다크 소울 3

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알잖아 너도 언젠가 해야 되는거...
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엑박X, 플스입니다. 닌텐도 는 아쉽게도 없습니다. 아이고 아이고 꺼이꺼이
2016년 발매되는 주요 게임
*는 모바일 게임, 파란색은 서양 게임, 초록색은 일본/중국 게임, 빨간색은 한국 게임
우주닦이 급식시계 갓틀딱필드 1 느그마스 빤스런: 오븐깨기* 아재겜2: 레볼루션*
갓차티드 4 피파 17 이스 8 비타판 진격의 윾읶 모르면 맞아야죠 기동전사 건담 2
더 라스트 가디언 Deep♂Dark♂Souls 3 시드 마이어의 6번째 마약 라오툼 PS4/PC 前 노잼스 스카이 돈시창버린겜
인사이드 개보기2 모던워페어 창렬스터드 스트리트 파이터 5 훼멸전사 엑스컴 2
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아재겜 홍위나이츠* 토탈 워: 워해머 마피아 3 돈시창버린겜2 히오스 코스터 모바일서든*
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바니걸과 요정 기어스 오브 워 4 심해힐링 게임 용과 같이: 극 용과 같이 제로 후방주의
3D킹오파 술래잡기 메탈전선 소닉 폭☆8 불얼음 똥배박 개 ㅗㅜㅑ 레전드
이텔릭체는 암이 나아질 정도로 2016년을 불태웠던 꿀잼 게임
표는 그해 GOTY 1위, ★표는 그해 GOTY 2~10위

2017년 주요 게임 →

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하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
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다크소울 시리즈가 워낙 어려운겜이라서 다크소울3도 어렵지만 확실한거는 다크소울3가 다크소울 시리즈중에서는 그나마 쉽다.물론 다크소울3가 그나마 쉬운거지 마냥 쉬운거는 아니므로 다크소울3도 어려운거는 맞다


다크 소울 시리즈
다크 소울 다크 소울 2 다크 소울 3

개요[편집]

파일:심연의 감시자1.gif

파일:1231123asdasd.PNG
플스와 피시의 프레임과 중력은 다르다고한다.

2016년 4월 12일(일본은 콘솔 한정으로 3월 24일에 선행 발매) 프롬 스프트웨어에서 개발하고 반다이남코에서 출시한 액션 RPG.

다크 소울 시리즈의 세번째이자 시리즈의 마지막 작품으로 PS4, XBOX ONE, PC로 출시되었다. 일단 소울 시리즈는 여기서 완결을 짓지만 나중에 차용할 가능성도 얼마든지 있다.

전작인 2보다 게임성, 스토리 모두 다크소울1와 더 연관이 깊다. 마지막 보스의 2페이즈는 대놓고 1의 마지막 보스인 그윈 배경 음악의 멜로디가 나온다. 물론 그 외에도 1의 오마주가 많다. 이는 총 디렉터인 미야자키 히데다카가 다크 소울 2에서 블러드본 개발을 위해 빠졌다가 본작에서 다시 참여 했기 때문이며, 또한 2가 1에 비해 더 많은 기대를 샀음에도 호평을 받지 못한 것도 그 요인으로 보인다.

다크 소울 1편과 블러드본의 냄새가 확난다. 이는 프롬 소프트웨어의 사장이자 데몬즈 소울, 블본과 닼솔1을 제작했던 미야자키 히데타카가 제작을 맡았기 때문이다.

정식 출시 몇일 전에 벌써 메타크리틱 펑점이 떴다. PC와 플포 양쪽 90점이다.

일단은 갓게임은 맞다. 전작들과 다르게 뉴비들을 새로 받는데도 성공했다. 뉴비들을 새로 받는데 성공했다는 것은 닼소1 문서에 비해서 이 문서에 찡찡이들 겁나 많다는 걸 보면 알 수 있다. 자기가 PVP 금메달이니 어쩌구 저쩌구... 애초에 금메달은 그냥 PVP 실력과는 상관없이 PVP 많이하면 발컨도 딴다. 금메달 부심 부리는거 부터 닼린이의 탈을 쓴 ㅈ뉴비 인증이다.

스팀에선 시즌 패스 태그에 미연시가 떴다. 영미권 스팀에서는 Family Friendly와 Cute가 뜬다. 자세히 말하면 스포일듯 하니 직접 플레이 해보고 정식출시 이후에 스포 적든 말든 알아서 ㄴ 결국 미연시 태그 같은거 다 없어짐.

브금이 ㅆㅅㅌㅊ이다 특히 보스전

여담으로 암령침입이 아주 개판이다 나쁜의미든 좋은의미든 자칫하면 니가 암령아면 1대5를 볼수도있다 물론 그 1이 너다(호스트, 청령둘, 백령둘)

하지만 암령 역시 지랄맞게 들어올때도 있우니 친구들 있다고 깝치다가 같이 도망치는 꼴을 볼수도있다 팝콘잼 미친암령일땐 같은 암령이나 통수쳐주자

DLC는 2편이 나왔는데 DLC1은 프리데말고는 남은게 없는 똥통이고 DLC2는 보스전들도 좋고 레벨디자인도 훌륭하며 백령부르는 찐따들 참교육시키는 띵작이긴 한데 DLC2에서 사기무기랑 3쁠반지 다 풀어버려서 사실상 DLC2없으면 PVP하지 말라는 미야자키 씹쌔의 깊은 뜻이담긴 창렬 DLC이다.

그리고 이상하게 닼소2를 갓명작이라고 추켜세우는 디씨인들 사이에선 반대급부로 닼소3를 ㅈㄴ 저평가 하는 경향이 있는데 닼소2 충분히 명작인건 맞는데 닼소3가 본래 소울 시리즈에 더 충실하고 레벨 디자인이나 보스디자인 측면에서는 닼소2랑 비교하는거 자체가 실례인데 왜 자꾸 그러는 지 모르겠다. 동서고금을 막론하고 닼소3가 닼소2보다 평가가 좋은데 유독 디씨만 그런다. 닼소2 특유의 중2병 분위기가 그렇게 좋았나.

간단하게 말해 닼소3 명작 맞다. 특히나 닼소3의 보스 디자인은 프롬 소프트웨어의 그동안의 노하우가 담긴 진수들임. 물론 고대의 ㅈ룡 빼고.

사실 직검소울3이다. 직검은 떼려죽여도 너프안할듯

2020년 기준 천만장 이상 팔렸다.

출시 전[편집]

유저와 평가자들 모두에게 크게 호평을 받은 1편의 총 디렉터인 미야자키 히데다카가 다시 디렉팅을 맡았다는 사실이 확인되며 1의 팬들로부터 큰 기대를 받았다. 또한 프롬 소프트웨어는 블러드본을 기점으로 그래픽적인 면에서 기존에 비해 장족의 발전을 이루었기 때문에 현세대에 부합하는 모습을 보여줄 것이라고 기대받았다.

DLC[편집]

DLC는 3개의 DLC가 계획되었음이 인터뷰에서 밝혀졌다. 아직까지 구체적인 방향을 잡은 DLC는 2개이다.

아리엔델의 재(The Ashes of Ariandel)[편집]

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좆리엔델의 좆(The Penis of Dickriandel)

다크 소울2 최악의 DLC라고 불렸던 성큰 킹 DLC 좆물보다 못한 쓰레기중의 쓰레기 DLC

아니 그리고 대다수 플레이어들은 1회차 끝날때 쯤에는 90~100초반대인데 미친 유긔새끼 죽창한방에 피가 3분의 1이 날라가지 않나

까마귀 병신새끼에 스탭에다가 경직으로 인해 몸이 녹는데 즉 이 겜자체가 어렵긴한데 밸런스가 시발이라고!

딱봐도

볼륨적으니깐 이렇게라도 시간끌려고 한거겠지 시발

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 7개월 기다리게 해놓고 나온건 좆병신 플탐 2시간짜리 똥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㄴ 2시간은 오버고 최소 4~5시간은 된다 물론 플탐이 여전히 병신이라는점은 달라지진 않지만

ㄴㄴ보스전 거르고+ 공략 거르고 하면 3시간정도 걸린다 근데 시발 보스전도 그렇게 기대했던 아리안델은 병풍수준인데다가(베르카,로이드 설로 공개때부터 많은 이목을 모았다) 묘지기 늑대는 시프 복붙수준이라..

아니 그리고 묘지기 보스는 왜 재탕이냐

난이도 거르고 시발 묘지기늑대는 맵에서 볼수있는 덩치 큰늑대에 패턴을 조금 더 강화하고 크기 확대한거 빼고는 다른게 없다 시발!

그리고 묘지기 시종 그 개새끼는 방어구들을 츄라이 츄라이 섞어서 시발 잡탕이다! 그냥 보스가 아니라 병신암령이랑 노는거 같다고!

무슨 스까드밥이냐 시발?

결국 이번 dlc는 첫번째 보스빼고는 인상깊은게 하나도없다 두번째 보스는 그냥 복붙+크기확대+재탕 병신에다가 시프, 아르토리우스를 연상시키게 하는데

시프, 아르토리우스에게 모욕이니 묘지기따위와 비교하지 말자.

이럴꺼면 걍 닼소 1리메로 만들던가

더구나 무서운건 dlc 2편이 dlc 1편과 관련이 있는지라

현제 유저들 중에서 dlc1편이 쩔어서 사는게 아니라 dlc 2편 때매 구입할지 고민해야하는 웃픈상황이 따로없다.

투기장도 미완성에 맵하나ㅋㅋㅋㅋㅋ 맵마저 머구화로 재탕ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㄴ솔직히 2편 투기장은 다대다나 난투전을 빼면 6개나 되는 결투장이 있는데(피,청의 수호자 투기장) 3편은 최종보스전 필드 우려먹었고 맵도 한개뿐이다.

미야자키식 창조경제 ㅇㅈ합니다.

10월 25일 출시 배경은 1편에서도 나온 에레미어스의 회화 세계인듯하며 이 장소를 만든 에레미어스도 나오는듯하다.(어린 여자아이인지 아니면 말그대로 애늙은이인지에 대해 말이많으나 정황상 후자에 가까울듯하다.)

그위네비아에 대해 언급이있을꺼라는데 영상에서 보여준 보스들이 그위네비아와 연관이 실제로있거나 실제로 있을듯한 추측이 많은걸보면...

ㄴ결국 안나왔다 시발 떡밥좀 풀어라

슈트르믱 되겠다 시발

몇몇 인물들 이벤트도 진행된듯 주술사 선생님 모습이 나왔다.

ㄴ미친 암령 다넬이라는 새끼였다 하여간 좆롬새끼들 진짜...

안딜의 사례처럼 프리실라 역시 살아있을수도있긴하다.

그나저나 닼소2 드렝글레이그도 다시나오게 해주지..ㅠㅠㅠ

트레일러에 안딜 인간모습시절 옷차림이랑 비슷한 보스 있으니 그거라도 만족해라

현제 평가가 별로 안좋다

스팀에서 대체로 긍정적 나온거보면 답나오지 좆쓰레기 폐기물인데

볼륨은 매우 작은편이며 그렇게 강조하던 PVP역시 이번 패치로 인해 밸런스가 산으로 가버렸다는 평

일단 기존의 캐사기라 평가받던 무기는 어느정도 하향됐으나 dlc에서 같은 분류에 더 사기 무기들이 나온다는 말에 아이고 의미없다.

유귀 사브르 엠창 카사스 곡도보다 더 사기인 무기가 나올 줄은 예상 했겠습니까? 전기 좆사기

다만 대검은 정말 좋아졌다고한다 대신 이도류, 도끼창이 시궁창으로 갔지

특대검 데미지좀 상향 시켜주던가 슈퍼아머 판정을 주던가 하지 직검이랑 차이가 없어요 시발

공속은 공속대로 느리고 모션은 모션대로 구려서 맞아주는 놈들은 하나도 없다

이 중에서 가장 좋은 성능을 자랑했던 아스토라의 머검마저 롤링 어택을 관통 판정도 없애버리고 패링까지 가능하게 만들어서 병신 of 병신이 되었다

더구나 강인도를 패치했는데 뭔 시발 어떻게 패치했다! 라는 것도 없어서 레딧에서 애들이 치트엔진으로 파서 정보풀었다. 참고로 그새끼들 전부 밴웨이브로 밴쳐먹음.

예시로 120대 PVP를 7판정도 했는데 거기서 5번정도를 하벨돼지를 봤다.

