반전요소 같은 게 나올 수 있습니다.
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.











틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?


코사크 박사는 사실 와일리에게 협박당한 박사이다. 이유는 자신의 딸인 칼린카 코사크가 인질로 잡혀서 와일리가 코사크의 힘으로 세상을 지배하려는 속셈이었다. 그러나, 코사크 보스전에서 부르스가 타이밍 좋게 칼린카를 구하고, 이때 코사크는 배신을 때리자 진짜 흑막인 와일리가 나타났다.

굳이 왜 코사크 박사에게 협박한 이유가 후속작 5에서 이유가 밝혀지는데, 록맨놈 때문에 연달아 실패하면서, 로봇 만들 재정이 없다는게 큰 이유라고. 대표적으로 자이로맨인데 돈이 없어서 프로펠러로 날게 했지만 자이로맨 본인은 만족한다는 듯.

그렇게 마지막은 파라오맨 무기로 인해 또 당하고 도망친다.

보스[편집]

  • 브라이트맨 : 난이도 높은 스테이지와 조건부 회피불가 패턴을 지닌 보전깨맨.
  • 토드맨 : 한대쏘고 슬라이딩만하면 바보가되는 바보개구리. 록맨 클래식 보스중 최약체다. 하수구 스테이지는 어렵다.
🐸🐊이 문서는 양서류에 대해 다루고 있습니다.🐊🐸
이 문서는 지 유생 시절도 모르는 양서류에 대해 다루고 있습니다.
??? : 양서류는 흔들어야 먹어요
  • 드릴맨 : 땅 테마 담당. 낙석트랩이 있는데 바위가 떨어져 뽀개진 자갈 파편이 바위처럼 아프게 때린다.
  • 파라오맨 : 사막 스테이지로 히든템 루트로 가면 스테이지 절반이 스킵된다. 지랄하며 날뛰는 보스가 괴롭지만 패턴화는 쉬운편.
  • 링맨 : 난이도와 중간보스들이 넘쳐나는 긴 스테이지가 특징. 보스는 패턴화를 안하면 어렵다.
○●⚪⚫⏺️Ⓜ️ 우의❢ 이 웅어응 옹으앙응이아.? Ⓜ️⏺️⚫⚪●○
🔵🔘🔴⭕🚇 엉엉아에 옹으앙오 옹으아아앙888 엉응 아우응 웅어잉이아.? 🚇⭕🔴🔘🔵
㊗️㊙️🉑🉐☯️ 이응 이 웅어응 오오 예잉 웅응응? ☯️🉐🉑㊙️㊗️
🔁🔂🔄🔃💫💞 옹으앙 에예?
💞💫🔃🔄🔂🔁🅾😡😃⚽🏀⚾️🌎 오 앙여응어앙 엉잉이아.? 🌎⚽🏀⚾️😃😡🅾
  • 더스트맨 : 무라타 유스케의 떡잎 증명용 캐릭터. 찌부짜부 쓰레기장 스테이지로 이 기믹은 록맨 X6 상어에서 재활용된다. 보스는 토드맨 다음가는 호구다.
□⬜◻️▫️ 무믜 미 뭄머믐 메모맘미마.? ▫️◻️⬜□
🆎🆖⏹️🔲🔳 미 믈메머 멈몀마믄 멈믐 메모맘 멈뫄 뫔몀밈믄 매맘밈미마.? 🔳🔲⏹️🆖🆎
🆚🆑🆕🆓🆒 무미 모무? [🆘 메모믜 뭄? 🆘] 모매믐 믐모 미 뭄머믐 밈믐 밈묘마 밈믐미마.? 🆒🆓🆕🆑🆚
파일:네모 멈뭄이.PNG
  • 다이브맨 : 이번작은 물속 테마 스테이지가 두개지만 진짜 바다 탐험을 하는 스테이지는 이쪽이다. 보스는 회전 기능을 가진 수중 딜도로도 모잘라 자기자신을 록맨에게 박으려 한다.


  • 스컬맨 : WA! 샌즈! 스테이지가 길지만 E캔을 두개나 먹을수 있다. 보스는 그.저.그.렇.습.니.다. 스테이지 브금이 ㅈㄴ 간지난다.
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와! 샌즈! 파피루스! 아시는구나!

동인게임[편집]

유명한거로는 puresabe가 만든 록맨4 마이너스 인피니티가 있다.

난이도를 존나게 올려놓고 무기 성능, 약점, 스테이지 구성, 스토리 등을 다 갈아엎어놨다. 거기다가 거듭된 패치로 업적 시스템, 난이도 조절, 히든 보스, 그리고 아레나라고 보스러쉬 형식의 모드까지 만들어냈다.

BGM도 싹 갈아엎었는데 다 다른 게임에서 가져왔거나 패미컴 사운드로 편곡한 BGM들이다. 패미컴이나 슈패시절 게임을 많이 해본 사람들이면 이건 이 게임 배경음이다 하는 BGM이 한두개 정도는 있을지도 모른다. 등장 BGM이 유명 게임에서 나온것도 있지만 덜 유명한 게임에서 나온것도 꽤 되기 때문이다.