뭐 물론 120랩대 기준이니 하벨돼지들을 육성하기에는 레벨이 너무 낮은거 아니냐는 추측이 있는데 이들은 근기를 낮추고 체력을 투자하거나 아니면 고급캐에서 기량을 빼고 하벨셋을 입고 대검과 대방패 들고 다니더라

그리고 공투나 난투에선 오닉스 블레이드 들고 깝치는 좆술사들이 존나게 많아졌다

이 씹새끼들은 판정도 좋고 빠르고 강력한 못자리를 계속 투척해대고 검은 뱀으로 스태미너 쭉쭉 깎아먹는다

심지어 리치가 특대검급으로 존나게 긴 DLC의 간판무기인 오닉스 블레이드로 뚜까팬다

1대1은 직검 방패랑 유귀의 사브르가 좆사기지만 공투 난투에선 이 좆술사들이 사기다

미야자키 개새...

ㄴ밸런서는 타니무라임. 물론 볼륨이 ㅈㄴ 작으니 미야자키도 까여마땅하긴 하지. 하여간 둘 다 시발놈들임

ㄴ그거 말고도 서양에선 미야자키의 음흉한 표정의 사진 올려놓고 미야자키 까는 밈도 있어서 그러

DLC와서도 고질적인 문제인 핑관련 문제를 고치지도 않았다.

제발 씨발 좆쓰레기 지구촌해충 중꿔렌새끼들이랑

좆병신 쑤까블리얏 로스케새끼들 독자서버로 떨어트려놔라 시발

무슨 드래곤볼이냐 시발 텔레포트 피슝 피슝 2번 보면 겜 끝나있음

ㄴ그럼 남는게 프리데연출말고는 없다는거?

차라리 중후풀강 목소리의 쎅쉬하신 빌헬름님을 저딴 늑대랑 늑대 주인 대신 보스로 만들면 이렇게까진 욕을 안 먹었을거란 평이 많다. 실제로 npc 암령으로만 나와서 슬퍼하는 팬층도 있고.

고리의 도시(The Ringed City)[편집]

끝내기!

이 문서는 끝내기를 다루고 있습니다.
이 문서는 결정적인 순간 개판을 만든 것, 혹은 끝마무리가 매우 개판인 것을 다룹니다.
물론 오른쪽처럼 제대로 끝내버린 경우도 있습니다.

평가는 아리안델보다 좋긴 하지만 시리즈의 마지막 장으로서의 의미는 부족하다는 평이 많다. 끝!

적힌대로 호불호가 굉장히 많이 갈리기 때문에 호만보고샀다가 성향이랑 안맞아서 피꺼솟하는 일은 없길 바라지만 너가 닼소 PVP 죽돌이라면 꼭 사야되는 DLC다. +3반지와 각종 OP무기가 여기서 드랍되기 때문이다. 아님 갤이나 루리웹에서 구걸하는 방법밖에 없다.

등장인물[편집]

좆의 좆좆


주의! 이 문서에서 다루는 대상은 병신입니다.
그냥 개좆병신 그 자체입니다.
빻! 빻! 빻! 빻!

판사님 마늘 빻는 소리입니다.

통칭 쫐. 하루하루 화방녀 조지는게 일상이며, 그나마 옷빨이리도 지리던 짊과는 달리 어좁 찐따라 맞는게 별로없다.

뭐 그건 그거고 진지하게 얘기하자면 존나 쌘놈이다. 원래는 깔쌈하게 '재'라 불리우지만 화방녀는 플레이어만큼은 재의 귀인으로 불러 구분된다 설정상 많은 재들이 나타났지만 그중 유일하게 재의 귀인이라고 불리우는 주인공이 가장 강력한듯하다 장작의 왕이 되지 못한 재라는 설명으로 보아 불을계승할 힘은 있었으나 영웅의 자격(아마도 잔불)이 없는 자들을 재라 불려지는 듯. 재의 귀인역시 여기에 포함된다. 즉 요약하면 대선 후보에서 떨어졌는데 세상이 어지러워져 그걸 바로잡기 위..



과거 뭐해먹고 살았는지는 알수가없다 3편의 무대인 로스릭 이전의 사람. 불이붙어있는 임펙트가 마치 자연발화하는 통베충을 연상시킨다.


하루하루 렙업시켜주고 공격력 측정기가 되어주는 화방년

이상한 치장으로 눈을 가리고 있는 화방녀 설정상 눈이 없다는데 이게 말 그대로 눈인지 아니면 눈을 상징하는 무언가인지는 나도모름ㅋ 화방녀는 불을 수호하는게 임무지만 눈의 의미와 과거 심연의 빠진 화방녀의 그리고 루드레스의 이야기로 보아 화방녀중 적어도 다수가 불이꺼진 세계를 보고 원하기에 눈을빼앗는등 하며 그밖의 꺼져가는 불을 보고 괴로워할까봐 그런거라는등 여러가지 이야기가 있다. 한번 죽으면 끝인 전작의 화방녀들과는 달리 아무리 죽여도 자기는 죽을 수 없다며 계속 부활한다. 아무튼 외형도 쎇쓰하고 비중도 늘어나서 3의 히로인 포지션에 해당된다. 엔딩에 루트 잘타면 주인공이랑 불끄고 섹스함ㅅㄱ


타가메 겐고로 스타일의 대장장이

1편 안드레이의 후손 다만 거인의 불씨를 주고 난뒤에 대사를 보면 거인이 3편시대에 안드레이와 면식이있을만큼 살아왔던가 아니면 프롬뇌를 굴려서 안드레이가의 기억이 전해진다는 프롬설이 있다. 그냥 그 거인 머튽튽이가 장수한 설이 유력하다.

화방녀와 오벡 그리고 주술 센세를 포함해 플레이어를 되게 따뜻하게 대해주는 할아버징...

안드레이의 말에 의하면 그의 가문은 어느순간부터 불사의 영웅들을 도와주는 역할을 지니게 된거일수도있다.

1편의 안드레이처럼 죽일 수도 있는데 한번 죽으면 회차 넘어가지 않는 이상 영영 볼 수 없는 1과는 달리 부활하는데 빡쳐서 절대 강화 안해준다. 면죄를 받을 수는 있다만 그 비용은... 너가 고생하고 싶지 않으면 죽이지 말자. 이건 시녀상인도 마찬가지.


땔감킹 루드레스

장작의 왕들 대다수가 세상이 개노답인걸 알고 탈주한데에 비해 자기혼자 옥좌에 가만히있는 장작의 왕 소울연성을 담당하며 되게 의미심장한 말을 자주하고 플레이어의 속마음을 자주 아는지 넌지시 말하기도한다. 자신의 의지로 장작의 왕이 됐으며 이전에도 소울연성을 했었다. 다만 그 나라는 소울연성을 매우 죄악시하는 나라였고 그는 자신의 소울로 해골반지를 만들어낸 후 방랑했으나 세상이 멸망해가자 죄책감과 책임감으로 스스로를 불태워 장작의 왕이 된듯하다.

다크 소울 시리즈에서 무려 불의 계승을 2번씩이나 한 존재다. 킹왕짱이라고 불리는 그윈도 불 한번 계승하고 거의 반 망자 다 된 거처럼 병신이 됐고 은기사도 같이 병신이 됐는데 그냥 난쟁이 후손 하나가 2번씩이나 해놓고 정신 멀쩡한 거 보면 엄청 대단한 할배다.


양파 파오후

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아 잠깐 눈물 좀 닦고 ㅠㅠ 이 문서를 보고 광광 우럮따 8ㅅ8

첫 데몬 조우시 난간에 걸쳐있는 기사. 왜 이러고 있냐고 하면 저 데몬을 말로 구슬려서 친구가 되면 지나갈 수 있지 않을까... 라고 고민중이라고 한다... 석궁거인에서도 이러지만 석궁거인은 실제로 친구가 되는게 가능. 근데 이 인물의 정체를 생각해보면 그런 생각을 안하는 게 이상하긴 하다

긍정 지크벨트 센세로 어느 상황에서나 긍정적이시며 따뜻하고 개그기믹을 담당하고 있다. 전작의 같은 카타리나 출신 지크마이어의 포지션을 그대로 가져왔는데 허당에 겁쟁이였던 지크마이어랑은 달리 목소리도 중후해지고 싸움 실력도 출중하고 상당히 용감한 기사다. 이벤트 하다보면 아빠웃음이 빵끗... 주인공이랑 술도 마시면서 잡담도 하고 직접 끓인 음식도 대접하는 등 시궁창같은 세상에서 빛과 희망을 담당하고 있다. 거기에 이벤트를 진행하면 무려 최종강화 재료인 쐐기석 원반을 준다. 갓크벨트니뮤...

근데 마지막 이벤트에는 눈물이 멈추질않는다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

갑주랑 말투랑 행동이 너무 귀여운 아저씨다. 마지막에 자신의 친우인 거인 욤과의 혈투 끝에 사망한다. 양파아재....눈물이 멈추지 않아요...ㅠㅠ

마지막 이벤트에 친구인 욤이 자신이 타락하면 죽여달라고 준 우정의 증표인 스톰룰러를 타락한 욤에게 겨눌때는 엄청난 폭풍간지를 보여준다...

욤 역시 원래는 이벤트 신없는데 지크벨트가 같이 가면 이벤트 신이 생기는 걸로 보아 욤이 타락했다는 연출을 보여 주는게 아닐까..(성군인 욤이 친구인 지크벨트를 보아도 싸우려는 폭군으로 변모)


아스토라의 ANG리

(특이하게 플레이어의 성별에 따라 여자 혹은 남자로 나온다. 예를 들면 플레이어가 여자면 ANG리는 남자로 나온다) 다크소울내에 아주 암울한 스토리를 가진 인물들중 하나인데 대사 하나하나가 엄청 슬프다. 양심있는 플레이어라면 아이템 노리고 무턱대고 칼질하지는 말자. 어차피 후반부에 이녀석 아이탬 다 준다. 초반에 먹어도 못써먹는다.

여성 앙리 목소리가 너무 커엽다. 앙리 망자화 루트를 보게된다면 불쌍함에 눈물이 받쳐오를테니 꼭 꼭 불의 찬탈자 엔딩으로 망자의 왕 되서 부인으로 만들어주자.

호레이스와 같이 원래는 엘드리치에게 바쳐질 제물이었으나 같이 탈출하고 죽마고우가 된듯... 그덕에 호레이스에게 상당히 많이 기대는듯하다

후반에 호레이스좀 찾아달라고 한뒤 호레이스에게 안식을주고 진실을 말해주면 무덤을 만들어준다.. 여담이지만 호레이스를 영체로라도 다시보고싶었는지 엘드리치 이벤트 앙리 도와줄때 칠색석들이 떨어져있는데 호레이스가 길을잃어버릴까봐 일부로 그리해놓은거라고 한다... 안그러면 위험하게 자신의 위치를 노출할 필요가 없으니..

다만 엘드리치 이벤트 이후 루트레스에게 말을걸면 그가 뜬금없이 앙리의 직검을 건네주며 그녀를 찾지말라고하며 '목적을 이룬 불사자가 어떻게 되는지는 너도 알지않느냐?'라고 불길한 말을 하는데... 이는 사실이다 호레이스의 위치를 알려주면 그의 묘에서 등장하고 안 알려주면 호레이스를 기다리는 건지 성당에 나온다.

본인의 목적을 못이루지만 주인공이 대신 엘드리치를 처죽이고 주인공의 배우자가 되어 망자지만 이성이 있는(론돌의 흑교회소속 망자들은 이성을 유지한다) 망자의 왕 루트가 어찌보면 더 해피엔딩이다.

위에서도 말했지만 결혼이 가능한 상대다. 물론 다크소울이니 만큼 그 방식이 개막장스러우니 기대는 하지 말자.


Ang리의 멍멍이

잘 짖는다. 으르릉. 처음 말 걸면 청의 수호자를 준다. 컹컹.

앙리의 동료 풀 플레이트 아머로 무장한 남자이지만 상당히 망자화가 되어있어 첫조우때 바로 '아 얘는 글렀구나'라는 생각이 든다

앙리와 같이 엘드리치에게 제물로 바쳐졌는데 탈출하였고 그녀의 죽마고우가 된듯하다... 문제는 앙리와 달리 그의 망자화는 매우 빠르게 잠식했지만..

그녀 곁에 있는것으로 이성이 간신히 유지됐는지도 모른다.. 그녀에게 잠깐 떨어진지 얼마 안되서 망자가 된 걸 보면... 다만 이는 반대로 호레이스가 스스로 원해서 떨어진 거일수도 있다. 발견장소도 영 생뚱맞은데 이기도 하고 아마 자기의 한줄기 이성도 얼마안 가 바닥날 것을 알아채고 일부로 그녀에게 위험이 되고싶지 않아(실제로 호레이스를 안죽이고 앙리를 보낼 경우 앙리는 호레이스에게 맞아 죽는당..) 일부러 그렇게 한 거일수도 있다.


탈주닌자 호구우드

처음 말 걸 때는 성공사례 물고 자연발화하는 야갤 병신들 마냥 우린 안 될거야 이지랄 하는지라 별로 인상이 좋지는 않다. 그러나 이 새끼의 사연을 알면 알수록 불쌍해서 동정하게 되는 캐릭터.

과거 팔란의 불사대의 일원이었으나 불의 계승이 두려웠는지 극단적인 성향의 불사대에 질려버린건지는 몰라도 불사대에서 탈주했고 나중에 지 나름대로 불의 계승에 도전해봤으나 알다시피 불사대 개개인은 평범한 불사자라 호크우드라고 계승의 자격이 있을 리가 없었다. 결국 장작의 왕이고 지랄이고 재밖에 못 된 호크우드는 그대로 마음이 꺾여버렸고 우리가 아는 그 모습으로 재의 귀인을 맞이한다.

동료들을 버리고 떠난거에 죄책감으로 괴로워하고 자기 자신에 대해서도 매우 비난한다..

그래서인지 심연의 딜도들을 잡고난후에는 동료들에게 안식을 찾아준 것에 매우 고마워한다. 이윽고 각성한 것인지 고룡의 꼭대기에서 주인공을 도와주고 빛나는 용체석인가 뭔가를 걸고 주인공에게 결투를 신청한다 마지막은 심연의 딜도의 일원으로 간다는 그의 의지일수도.

고룡화에 관심이 많은듯하다 그럴것이 세상이 개막장이되는데 고룡화가 ㄹㅇ답이긴하다

말싸가지가 없기 때문에 뉴비들이 죽일려하다 이새끼의 부채질에 배가 뚫린다

도둑쥐

봉투를 뒤집어쓴 아재. 도둑질에 일가견이 있다고 하며 실제로 스토리를 진행하면서 도둑질을 보낼 수 있는데, 다녀올 ㅜ때 마다 파는 아이템이 늘어난다. 다만 보내놓고 신경끄면 시체가 되니 지크벨트 이벤트를 진행해 살리도록 하자. 하지만 마지막 도둑질인 로스릭성 도둑질은 살리는 것이 불가능하다. 대서고 난간에 죽어있으니 그를 추모하며 재를 챙겨가자 ㅠㅠ


우디르 빙의한 개년

로자리아를 싫어한다. 로자리아에게 혀를 바치면 엄근진을 시전하며 적대선언을 한다. 근데 바치고 말 안걸면 그냥 제사장에 계속 있는다. 고회차 이벤트 진행할 때 가장 빡치게 하는 년으로 시리스와 함께 싸우는 NPC들이 저회차에도 존나쌔고 고회차에도 어머니 안부를 안 묻게 하는 존나쎈 놈들이다. 호드릭은 낡아빠진 다리기슭 부분을 제외하면 깡 강인도와 한 대에 60퍼센트씩 날아가는 지랄맞은 공격력에 4~5회차부터 패링 1번 당하면 즉사고, 8회차는 전기 실수로 한번 맞으면 생명력 50도 그대로 즉사다. 게다가 이 십새가 고회차 넘어갈수록 피통도 존나 많아지고 패링을 수시로 하기 때문에 살떨리면서 때려야된다. 그 다음은 크레이톤인데 내가 버프 거는 동안 시리스는 크레이톤한테 1번 맞고 바로 즉사된다. 진짜 존나 쎄다. 친절한 페이트가 그의 엄마임이 분명하다.

더 빡치는 건 이년의 이중성으로 지 할아버지 광령으로 침입해오는거 주인공이 다 뒷처리 해야되고, 자기가 위험할 때 협력요청 사인 남긴 거 들어가서 크레이톤도 죽여주고 자기 할아버지와 감동적인 재회 및 최종 싸움도 도와주고 해줄 거 다 해준뒤에 기사로서의 맹세를 하게 하면 고맙다고 하는데, 로자리아한테 혓바닥 하나 바치면 이 쉬..불놈...역시 잘난 로자리아 씹..새끼로구만....? 이러면서 통수를 거하게 친다. 기사로서의 맹세 할 때 지 입으로 무슨 일이 있어도 모두가 적으로 돌아서도 내 편이라면서 혓바닥 하나 바치면 눈 뒤집어진다. 아주 개년이다.


론돌의 거북이 요엘

재의 병신에게 망자의 잉여왕이라 말하며 너님이 죽을때마다 렙업(총5번)을 해주는 고마운 친구다. 회차가 넘을수록 렙업하기 힘드니 거의 필수로 해줘야한다. 하면 할수록 어두운 똥구멍이 생기며 결국 지속적인 사망시 망/자가 된다. 이 어두운 똥구멍을 8개 모아야(5개는 요엘에게 얻고 3개는 ANG리와의 결혼으로 얻는다)3번째 엔딩인 망자의 잉여왕을 볼 수 있다. 5번 렙업하면 사망한다. (덧 카사스의 지하 묘에 진입시 자동 사망이니 꼭 망자왕이 되고 싶다면 카사스 묘에 들어가기전에 레벨업 5회를 실시하자!)


론돌의 유리아

거북이 요엘의 친구 요엘이 사망할때 나오며 도중에렙업을 받다 말거나 아예 받지를 않았다면 카사스의 지하묘에 진입한 순간부터 절대 등판 안한다. 재의 병신에게 망자의 잉여왕이 될 운명이라 말하면서 어렸을때 윤리수업을 좆으로 쳐들었는지 반말 찍찍싸는 개싸가지이다. 결국 망자의 잉여왕이 되면 쫄았는지 부왘했는지 재의 병신에게 드디어 존칭을 쓴다. 개년

게다가 패죽이기 직전까지도 반항하나 안 하고 존칭으로 대해주고 죽을 때까지 존칭으로 한다. 대꼴. 하지만 그렇다고 매번 죽이지말자.


카림의 츤데레

그린 고블린 비슷한 헬멧 쓴 기사. 츤데레다. 이리나를 가둬두고 가오를 잡고 있는데 정작 감옥문은 안쪽에서 열리며 이리나를 건들면 죽여버리겠다는 등 솔직하지 못한 놈이다. 이리나에게 암술을 하나라도 배운 상태에서 얘가 제사장에 오면 이리나와 사라지는데, 군다 잡은 곳 가면 카림의 기사는 여자 하나라고 해도 배신을 용납하지 않는다며 덤벼든다. ㅠㅠ 이곤상 지가 납치해놓고 지가 배신을 논하는 내로남불의 화신이다.

카림의 이리나

이곤이 지키는 예비 화방년. 성서를 갖다주면서 기적을 다 사면 제 2의 화방녀가 된다. 단 암술을 담은 성서를 가져다주고 암술을 배우면 결국 감각을 모두 잃어버리게 된다. 이렇게 되면 이곤이 개빡쳐서 죽이려 든다. 이곤의 갑옷을 입고 말을 걸거나 죽이면 대사가 다르다. 암흑에 먹혀가면서도 이곤의 갑옷은 기억하는 걸 보면 서로 아끼긴 한 듯 하다. 암술은 섹드립 마녀에게 배우고 기적들을 전부 배우면 탑 안에서 화방녀로 각성한다.


블러드본

제사장 한쪽에서 벽에 등을 기대고 폼잡고 있다. 잔불 필요하면 다른 놈 목을 따라면서 적안석 파편을 던져준다.

로자리아 퀘스트라인의 주역. 로자리아를 섬긴다면서 정작 로자리아를 죽이고 도망치는데, 여신의 기사 이지랄하다가 뒤지면서 "로자리아.. 뽀에바.."이 지랄하는데다가, 로자리아의 흑안구가 복수를 원하지 않는 걸 보면 정황상 죽고싶어도 손가락들 환생시켜주느라 죽지도 못 하던 로자리아를 죽여 해방시켜준 듯 하다. 다른 손가락들을 싫어하는 듯한 대사 보면 거의 확정.

맨 마지막에 얘도 침입 이벤트가 있는데 위치도 위치고 로트렉 오마쥬 냄시가 풀풀 난다. 이 이벤트에서 요왕의 월광검과 비슷한 칼을 쓰는데, 아무리봐도 얘가 용의 자손 어쩌고 하던 오셀롯인듯.

옷이 존나 멋있다. 롱코트에 부츠, 모자에 은빛 가면으로 이루어져 있는데 여기에 월광대검이나 도를 들어주면 블러드본 룩딸을 할수 있다.


전통의 통수왕 패치

통수를 잘 친다. 한번은 제사장 뒤 2만원짜리 열쇠로 여는 탑에서, 한번은 성당 다리에서 통수를 갈겨준다. 1회차나 2회차 정도에서나 제스쳐 얻는다고 참아주지만 그후로부턴 보자마자 배에 특대검을 꽂아주자.

죽이면 카타리나 풀 세트를 공짜로 준다. 어예! 볼 때마다 쳐죽인 뒤 시녀 곁으로 보내버리자.

DLC 고리의 도시에서 되게 감동적인 모습으로 나온다.


따뜻한 할부지 코르닉스

구출해주면 주술을 배울수 있다. 주술 선생 코르닉스는 주술사들의 종특이라 그런지 재의 귀인을 제자라 부르며 살갑게 대한다. 다만 남자라 못가르켜 주는것도 있다며 주술서 안받는게 있다. 카를라에게 주자.

만약에 페티쉬가 생겨서 스승님의 옷이 갖고 싶다면 거대 늪의 쿠쿨루스를 틀딱 노왕전에 데리고 가서 살리고 클리어하면 된다.

또 쿠라나와 묘지기의 주술서등 안 받는 주술서가 있어서 괜히 안받는다고 빡쳐서 죽이지말고 나중에 이루실에서 카를라 느님 구해서 주자.

암술에 대해 되게 부정적이다. 아무래도 똥 중에 똥이어서 그런듯. 똥내에 절여져 맛간 제자를 보고도 미친 제자를 거두는 것도 스승의 본분이라며 적대하신다. 스승니뮤ㅠㅠ

최현우 츤데레 버전

마법 선생 오벡은 재의 좆좆이 너무 멍청하면. 물론 실상은 정중하게 거절하지만 아무튼 너는 대가리에 똥이 찬 좆병신이라 안된다고 손절한다. 태생이 멍청한 캐릭들은 지능 반지를 차고 지능이 10 넘으면 제사장으로 데려올 수 있다.

그리고 오벡을 영입하고 스크롤을 아예 안 줬다면 심연의 감시자를 잡고 카사스의 지하묘지로 진입할 시 말도 없이 탈주한다.

이렇게 탈주하면 마술을 배우고 싶어도 배우지도 못하고 제스처와 반지도 그 회차에선 절대 못 얻는다.

만약 만나자마자 영입을 했다면 짜증나더라도 팔란의 성채에서 독을 뒤집어 쓰면서까지 스크롤 2장을 루팅하고 갖다 주도록 하자.

여담으로 스크롤 가져오면 약속 지켜줘서 고맙다고하며 가져온 마술도 놀라워서 침을 질질 흘린다. 게다가 특정 마술 구매, 마술 전부 구매, 스크롤마다의 대사가 다 다르기에 진짜 인간처럼 느껴진다.

묘하게 정가는 스승이기도한게, 오벡을 떠났다가 곧장 다시 돌아오면 유일하게 거기에 반응을 해 빼먹은거라도 있냐고 물어보고, 마술을 가져오자 과거 이야기를 하며, 죽이면 그래도 좋은 환상이었다며 끝까지 플레이어 편을 든다 갓벡니뮤ㅠ

게다가 유리아가 살인청부 했을때 과거의 자신의 더러운 암살 노릇을 언급하며 죄책감까지 일으킨다. 정말 마술캐이고, 이분 대사를 하나하나 본 사람들은 유리아 개년!을 외치며 쌍왕자 잡고 유해 가져가는 사람들로 그득하다.

유리아가 오벡 죽이라고 하는데 바로 죽이기보단 오벡한테 스크롤 건넬 거 다 건네고 배울 건 다 배운 뒤 대서고를 전부 클리어하면 된다. 쌍왕자를 잡고 나면 대서고에서 의자에 앉아 뒤져있는데 너무 슬프다 ㅠㅠ 재를 주워다 유리아한테 건네주면 이벤 끝.


마녀 코스프레한 만인의 여친

이름은 카를라. 이루실의 지하감옥에서 구출해올 수 있다. 암흑성서는 얘한테 주면 이리나를 살리면서 암술을 배울 수 있다.

대사 하나하나가 섹드립이다. 앉은 자세와 외모도 쎇스한데다 목소리까지 살살 녹아 화방녀급으로 인기가 많다.

이리나 이벤트 꼬이는거 막아주고 코르닉스가 안가르쳐주는 주술을 가르쳐주는 착한 마녀. 암술을 볼 것과 안 볼것을 구분하면 되는 것이라 칭하는데, 모두가 그런건 아니니 조심하긴 개뿔 카를라 느님의 달달함에 치여서 심장이 폭행당한다.

구더기 애미 로자리아

파일:테레사.JPG 이 문서는 성녀(聖女)를 다룹니다.
이 문서는 고귀하고 이상적인 여자를 묘사하고 있습니다.
성녀를 향해 욕설이나 비방이나 저질스러운 단어를 쓰지 맙시다.

한 회차당 최대 5번까지 너의 좆같이 빻은 면상을 뜯어고칠 수 있게 해준다. 그리고 스텟을 존나 좆같이 찍어놨거나 너무 좆밥이라 다른 컨셉을 팔 혼모노들을 위해서 스텟 초기화도 된다. 설정상 맏이에게 혀를 잘렸다고 한다. 그래서 말을 못한다고... 그래서 손가락 새끼들이 혀짤라와서 위로한댄다. 원래는 혓바닥을 스텟 초기화나 외모변경 용도로 써도 개씹애미뒤진 시리스년이 통수치고 탈주했지만 지금은 안 그런다. 나중에 목소리가 섹시하신 블본형님이 영혼 거둬가신다. 아노르 론도에서 존나게 갈비뼈를 두들겨패주자. 어차피 뒤진 시체로도 정상적인 서약진행이나 외모 변경같은 건 되지만 이 년의 영혼으로 연성가능한 아이템이 있다. 손가락들에 의해서 존나 없던 좆이 빠지게 일하다가 레오날이 구해준거라고 한다. 그래서 레오날도 뒤질때 로자리아쨔응...하고 뒤진다. 존나 불쌍하다.


. 그외 기타 병신들

적들[편집]

직검 성직자, 창방 성직자, 석궁 성직자 - 맨 처음에 나오는 잡몹으로 거의 한 방에 뒤진다.

대식가 결정 도마뱀 - 뉴비들은 멋모르고 잡으려다 홀랑 뒤진다. 잡으면 소울을 많이줘서 극초반 레벨업에 유용하다. ㄴ절벽으로 유인해서 운지 유도하면댐

굶주린 개 - 시발해골댕댕개새끼. 존나 똑똑해서 칼 지르면 존나 잘피한다.

달인 - 누더기 옷 입고 타도 휘두르는 놈이다. 잡으면 타도 준다. 얘도 도마뱀이랑 똑같이 바로 옆 절벽에다 운지시키자.

결정 도마뱀 - 작은 수정 도마뱀이다. 잡으면 강화재료 준다.

망자 - 좀비

망자 견 - 좀비 개

직방 탈주병, 창방 탈주병, 석궁 탈주병 - 로스릭의 높은 벽과 로스릭 성에 나오는 쫄병들이다.

할버드 탈주병, 그레이트 액스 탈주병 - 큰 무기 든 탈주병인데 무기가 커서그런지 맞으면 존나아프다.

등불 탈주병 - 이 씨발련은 소리를 지르면서 주변 적 어그로를 다 끈다.등불을 쳐들고 소리 지르기전에 즉시 모가지를 똑 따서 성대를 끊어주자.

인간의 고름 - 짭군다이다. 뎀지는 맞으면 아프다. 다만 불속성 맞으면 좋아서 뒤질라고 하니 화염병이나 불속성 무기로 부비부비 해주자.

로스릭 기사 - 뉴비들이 군다이후만나는 강적 No.1. 패링으로 잡거나 방패들고있으면 발차기해서 방패 벗기고 내장에 칼찌를 해주자. 고수들에게는 그런거없고 잔불셔틀임

비룡

날개 기사 - 파오후 쿰척쿰척

미믹 - 보물상자 열려면 때리고 열어야하는 이유다. 낮은 확률로 미믹 뚝배기 주는데 이거 있으면 파밍이 존나 좋아진다.

한손도끼 작업자, 쇠스랑 작업자, 대형 망치 작업자, 하르페 작업자 - 불사자의 거리에 나오는 잡몹이다.

교도사 - 호호아줌마라고 불린다. 빠따는 존나 아프고 껴안기는 가드 안된다.

철창살 망자 - 철창살 안에 망자들이 꿈틀댄다.가까이 다가가면 지랄발광한다.밟아주자.

손도끼 노예, 플랑베르주 노예 - 노오예인데 존나 똑똑해서 존나 잘 피한다.

망자 쥐 - 작은쥐

망자 대형쥐 - 왕쥐

성기사 호드릭 - 불사자의 거리에서 미친 암령으로 쳐들어온다.

망자 하수인 - 과일가게 아저씨다.

데몬

출정기사 - 킹정 갓사.존나쎄다.준 보스급

까마귀 인간 - 가까이가면 까마귀로 변신하는데 그때 존나패야된다.일단 변신하면 씨발 개새끼마냥 날뛰는데 가드도 잘안되어 개빡친다.

까마귀 이야기꾼 - 등불망자랑 비슷하게 이새끼도 주위 까마귀인간한테 어그로를 끈다.제일먼저 쳐죽이자.

광녀

라이칸스로프 헌터 - 죽창맨

라이칸스로프 - 등에 십자가 매달은 망자

거대 늪의 게(소형)

거대 늪의 게(대형) - 집게이사장

흑기사 - 존나쎔

귀양인

산적

탈주 기사

망자

구더기 괴물

구더기 망자

묘지기 - 쌍칼 아저씨

검은 슬라임 - 메이플의 슬라임하고 다르다.불속성 외에는 데미지 좆도 안들어가니 불 혹은 불속성 무기로 패주자.

거인 - 위에서 지나가면 펀치로 유다희시키는데 발가락 옆에 있으면 지혼자 탭댄스 춰서 존나쉬운 중간보스다

성당 기사 킹당 갓사. 깊은곳의 주교들 보스보다 이놈이 더 어려울거다.

가운뎃손가락 커크

깊은 곳의 저주 - 좆같이 생긴 애옹이다. 물리면 저주스택이 쌓이는데 금방 뒤지니 조심해라

주교 - 불공 던지는 목사님들이다. 행동이 존나느리기때문에 바로 심장에 칼침을 꽂아주자.

썩은 민달팽이

곡검 그루

창방 그루

사족보행 그루

그루 성직자

점핑 그루

엘더 그루

바실리스크 - 생긴것도 씨발 좆같이 생겨서 하는짓도 좆같다.저주 스택 쌓이는 가스를 분사하는데 가스 마셔서 저주 스택 쌓이면 즉사한다. 5초정도만 마시면 즉사이니 조심해라.

다크레이스 - 존나쎈 잡몹

황색 손가락, 헤이젤

길 잃은 데몬

해골 병사

해골 정예병

해골 암살자

해골 구체

해골 술사

해골 바퀴

데몬

기사 사냥꾼 조릭

카사스의 모래벌레

침묵의 기사 호레이스

화염 슬라임

석상 데몬

불에 그을린 그루들

데몬 주술사

설리번의 짐승 - 이루실 도착한 뉴비들을 반겨준다. 앞에 도마뱀 있음

법왕 기사

인면견

불의 마녀

이루실의 노예 - 투명화쓴다.

오수 지네 - 인간지네

은기사 - 활쓰는 놈은 죽창 날린다.

드랭 기사

약손가락 레오날

옥졸(인두있찐) - 선관위눈나. 눈나 나 주거!

옥졸(인두없찐)

되지 못한 자

가고일

죄의 흉물 - 얼굴이 손인 잡기충

궁정마술사

시녀

망자 사제 - 옆에 있는 로스릭 기사 존나 강화시킨다.

결정의 노야

밀랍 현자

책 속의 손 - 대서고 뚫을때 무조건 촛불맨이 되어야 하는 이유다. 그냥 지나가면 저주맛 본다.

사자기사 알버트, 검은 손 카무이, 결정의 딸 크림힐트 - 개노답 삼형제

거트루드의 세 기사 - 돈 많이 주는 황금돼지 삼형제

구더기 마술사

뱀 인간

거대 뱀인간

돌 도마뱀 - 구른다!

뱀인간 소환사

용혈의 기사

리카르

하벨의 기사 - 하벨돼지

팔란의 유귀

늑대

서리 나무 여인 - 설리번 애미

밀우드 기사 - 바이킹

밀우드 기사장

부패한 까마귀 인간

까마귀 인간의 기사

기사 빌헬름 - 죄송기사

부식자 - 잡기 패턴을 존나 난사하는 파리맨들이다.

시반의 주술사, 다넬

습한 사람

습한 사람 암술사

천사 - 눈에 띄면 레이저 존나 난사하는 시발놈이다. 본체를 잡으면 더 이상 스폰되지 않아서 암이 낫는다.

뿌리내린 로스릭 기사

모래의 주술사, 조이 - 채찍든 눈나다.

거인 법관 - 궁수들 존나 소환해서 즉사시키는 최악의 똥몹이다. 천사와는 달리 죽여도 다시 스폰함 시발

고리의 기사

난쟁이

성직자 난쟁이

해럴드 전사

용 사냥꾼의 갑주

하얀 얼굴의 설교자

은기사 레도 - 하벨 친구

시라

보스[편집]

환불의 심판자 군다 - 병신

차가운 골짜기의 댕댕이 - 댕댕이새끼가 돌진을 해댄다.근데 얘 원래 사람이란다.

저주를 품은 심영 - 부랄을 깨면 그안에서 손이 나오는 나무통이다.

결정충 - 이 병신은 2페이즈때 분신술을 사용 함으로써, 세상에 병신이 이렇게나 많다는걸 보여준다.

DEEP DARK한 곳의 주교들 - 딥다크한 흡연충들이 얼마나 많은지 알 수 있다. 2페이즈때 폐암걸려 뒤지기 전에 빨리처리해주자.

좆란의 좆사대들 - 머리에 꼬깔콘을 쓰고있다.

SWAG한 팔찌왕 워닐 - 팔찌낀 해골새낀데 존나크다.

틀딱 데몬 - 숨겨진 길 보스. 할배 불꽃추 서요?

쌍칼 교황 - 만악의 근원 힘법사. 무한대로 구르라고 만든 패턴자체가 내가 악의축이다 이새끼야 라고 표현하고 있다. 참고로 이새끼도 병신새끼라 2페이즈가 분신술이다.

BJ 엘드리치 - 상반신은 여자고 하반신은 똥지렁이다.그런데 스토리를 보면 사실 여자같은 상반신은 여자가 아니라 여장을 한 남자다.이 씨발

차가운 응댕이의 스트립걸 - 궁딩이가 매혹적인 흐믈걸이다. 이 게임 최대의 인기를 자랑하는 캐릭터 중 하나.

오셀롯! - 지 자식만 존나 찾는 왜곡된 애비새끼. 남간에 따르면 그 자식을 지가 죽엿다카더라.

패링머신 호군다 - 패링병신

거인 인데 욤? - 존나 크고 짱쎄서 뭐지 하는데 사실 바람의 상처 5대 정도 처 맞으면 뒤지신다.

고갤 비룡 - 닭소1 처럼 특정 지역까지 가서 대가리 빠개는 구성을 지닌 보스이다. 프롬새끼들 병신같은 디자인은 여전하군 이라는 생각이 절로 나온다. 지들도 아는지 얘는 숨겨진 지역 보스로 빠져있다. 타이밍만 보장되면 위에 나온 원트 보장 호구들보다 더 쉽다. 근데 투명화+은밀 안쓰면 난이도 수직상승.

호적파인 용박이 - 그윈의 장자로 거이 확정된 세끼 솔직히 만나도 그만 안만나도 그만이지만 다크소울3 보스중 가장박력있고 좆같은 보스중 하나임 숨겨진 지역 최종 보스다.

온슈타인 MK.III(전작의 그놈과 좀 다르게 생겼다) - 설정에 보면 뒤진 놈 갑옷인데 리모콘으로 조종해서 싸우게 한다고 한다. 고리의 도시에서도 나옴

수난이대 - 자기 형 하반신 불구로 만들어놓고 부려먹으며 장작되기 싫다고 찡얼댄다

따봉맨-처음 발매당시 타이틀 그림을 장식했는대 그 포즈가 마치 따봉포즈를 취하고 있는거 같아 따봉맨이라고 불린다. 그러나 타이틀의 화신과 보스로 나온 화신의 디자인이 좀 달라서(예로 타이틀 그림의 따봉맨은 롱소드를 들었고 상체 쪽이 보스 처럼 뼈 마냥 보이지도 않는다.)타이틀 그림은 따봉맨 복장을 입은 좆의 귀인인 듯 하다. .보스전에 진입하면 앉아서 쉬고있다가 플레이러를 발견하고 장작불에 박혀있는 나선검을 냅따 꺼내들더니 졸라 뛰어와서 주인공을 줘패기 시작한다 . 이 이 보스의 정체에 대해서는 여러가지 추측이 나돌고 있는대 그중 가장 유력한것은 '그윈' 이라는것 1페이즈를 끝내고 2페이즈에 들어가면 대놓고 '그윈' 보스전 bgm이 흘러나오며 뇌창도 졸라리 갈긴다.(프롬뇌). 사실 무명왕처럼추측이라 할 것도 없이 대놓고 이 화신은 1편의 주인공과 그윈임을 알려주고 있다. 전반적인 갑옷의 생김새도 1편의 디폴트 갑옷인 상급기사 갑옷과 매우 흡사하고 여러 무기들로 바꿔가며 싸운다는 점, 첫 대면 시에 화톳불에 앉아 있다는 점, 1편에서 고양이 알비나와 계약할 시 만날 수 있는 시바와 그 옆에 따라다니는 호위무사를 죽였을 경우 드랍하는 반지를 착용했을 때 구르면 백텀블링 모션으로 바뀌는데 이 녀석 역시 구를 때마다 그 반지를 착용했을 때와 완전히 같은 모션을 취한다. 기존 1편을 즐겨왔던 사람들에겐 2 페이즈의 그윈이 되기도 전부터 이미 전작의 주인공이 바로 떠올랐을 것이다. 그 동안 불을 계승해온 장작의 왕들이 불을 지키기 위해 만들어낸 화신체라는 점에서 다크 소울의 마지막을 멋지게 장식하는 보스다.

개좆같은 소울레벨 838 닌자플리핑 해커새끼 쉽게 잡는법은 Balder 'The SWAG' Sword - AKA 로스릭기사의 직검 으로 친히 거리벌리면서 강공격찌르기로 뿎뿎 해주면 몇번안가서 페이즈 2로 넘어감. 페이즈 2는 머가리 비어있는새끼마냥 붕붕 구르다가 큰공격 빈틈생길때 가서 푹푹 찔러주면 뒤짐.

ㄴ미친새끼 이름이다 왜이랰ㅋㅋㅋㅋ

ㄴ이름 시밬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㄴ 문서 너무 길어 개새끼들아 자세한건 개별문서 안에다가 싸질러라

DLC 보스[편집]

킹의 갓지기/갓지기의 시프 - 다크소울 시리즈 최고의 보스로 평가받는 놈. 디자인 난이도 어느 것 하나 꿀리지 않는 킹갓보스전을 자랑한다.

조건녀 프리데와 사먹충 아리안델의 SM - 이년이 개같은게 3페까지 끌고 가서 쳐때린다. 대신 닼소 남정네들의 심장과 긴장 그리고 애간장을 모두 앗아간다. ㄴ와우 라임 지린다

발기부전 박쥐 부부 - 불꽃이 서는데 조루인지 금방 주눅든다. 근데 둘 중 하나가 죽으면 존나 풀발해서 달려드는데 뒤지면 최후의 풀발로 왕자씩이나 되어 마지막으로 미친듯이 불 쏴제끼다 뒤진다.

킹의 창지기/킹갓의 수호자들 - 유일한 유저 침입형 보스. 재셔틀과는 달리 진짜 유저 침입이라 평이 좋다. 당연히 체감 난이도도 들쭉날쭉.

쿰척쿰척 드래곤 - 존나 미친듯이 세다. 이새끼 애비가 카라미트인지 한대 맞으면 무슨 프리데 11연타만큼이나 존나 아프다.

게이기사 노예 - 어렵기는 미디르와 쌍두마차를 달리는 미친놈. 지는 무슨 장작의 왕 빙의해서 존나 날고 번개쏘고 존나 화려하다. 치매 소울을 먹고 노망난 할배 주제에 맷집은 고룡보다 더 세다.

보스 한줄공략[편집]

재심군 : 존나때리다가 2페때 화염병 던져라

볼드 : 품안에 들어가서 패면 한대도 안맞는다

거목 : 아니 시발 고자라ㄴ

노야 : 보라색 마법쓰는 놈이 본체. 분신은 데미지 입으면 증발하기에 투척단검 애용하면 편함

주교들 : 특대검.

심감 : 1페땐 살살 빼면서 때리고, 2페땐 후딜 잘 노려서 직검 스팸질하면 강인도가 좆병신이라 그냥 윽엑하다가 뒤진다.

워닐 : 그냥 다 무시하고 팔찌만 때리면 1분컷 가능.

노왕 : 안쪽으로 존나 파고들자. 가까이 있을 때 파이어볼만 주의하면 된다.

설리번 : 패링. 안 되면 대방패를 꺼내자

엘드리치 : 쫄지 말고 붙어라. 볼드급 병신이다. 화살비랑 생명수확낫만 주의

욤 : 스톰룰러.

무희 : 응디만 줄기차게 쫒아다녀서 박아주면 된다. 휠윈드 돌릴땐 걍 뒤로 쭉 빼셈 정 어려우면 대방패를 꺼내자

갑주 : 번개감소 높은 방패들고 보스주위 빙빙 돌면서 기회를 엿보면 된다. 50%는 안맞음

쌍왕자 : 점멸 타이밍 잘 보고, 2페땐 업혀있는 로스릭 위주로 때려야 편하다

요왕 : 파고들어서 패면 된다. 2페 즉발돌진은 답없으니까 걍 맞고 에스트 빨아라.

군다2 : 패링. 패링이 어렵다고 해도 패링없이 깨는거보단 쉬울거다.

옛비룡 : 낙하공격 보스조무사. 근데 그냥잡을꺼면 개시발새끼

무명왕 : 갑주방패 들고가면 걍 병신된다.

화신 : 1회차면 걍 맞으면서 깰만 하다. 곡검들때 개기지 마라 패링한다. 2페에 빠따자세하면 뒤로 빼고.

갓지기 : 갓지기를 순삭한 다음 늑대를 마주하자. 이 때 쯤엔 다 알겠지만 다굴앞에 장사 없다.

프리데 : 가장 편한 방법은 직검을 버리고 대검을 쓰는 것이다. 인간형이라 경직에 약해 다구리에 가장 취약하다. 백령 트롤링+보스 강화 때문에 더 어려워질 수 있는 게일과 미디르와는 달리 얘는 1대 1은 걍 지옥이다. 사실 1대 1에서는 최악의 난이도를 자랑한다. 교창은 랜덤이라 제외.

데몬왕자 : 게일, 라프 소환해서 가면 8회차까지 날로먹는다.

교창 : 오프라인 기준으로는 벌검 강전기 쓸 때 노려서 특대검으로 참교육이 가능하다. 온라인이면 뭐 알아서

미디르 : 이새낀 죽으면서 깨우쳐야한다. 대략적으로 알려주면 돌진은 왼쪽에 붙어서 따라가기, 레이저는 왼쪽 이후 오른쪽 구르기, 6연격은 뒤로걷기, 날아오르면서 브레스는 왼쪽으로 달리기, 2페 인간성은 옆-뒤로 달리기 등등

게일 : 1페는 점프공격만 노려서 때려주면 되고 2/3페는 보스 주위를 돌면서 기본 3타 후딜을 노려라.

중간보스[편집]

. 길을 잃어버린 데몬 (조지면 소울준다. 생긴게 수용소 데몬과 흡사하다.)

. 데몬(앤 이름이 걍 데몬이다. 연성가능한 소울을 준다.)

. 설리번의 짐승(커다란 개새끼이고 존나 쎄다 2마리 동시에 나오는 구간에서는 굿럭 잘해봐라, 생긴게 블러드본의 그 똥개와 흡사하다. 아마 특별출연인듯)

. 출정기사 (지랄의 기사라고도 불린다. 4발로 기어다니는 기사 새끼들. 맞으면 아프다. 몇안되는 "지 혼자서 블러드본 찍는 놈" 자매품으로 "지 혼자서 철권찍는"군다가 있다)

. 카사스의 모래벌레 (모래벌레 주제에 번개를 내뿜는다. 멀리서 미친 정확도를 자랑하는 쇠뇌로 죽이자)

보스가 아닌데 좆같은 놈들[편집]

0.비정규직 노오예

안보이는데 숨어있다가 빼꼼 하고 나타나서 아무것도 모르는 좆의좆좆의 뒤통수에 칼침을 꽂는 개 좆같은 난쟁이 똥자루들. 가끔씩 전혀 예상치 못한 곳에서 나타나 염통을 쫄깃하게 만들어준다.

1.붉은 눈의 째스런 기사맨

초반에 니들이 엠마 만나는곳 옆에서 찝적대다가 뒤지는 몹

2.킹.당.갓.사.

대표적인 뉴비학살자이자 게임 좀 익숙해진 넘들도 벌벌 떨게 만드는 극혐몹. 크게 메이스+대방패 든 킹당기사와 대검 든 킹당기사 둘로 나눌 수 있다. 성당기사 특유의 거대한 신체와 큰 무기, 데미지, 위압감 때문에 잡몹인데도 꽤 인기가 있다.

3.거미새끼

천장에 매달려있다가 떨어져나오는 거대한 거미새끼 총 두번 볼수있으며 저주가 좆같은것을 뼈저리게 느끼게해준다.

4.성직자 야수

팔란의 늪지대에서 만날수있는 블러드본에서 출장온놈. 나무릉 통째로 들어내 공격하는데 존나아프다.

5. 집게이사장

책형의 숲, 팔란의 성체, 그을린 호수, 회화세카이 등에서 출연한다

6.까마귀 인간

끼에에에에에ㅔ에엥에에엑!!!!!!!!

7. 기사 강간마 좆릭

이새끼 레벨 도대체 몇일까? 피통도 높고 스테미너도 높고 중갑입고 근력 50짜리 연대검 들고 거기다가 대형방패까지 들고 돌아다니는데...

8.흑좆기사

그윈 친위대였던 애들

데몬이랑 싸우다가 갸루가 되었다고 한다

흑기사랑 조릳이랑 붙이면 흑기사가 좆바른다 씨발 흑인 만세

9. 용혈기사

고룡맵 가면 가끔 특정 지역에서 소환사 새끼들의 종소리를 듣고 소환되는 새끼들. 강인도 두둑한 강공격을 밥먹듯이 하는데 맞딜할수가 없다. 항상 같은 구간에서 소환사새끼 죽이기 전까지는 무한으로 스폰되는데 가끔 대룡아 들고 나오는 씹파오후 돌덩이 기사도 스폰된다. 진짜 뒤잡 앞잡 해도 데미지 답이 없으니 계단타고 존나 달려서 소환사 두 대만 패주자.

근데 용혈대검 리치 병신이라 특대 양잡찌르면 아무것도 못하고 나가떨어짐

10.미용실 아주머니

통칭 '점핑 그루'. 팔란의 성채에 나오는 적으로써, 좆의 좆좆을 발견하면 엄청난 서전트 점프로 솟아오른 뒤 마리오 밟기를 꽂아주거나 잡기를 써서 두피를 시원하게 벗겨준다.

11. 천사 AKA 건쉽

고리의 도시에서 등장하는 엘리트 몬스터. 참 좆같게 중요한 장소마다 나타난다. 면상은 사탄 측근처럼 생겼는데

하늘에서 죽창빔을 딜레이도 없이 쏴제낀다. 천사 등장지역 어딘가에 애벌레 본체가 원격조종 하고잇으니 찾아가서 개때리자

게일 씹새끼가 애벌레 위치는 안 알려주고 감

12. 저주노예

어디선가 나타나서 시선강간을 한다. 저주스택 개빨리참

13.선관위 누나

인두들고 있는 투표 안한 놈들 잡으러다니는 누나들. 직접 만나보면 존나 무섭게 다가온다. 본작을 더욱 무섭게하는 주범. 플레이어를 투표용지마냥 인정사정없이 도장찍는다.

14. 두꺼비

바실리스크. 저주안개 저주스택 속도 오진다 머리에 눈알같이 큰건 훼이크고 머리 정 가운데에 얼굴이 있다

스토리[편집]

야 존나 궁금한게 있는데 하나만 물어보자

일단 다크소울3 엔딩은 모든 엔딩이 결국은 어둠의 세상이 되거나 곧 도래하는걸로 귀결되지

자 그럼 처음으로 돌아가서 그윈,마녀,니토가 태초의 불에서 왕의 소울을 얻어 불의 시대를 열었잖아?

근데 막판에 난쟁이가 슬금슬금 화로로 가서 마지막에 남아있던 다크소울을 얻어내고 언젠가 화롯불이 꺼지고 어둠의 시대가 찾아오길 기다리잖아?

그리고 난쟁이는 인간의 조상이고 말이야 ㅇㅇ

그렇다면 난쟁이는 인간의 조상으로서 신의 시대(불의 시대)가 끝나고 인간의 시대(어둠의 시대)가 오길 원했다는건데

문제는, 어둠의 시대라는 명칭부터가 그렇고 작중에서 묘사된 망자들의 상태도 그렇고 어둠의 시대는 아무리 생각해봐도

"오오 신의 굴레에서 해방된 인간의 이성과 지성의 시대 오오!" 이 지랄할 일이 전혀 아니잖아?

오히려 불의시대가 신들의 비호 아래에서 인간문명도 찬란했던 좋은 시절이었지 ㅇㅇ

그렇다면 난쟁이는 왜 어둠의 시대가 오기를 원했던 걸까? 비록 신의 지배하에 있기는 하나 껌둥이 니거(망자)로 열화한 인류밖에 없는 어둠의 시대보다 불의 시대가 훨씬 인간들에게도 나은데 말이야

아니면 '배부른 돼지보다 배고픈 소크라테스가 낫다'는 말처럼 인간들이 신들이 주는 번영을 잃어버리고 망자가 될 지라도 신의 지배에서 벗어나 살길 원했던 걸까? 설령 그게 시커먼스 니거들의 세상일지라도...


ㄴ 태초의 불길에서 난쟁이(인간)가 얻은 것이 다크소울 이니까.. 겉으로 보기에는 뿌러진 직검들고 설치는 병신 망자가 되더라도 그게 죽음에서 벗어난 본래 목적에 가까운 모습이어서 그랬던 것 아님?

불의 시대를 열었던 거인 새끼덜이 너무 쎄니까 그냥 알아서 불길이 사그라들기를 기다릴 수 밖에 없었을거고. 어둠에 전부 뒤덮혀도 망자 입장에선 존나 좋을지 또 누가 알겠음

애시당초 다크소울3 스토리 초기에는 아무것도 없는 땅 위에서 고룡이랑 기타 등등 알아서 잘 살고 있는 와중에 갑툭튀한 불길 안에서 나온 새끼들이 벼락 인챈트로 싸그리 죽여버리고 땅 뺏고 그런건데, 이건 관점 차이일듯.


ㄴ 그냥 존나 간단하게 생각하자. 후속작 밑밥 자꾸 던지기(불의 계승)을 하다 보니까 뭐가 뭔지도 잘 모르겠고 하던 짓 또 하고 또 하고 하니까 핵노잼으로 변해서 유저들만 발광(망자화, 인간의 고름 부와앜) 그냥 집어치우려는 거지 뭘.


참고로 프롬뇌 스토리니깐 알아서들 수정해놔라 귀찮다

다크소울 1 이후의 스토리이다. 다크소울 세계관상 최초의 불이 꺼지면 세계가 좆망하시는것인데, 지금까지 인간배터리(장작의 왕)로 리필 해서 쓰다가

그 마저도 방전되서 아예 핸드폰 자체내부에 배터리 보드까지 맛이 가서 먹통이 다되가는 세계시다.

아마도 세계는 존나게 멸망해 가고 계시며, 이러한 문제를 알고 있는 장작의 왕이라는 예비뗄감 새끼들은 해결은 커녕 세계가 처망하더라도 나무 한그루 심겠다라는 마음으로 지들 좆대로 살고 계시다.

이놈들이 도망친 이유는 여러가지다. 땔감으로 타뒤지기 싫어서가 아니다(4명 다 초인들인데 몸 좀 탄다고 뒤지겠냐? 루드레스일 경우 힘없는 할배인지라 제외)

심연의 딜도는 일부가 심연에 감염되서 계승이고 뭐고 개판이 된 상태고 신을 먹은 개새끼는 불을 계승해봐야 언젠가 꺼지는걸 알기에 물의 시대를 열기 위해 도망친거고, 욤은 법왕 썰리반(개새끼)땜에 소중한 백성들을 잃어 미친거고 로리안은 아몰랑 도망 ㄱㄱ

이 장작새끼들 말로는 협상이 안되니 머가리 처럼 보이는 왕의 장작(진짜 머가리인지 머가리모형인지는 불명..애초 꼬꼬마들 하는 게임이 아닌지라 왕의 머리라고 말해도 이상하지 않을텐데 왕의 장작이라 말하는거 보면 진짜 머가리는 아닐지도 모른다)을 다 회수해 오는 임무를 부여받은게 주인공(재의 영웅, 혹은 귀인, 사망전대라 불림)이며, 뭐 나머지는 다 게임 처해라 귀찮다. 그냥 다 떄려 죽여 쉬,,,,밬

니들이 처 죽여야 되는 장작의 왕새끼들 4마리만 소개해놓겠다.

심연의 감시자(Abyss Watchers) - 은색딜도모자를 쓴 놈이다. 1명이 아니라 여러명 새끼며, 팔란의 불사대이다. 이새끼들은 다 짱짱쌔서 니들 다 장작의 왕임 ㅋ 라고 되었지만, 결국 땔감 때는일 보다 심연새끼들 조지는 일이 더 적성이 맞다고 판단하고 평생 심연새끼들 때려잡는 일에 매진하시다가 미쳐서 지들도 심연이 되어버린 분들이시다. 직업병이 얼마나 무서운가 알게 되는 새끼....마지막으로는 샌즈 하위호환 새끼 봉인하고 다 미쳐버려서 서로 24시간 떄려죽이기를 반복하고 계신다. 저승에서 아르토리우스가 자기의 피를 이어받았다는 이놈들을 보고 이 악물고 고혈압을 참고있을 것이다.

ㄴ 그런데 1편 부터 해본사람은 알겠지만 아르토리우스는 이미 심연에 잠식당한후에 1의 주인공인 '선택받은 불사자'의 손에 죽었다. 즉, 심연을 감시하고 심연을 없애는 일은 아르토리우스가 한 일이 아니라 1의 주인공이 한 일인데 이를 아는 사람들이 죄다 비밀로 한다음 시간이 지나서 다 뒈짖 했기때문에 심연의 감시자들도 1의 주인공이 한일을 아르토리우스가 해서 마누스를 없앤것이라고 열심히 착각하고 있는 것이다. 시발 그러니까 애초부터 잘나가다가 ㅄ되도 그 이름값은 변하지 않아요. 아무튼 아르토리우스 빠돌이들이라 그런지 특대검들고 별 괴랄한 공중회전베기를 시전한다. 그리고 방패쓰던 호크우드를 병신취급했다고 하는데, 정작 그 아르토리우스는 원래 대방패+대검유저였다. 직검수준 딜나오는 팔란의 대검들고 방패유저를 욕하다니

ㄴ매우 과격한 집단이었다 사실상 심연조짐 보이면 우루루 몰려와 줘패는거보면 어느 4만년대의 미래가 생각난다. 근데 이 집단도 보면 슬픈게 결국 자신들의 몸에도 심연의 징표가 나타나자 자기들끼리 세상이 끝날때까지 서로 죽고 죽이고 부활하면 또죽고 죽이는 식으로 저주를 막았으니... 호크우드는 이에 질려서 탈주했고... 어찌보면 장작의 왕이 된것도 심연에 대한 저항력을 키울려고 한게 아닐까.. 브금 존나 슬프네 싸울때마다 시프와 아스토리우스가 생각나 눈물이 그렁그렁하다...


신을 먹는자 엘드리치(Aldrich, Devourer of Gods) - 개 시-발 선대 메갈이라고 생각하시면 된다. 원래 교단소속 성직자 였는데 식인을 하다가 교단에 걸렸으나 이미 죽일 수 없는 존나 짱짱쎈 몸이라 봉인당함. 이후 세월이 지나서 식인을 탐하다 보니 너무 강력해져서 장작의 왕이 되었고, 교단이 변질되어 이 여왕벌년 한테 보8질 하는 집단으로 변질됨. 그 변질 된 교단은 1의 신인 그윈돌린을 잡아다가 엘드리치에게 바쳤고, 이후 프리실라까지 처먹하는데 성공하였다. 이 씨발년이 이지랄을 한 이유는 불의시대(현재세계)가 멸망하고 물의시대가 찾아오는걸 대비해 힘을 모은다고 그 지랄을 하신건데 사실 세계가 멸망하면 딥다크뿐이니깐 개소리라고 할 수 있다. 이년도 그냥 지 꼴리는데로 한거.

ㄴ 그건 그렇고 이새끼가 암컷이라는 증거가 있나..?

ㄴ 깨서 나오는 장작대가리 보면 블본 로렌스 머가리마냥 기형이다 암수 둘다 아닌듯

ㄴ 생긴것만으로 암컷이라고 생각하지 마라 저새끼 아마 우리의 그윈돌린짱과 귀여운 꼬리 프리실라를 먹어치운 개새끼 이다

ㄴ다크소울3 세계관을 부여잡던 재력가(?)이다 포켓몬으로 치면 악당조직이랄까... 실제로 그와 그의 종교에 관련된것들과 맵도 많이 나오고 영향을 많이 끼치긴했다

ㄴ물의시대가 딥다크한 시대 아니냐

거인 욤(Yhorm the Giant) - 장낳괴. 장작의 왕이 낳은 괴물이다. 장작의 왕이 될 희생양이 필요 했던 시대였고, 욤은 인간들을 믿기에 자신을 의심하건 두려워하건 무기까지 하나 줘버리고 기꺼이 장작의 왕이 되었고, 백성들을 보살피고 방패로 보호하였다고 한다. 하지만 욤이 장작의 왕이 되었을 때는 죄의 도시가 파괴 되어버렸다고 한다. 이 게임 유일 대인배. 만인이 인정한 대인배이자 선군... 자기 친구한테 자신이 타락하면 자길 죽여달라고 검을 준다... 그리고 그 친구는 인게임에서 자주 볼 수 있는데 이벤트를 하면 할수록 눈에서 폭풍이 몰아친다...

첫째 왕자 로리안(Lorian, Elder Prince) - 저주를 받아 죽지도 않는 반신불구 시다. 동생놈한테 저주를 받은거 같으며 동생놈을 어부바 시키고 열심히 싸우신다. 이 새끼와 동생에 대해서는 말이 많다. 현관합체 하던 사이라는 말이 있다.

장작의 왕(은 일회용 땔감)이 될 운명을 타고 병신으로 태어난 동생 로스릭의 저주를 친히 나눠받고 병신이 되어버리신 분이시다. 이게 잘 생각해보면 진짜 대인배인게 로스릭은 '장작의 왕'이 될 운명을 타고 태어난 거지 '로스릭 왕국의 왕'이 될 운명은 아니었기 때문이다. 따라서 정황상 로스릭 왕국의 왕이 될 후계자는 장자인 로리안이 되는건데, 로리안은 왕위 계승의 자격따윈 씹고 왕위 계승에 위협도 안될 약해 빠진 동생놈의 호위 기사를 자처한데다 저주까지 나눠 가져 스스로 병신이 된 것이다.

따라서 로리안은 <왕위 물려받아 차기 왕이 되기> VS <어차피 뒤질 동생놈과 저주 나눠받기> 중 닥후를 선택한 어마무시한 대인배가 되시겠다. 물론 땔감이 되어야 될 장작의 왕놈들 다 도망치고 대충 망하기 직전의 세상에서 왕이 되어봤자 무슨 의미가 있냐고 생각할 사람도 있겠지만, 로리안은 저주 받기 전 멀쩡한 상태에선 데몬의 왕자도 혼자서 손쉽게 썰어버린 인간흉기였다...세상의 불이 꺼지고 폭삭 망해도 저주 받기 전의 로리안 정도였으면 망자의 왕이 되고도 남았을 최강최흉의 사내였을 것이다. 보통의 형동생 사이라면 컴퓨터 자리 안비켜준다고 조패는 게 평균인데 병신으로 태어난 로스릭의 저주를 나눠가지고 벙어리에 다리병신까지 되어버리고도 동생의 고기방패를 자처하는 로리안은 정말 엄청난 대인배 형아라고 할 수 있겠다.

ㄴ 반신불구가 된것도 로리안 본인이 원해서 이런거다. 의외지만 형재애가 돈독하다 기영이와 기철이보다 더


※번외


※이름 없는 왕: 1편의 그윈의 맏이다 왜 호적파였는지 나왔는데 볼때마다.드래곤 길들이기가 생각나더라 원래는 용사냥꾼이었고 용들 처죽이는 중 차마 양심적으로 어린새끼(알)는 죽이진못했는지 알을 부화시켜서 거기서 태어난 용과 친구가 되어 같이 다녔다고 한다

자기 나름 그 당시 배경을 고려하면 아마 고룡과 비고룡 종족간에 화합을 주장하지 않았나 하지만(고룡친구빼면 문제 일으킨건 없었는듯 하다) 문제는 아버지 그윈은 이걸 고룡편으로 들었다며 패륜으로 보고 내쫒았다

정작 그 애비는 개쩌는 고룡 미인 와이프가 있었지만... 이분 말씀이?

3편에선 마침내 등장해 주인공과 싸우다가 사망하는듯한데 안 죽었을수도있다 애초에 지역자체가 히든지역에다가 다크소울1편의 보스 프리실라와 그윈돌린도 주인공과 안싸운걸로 정사가 정해졌고 싸웠던 온슈타인과 스모우도 1편이후에 생존했던게 밝혀졌으니 어쩌면 그냥 잘 지내고 있을지도 모른다 하여튼 재의 귀인 새끼들이 문제야 너 말이야 너 시발 멀쩡히 은둔하고 있는 놈한테 시비거네

※데몬의 노왕

1편부터 존재하던 데몬으로 이지리스의 딸중 하나였지 않았나라는 추측도 있다 어찌보면 그 깽판을 일으킨 데몬도 몰락이란건 피할수없다는거의 산증인.. 물론 멀쩡한 데몬도 있긴한데 그런 놈은 두마리뿐이고 아닌놈들은 산더미만하다

희광반조라는 걸 증명하듯 자연사를 얼마 앞두고 있다고 마지막으로라도 더 태워볼려고 주인공과 전투를 치른다

※요왕 오스로에스

갑자기 개 뜬금무로 지자식 운운하고 있어서 멋모르는 사람은 당황한다 자기 자식을 지 손에 모르고 죽여 미쳐버린건지 아니면 주인공과 싸우다 자기자식이 죽어서 미처버리는건지는 나도 모름... 로스릭 왕자형제의 아버지란 말도 있다 왕비는 그의 행보에 질려 떠난듯하고 실제로 왕비도 떡밥이긴 하다

이 미친 개노답 세상에 노답인걸 알고 답은 고룡화다! 라며 고룡실험에 열중한듯하다 실제로 시스와 비스무리하게 보이기도 하고... 그 와중에 자기자식을 잃어 맛이간게 아닐까...


※군다

처음만날땐 좆털린놈은 좆털린다 마냥 개털릴수있지만 쉽게(비교적) 깬 사람도 있을텐데 나중에 다시 붙으면 진짜 키보드를 부수고싶다 남들 다크 소울 3 하는데 지 혼자 철권^^ 누워있어도 때리며 풀콤보를 처맞고 악악엌읔! 거리다 화톳불로 귀환

과거의 제사장은 사실 군다의 시대였고 군다 역시 재의 귀인이었는데 그가 깨어났을땐 너무 늦게 깨어난 나머지 일이 수습이 안됐었는듯 하다 그러다 재의 귀인과 만나 싸우지만 결국 패배하고(대체 왜 싸우는건지 조차 이해가안되지만...)

지 몸에 뭔가 있단걸 깨달아 나선검으로 봉인되고 자기 후계자가 될만한 귀인들을 시험하기로 한듯

여담이지만 군다가 수습못한일을 소울 연성해주는 난쟁이인 루트레스가 치워줬다

※.차가운 골짜기의 볼드

신을 먹는자교에 소속된 전사 짐승화 하기전엔 무희의 호위무사나 애인이 아니었나 한다 브금이 정말 웅장한것이 특징이지만 의외로 허접하다는게 흠.. 말이 전사지 설리반이 준 반지로 인해 짐승이나 다름없다

※.차가운 골짜기의 무희

난이도가 꽤 있는 보스로 칼춤 다 맞으면 높은확률로 믹서기에 갈리는 과일쪼가리마냥 몸이 인수분해된다 정황상 그위네비아의 하인이나 후예가 아닐듯싶다..


※깊은 곳의 주교들

닼소3판 예수쟁이들 하여간 종교라는건 말세가되면 변종암수준으로 변한다 엘드리치 따까리인데 존재감은 줫도없다 인형 내놔!/드..드리겠습니다!/필요없어! 푹찍


※설리반

개새끼 그윈돌린을 엘드리치에게 쳐바친 놈이다 엘드리치에게 충성적이지만 이것도 지한테 이득이니깐 그런거일수도있다 실제로 행보를 보면 이새끼가 절대 남에게 충성을 바칠놈이아니다 소울색도 차이가나고 욤이 맛간원인에 이놈이있다 욤이 장작의 왕이된 사이에 실험한답시고 혼돈의 불꽃을 만졌고 그결과 죄의 도시 주민들은... 물론 이놈은 재빠르게 튀었고 엄근진떨며 잘살고있었다가 재의 귀인 죽창에 골로간다.


※결정의 노야

듣보잡2 1편 마법할배 빅핸 로건의 추종자라고 한다 쌍둥이인데 보스로 나오는 형은 심연의 감시자들과 그루와 계약맺고 심연과 싸우러 팔란의 성채로 갔고(맵이름이 이게 맞나? 산제물의 길인가 아는 사람이 추가좀) 동생은 대서고에 등장하는데 가뜩이나 좆좆같은 난이도의 대서고에 혈압을 졸라 올려준다 제발좀 뒤져! 결정을 소환하는데 우리 백령 친구들을 불러서 다깨줘야지 분신이 덜나온다 결정만 잘제거해주면 삼인귀가 생각나는 놈

※저주받은 거목

일명 부라리 나무 뭔가 징그럽기더하고 때리면서 자기도 모르게 부라리 선이 서늘서늘해지기도 하다 부라리를 다 제거하먄 '헣헣헣 재의 귀인 네이놈! 말도 안된다고 헣헣헣' 거리면서 가운데에 팔과 알이 더 생긴다 원래는 신성한 나무였는데 거기에 저주를 봉인하고 망자들도 많이 유입되자 그저주를 몽땅 끌어안았다고한다 문제는 세기말이 되가면서 봉인이 약해지고 그러다가... 여담으로 2페이즈가 되면 NPC가 뒈짖되니 계약할놈은 미리 계약해라. 1회차에 아무것도 모르고 찾아가는건 거의 불가능하니 보스전 돌입전에 미리 공략을 보고 가는게 좋을 것이다.

※패왕 워닐

과거 말그대로 패왕으로 정벅한 지역의 왕들의 왕관을 박살내고 다니던 패왕이다 근데 이새끼 쓰던 주술이 출처가 심연이라는 미친짓을 자행해서 결국 그 주술러 인해 심연으로 끌려간듯하다 전투시에 잘보면 뭔가 떨어지지않을려고 낭떠러지에 매달려있는거 같은데 맞다 이새끼가 가진 팔찌와 성검은 성직자들의 것이고 이것때매 간신히 살수있는것 팔찌와 성검을 다부시면 낭떠러지로 으/아/아/아 떨어어어진다아아아아 그냥 쳐서 죽이면 그냥 죽는데 어찌보면 이게 더 자비롭다.

보스들 중에서 난이도 병신으로 탑을 기는 쓰레기에 군사 실력마저 쓰레기다. 무려 희대의 씹새끼 무기인 카사스의 곡도를 자기 병사한테 한 손으로 쓰게하고 물리컷 100%도 안 되는 누덕데기 방패랑 같이 쓰게 했다. 양손잡 R1만 가르치면 엘드리치랑 팔란의 불사대 좆까는 세계 재패를 했을 텐데 으휴 병신.

※옛 비룡

고룡으로 알고있는데 사실 비룡이다 그만큼 비룡도 멸종해가고있어서 고룡취급 당하고있는거 맨처음에 만나는 불뿜는 용새끼가 이새끼이다 다시만날땐 그냥 족칠수있긴한데 답은 낙하 공격이 효과적. 사싱 닼소 시리즈에 비룡들은 뭔가 취급이 안좋단 말이지..

※용사냥꾼의 갑주

온슈타인이 아닐까 하지만 실은 아니다 갑옷양식도 매우차이가나고(공통점이라곤 둘다 금색이라는거) 전투방식도 매우 차이가난다 뒤에 순례자 나비라는 새끼들이 갑주를 조종하는거라 하는데 실제로 갑주가 2페이지되면 이놈들이 지원사격을 하고 갑주가 뒈짖되면 이놈들도 뒈짖된다

시발 존나 어렵다 미친... 군다급.. 정황상 맏이와 온슈타인 말고 다른 용사냥꾼이 있었다는데 그의 갑주였을 가능성이 크다.

※왕들의 화신

1편부터 지금까지 있었던 모든 장작의 왕들의 집합체이지만 2편 주인공은 없었을거라는 가능성이 크다 쨋든 망해가는 세상을 끄러 온 주인공과 싸우며 분투한다 1편주인공이 잡캐라는걸 부각시키는건지 아니면 선대 장작의왕들의 집합체라 그러는건지는 모르겠다만 주술 마법 창술등 각양가지로 다쓴다 그리고 피가 다떨어지고 마침내 시리즈의 끝이라고 생각될때 쯤에...

브금이 바뀌면서 2페이지로 전환 브금을 들으면 알겠지만 그분이시다 최초의 장작의 왕이 각성하여 전성기때를 연성하게 할만큼 주인공에게 재 도전을 하고 주인공역시 이에 맞서지만 결국 주인공이 승리한다...

배경[편집]

좆망 세계관이다 위에도 써놨지만 거의 인물중심 설명이니 배경은 조금더 자세히 풀어놓기 위해 따로 서술하겠다.

전작들의 경우 불을 이은 장작의 왕들은 희생되지만 3편에서는 멀쩡히 돌아다니는 모습인데

사실 이거에 대해서도 말이많다. 재의 귀인이 이들의 소울을 죄다 회수해서 태초의 화로로 가는걸보면

예전처럼 한명이 장작의 왕으로되 시대를 살리기에는 턱없이 부족하다는거다.

이 불의 시대가 막바지에 이르르고 인간의 고름이라하여 온갖 망조가 전작들은 비교가 안될정도로 심각해진 상황인지라

'천사 신앙'이라는 불에 대해 부정적인 마음을 품은 종교가 사람들에게 널리 널리 퍼질정도에다가

다른 종교인 엘드리치를 섬긴 종교 역시 이에 부정적이기는 마찬가지이며

로리안&로스릭의 스승(설리반이냐 아니면 안딜이냐에 의견이 갈리고 있는 중) 역시 불에 대해 부정적인 의견을 펼치고 있었다는데

로스릭 왕국은 장작의 왕을 만드는것에 혈안이 된 국가이다.

그것도 차기 장작의 왕이 되어야할 왕자에게 저런 말을 하는것은 스승이라도 모가지 댕겅인데

그걸 씹고 말할 정도이면 세상이 더이상 살아날 기색이 없자 신분 가리지 않고 '이렇게 고통스러울 바엔 어둠의 시대로 넘어가자!' 이런 의견인듯...

몇몇 인간들은 답은 고룡화다 이러면서 그 중간과정인 비룡으로 변한듯 싶지만 이들 역시 시대의 망조인 인간의 고름에 잠식당해 로스릭 성에 등장하는걸보면 뭘해도 답이 없는 거 같다.

천사 신앙에 대해 더 말하자면 로스릭 성벽에 있는 망자와 나무가 하나된것이 이들의 신앙과 관련이있지 않나 싶다. 참고로 이렇게 된 망자나무는 흔히 말하는 '순례자 나비'라는 것으로 변하는듯한데

이들이 바로 로스릭 성에서 용사냥꾼의 갑주를 조종하며 깽판을 치고있었다.

비록 재의 귀인이 용사냥꾼의 갑주를 죽이자 조종하던 본인들도 다 뒈짖된걸로 보인다.

지역[편집]

뭔 중간에 하다 말아놨어 내가 잇는다

재의 묘소[편집]

1편의 수용소 2편의 틈새의 동굴에 해당하는 지역 아쉽게도 1편은 나름 폐쇠적이고 분위기있어서 고향같고 2편도 이미지가 아름다웠는데 이번에는 잿빛색 묘소

잡몹들이 무지쉽다 그냥 방어 조금만 해도 다뚫는다 다구리 구간도 그리없는데...

문제는 첫 시작하고 첫번째 불화살 쏘는 놈 오른쪽에 고인물로 이루어진 길이 있는데 그쪽으로 가면 왠 수정 도마뱀이 있다 초반에 낙사시켜서 잡을꺼 아니면 좀 힘드니 주의

이 도마뱀을 볼드로 착각한 닼린이들이 많다. 애석하기 그지없구나..

근데 사람마다 좀 다르겠지만 볼드보다 얘가 더 어려울수도 있다.

보스는 비틱유튜브에디션 꺼무위키충들이 그토록 빨아재끼는 군다가 있다. 정작 지는 안깨봤으면서 인방 스트리머가 죽기라도 한다면 훈수날리며 쾌락느끼는 새끼들

불의 계승의 제사장[편집]

1편의 그 계승의 제사장이 아니냐는 말이있는데 고리의 도시 해보면 알겠다면 다른 지역으로 판정났다.

1편이랑 2편은 마음의 안식처같고 탁트이고 이쁙긴한데 3편은 왠 빨갱이 토굴이.. 흑흑 메듀라 같았으면 좋았을텐데...

처음에는 npc도 별로 없는데 너가 영입을 많이하면 할수록 늘어나는걸 볼수있다. 작중 인물들 대다수가 적어도 한번이라도 여길 방문하기도한다.

로스릭의 높은 벽[편집]

첫지역 1로 치면 불사의 도시 2로 치면 부패한 거인의 숲 정도되시겠다.. 3편 특유의 황폐함을 느낄수 있는데 1편이랑 2편과 달리 싱그러운 초목보다 매드맥스에 나온 사막같이 황토빛이다..

닼소 시리즈가 늘 그렇다만 첫지역인 만큼 되게 재밋다 솔직히 여기가 가장 재밋는거 같은데 난이도도 높은편 그래서 그런지 불사자의 거리로 가는 순간 이등병에서 급 말년병장으로 된 느낌을 지울수가 없다.

초보자 족칠려는 양학맨들이 참많은데 요즘은 이거 카운터칠려고 역양학맨들도 참많다 양학할려 들어왔더니 단검을 착용한 백령이 호스트 옆에서 씩웃으며 암령을 강간하는건 이젠 흔한일중 하나

그덕에 닼소3가 이제 시간이 지나면서 양학맨들도 늘어났지만 그에 만만치않게 역양학맨들도 늘어나고 있다.

설정상 도둑들은 여기까지만 도둑질을하고 본성으로는 들어갈 생각은 안한다 왜냐면 다들 살아나오지 못했기때문 그 이유는..

진행하다보면 용가리 한놈이 몹들 다 쓸어버리고 위에서 시즈모드하는데 아래쪽 사각지대에서 활로 잡을순 있다. 죽지는 않고 어딘가로 날아가지만.

그리고 늒비절단기라고 몇번씩 쳐우려먹는 기사가 있다.

나중에 땔깜킹들 3마리를 잡으면 여기로 다시 오게 된다.

불사자의 거리[편집]

뉴비가 여기까지 왔다면 축하한다 이젠 숨통좀 트일꺼다 하지만 양학맨즉 제초기들은 여기까지도 돌아다니므로 멀티를 한다면 조심하자

딱히 으려울것도 없는데 굳이 고르자면 첫번째로 거인이 화살쏘는 지역이랑 지그벨트 만나기전에 바구니든 거한들과 첫번째로 만나는 데몬정도? 그밖에는 할만하다.

ㄴ 그래도 불사자의 뼛조각 얻기 전까지는 여전히 어렵다

다만 길이 조금 복잡한지라 공략을 보고 플레이하자 특히 관련 계약 얻는거! 이거 그때 못얻으면 한참후에야 이벤트하면서 먹어야만한다.

높은벽이랑 연결된 지역인데 요엘이 있던곳을 보면 알수있다싶이 비룡들이 떨어져 죽으면서 길이 끊켜버렸거나 아니면 지각운동 때문인듯.

산제물의 길[편집]

개인적으로 여기오기전에 그래이렛이랑 지그벨트 아재 이벤트는 해오고

여기쯤되면 제초기들은 멸종됐다고보면 된다 불사자거리에 주는 강화석만 챙겨도 여기올때쯤리면 4강이겠다. 뉴비들도 감도 잡았겠다 제초기들이 가장 무서워하는 순수 실력자들이 공물먹겠다고 대기타는곳이 이곳이거든

그리고 그 악명높은 까마귀인간을 볼수있다 끼에에에에에에에엑ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ!!!!!!!@!!!@

다만 책형의 숲들어가면 제초기는 아니고 별의 별 실력대 애들이 들어온다 허접부터 고수까지 여기가 팔란의 서약꾼이 나타나는곳이고 그거거르고도 암령들도 많이 들어오는지라 편하게 잔불 끄고하는편이 낫다.

법느님들은 여기서 오벡이라는 마술가르치는 npc를 영입할수있으니 필시 가볼껏

길이 두개인데 정화의 교회로 향하는 노야를 잡고 갈수 있는길과 귀양인 두명이서 지키는 사다리를 타고 내려가면 나오는 팔란의 성채

팔란의 성채부분부터는 서약령들이 안들어온다 다만 안들어올뿐이고 책형의 숲에서 도망쳤다면 추격해오니 주의

근데 팔란의 성채부분은 침입자들도 꺼려지는게 독늪에다가 저주바실리스크가 드글드글한지라 거인의 씨앗쓰면 암령도 제 목숨 부지하기 힘들고 길도 사방이 어딘지 모르겠는지라 침입와서 호스트 얼굴 보지도 못하고 되돌아가는 놈들이 많다


그루 이 시발새끼들은 동맹자인 팔란의 서약꾼도 못알아보고 거인의 씨앗 호스트가 썻다는 이유로 공격해온다 애미뒤진 이중성보소?

팔란의 성채에서는 까마귀 인간대신에 미용실 아주머니가 있다.


그리고 왠 기다린 사다리를 타고 오르면 화톳불과 팔란의 서약NPC 그리고 시리스 이벤트 꿈꾸재를 먹을 수있다 그리고 중간보스 파오후데몬은 덤

여기는 엘드리치에게 잡아먹힐 운명의 재물인간들을 운송하는 길이라고 한다 끌려갈때 무슨 기분이었을까..

꼴에 심연의 감시자들은 재물수송대에서 탈출한 인간들도 안식방해한다고 서약령들 불러서 좆쳤을꺼같다. 이열~ 심연의 감시자 이열~장작의 왕 이열~영웅의 후예들

깊은 곳의 성당[편집]

노야를 잡고 나오는 길을 따라가면 나오는 곳

맵이 꽤 크고 복잡한지라 대서고 만큼은 아니지만 길을 잃기 쉽!상이다.

지그벨트와 패치이벤트를 진행할수있으며

암령이 아주 지리게 많이 들어온다 온라인으로 플레이하면 느끼지만 암령이 안들어올때가 없다 그러니 백령친구들로 우르르 밀어붙이거나 오프라인으로 플레이하자

엘드리치가 아노르론도로 오기전까지 이곳에서 거주했기때문에 그 흔적을 볼수있다. 고름슬라임이라던가 곳곳에 널부러져 썩은물과 짓물이 혼합된 액에 담겨있는 시신들

그리고 로자리아도 있으니 가자 패치이벤트 완료지점 근처다.

팔란의 성채[편집]

블러드본 금단의 숲 다운그레이드 버전쯤된다.

일단 바닥이 진흙이라서 이동속도가 더럽게 느려저서 야마도는데 일부 바닥은 독에도 걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개 씨발 바실리스크새끼들 존나 많고 지팡이 든 덩치 큰 놈들이 아이템 하나 둘러싸고 있어서

ㄴ일부 바닥이 독에 걸린다고? 일부 바닥만 독에 안걸리는거 아니냐.

이거 쳐먹으려면 존나 좆빠지게 싸우는데 재수없으면 덩치새끼들이랑 싸우느라 구르던 중 바실리스크새끼들도 껴들어서 YOU DIE 쳐보기 존나 쉽다. ㄴ 위로 올라가서 활을쏴 한명씩 조져서 잡으면 된다 그건

대가리 존나 크고 4발로 기어가다가 두 발로 뛰어다니는 인간 같은 놈들(그루) 존나 쌔니깐 얌전히 방패들고 조져라 이 시발 놈들은 까마귀인간에게 절때 꿀리지 않는다. 바로 다음 맵인 카사스의 지하묘지 가면 이새끼들 또 본다.

이 맵의 가장 좆좆좆 같은점은 이 맵은 다 비슷비슷하게 생겨서 정신줄 놓는 순간 왼쪽 오른쪽의 구분이 사라진다. 근처 오브젝트를 잘 보고 외워라.

존나 큰 3개의 언덕에 불을 끄는게 있는데 이거 3개끄면 심연의 감시자들이랑 싸울 수 있다.

돌아다니다 보면 늙은 늑대인지 여튼 늑대가 있는 성이 있는데 거기서 계약할 수 있고 근처 엘베 타고 올라가면 미니보스 길 잃은 데몬이 있다.

팁을 주자면 전기로 퀵스텝을 가지고 있는 무기가 있는데 퀵스텝을 쓰면 늪지대를 빠르게 음직일 수 있다.

심연의 감시자를 죽이면 바로 아래 설명되어 있는 카사스의 지하묘지로 갈 수 있다.

카사스의 지하 묘[편집]

심연의 감시자를 잡고난후에 나타나는 길 옛적에 패왕의 왕국이었으나 심연으로 좆되자 팔란의 파수꾼들이 그 위에 성체를 지어 봉인한곳이다.

이곳부터는 쐐기석을 슬슬 퍼주기 시작하니 못해도 3~4강은 만들자 아니면 정신건강에 해로움

유저들을 좀 골려먹는게 많은데 부활하는 해골몹과 은근히 좁아서 낙사하기 쉬운길 그리고 거기에 굴러다니는 해골공들이 있으며 인간성이 나오는 폭탄을 던지는 해골들도 있고 거의 점멸 수준의 곡도맨들과 시발 아주 아크로바틱하게 때려주는 염병할 후드해골새끼도 있다.

여기서 가장 애미뒤진 몬스터가 뭐냐고 물으면 불공들고 다니는 새소리 내는 통통한놈이다. 백분이 불여일견 보고 와라

ㄴ걔는 그을린 호수에서 나오는 놈아니냐?

거기에 길목마다 밟으면 불화살이 나오는 장치도 있으니 주의 역으로 이걸 암령이나 몹에게 써먹을수도 있다.

이 해골공중에는 첫번째 해골공을 부수면 불사자의 뼛조각을 주는데 첫번째 해골공 근처 꼬깔모자쓴 해골죽이면 곧 부서지면서 드랍한다 필수로 먹자

축복변질 무기로 때리면 부활하는 해골몹들은 더이상 부활못하며 둔기나 추로 때리면 해골몹들은 병신이된다 하디만 이 변질과 무기들의 성능은..

보스는 쉬운데 맵이 좆같다.

여담으로 '지하 묘' 인데 '지하 묘지' 로 잘못 아는 사람이 많다.

그을린 호수[편집]

보스 워닐만나기전에 사다리를 부셔서 타고내려가면 등장하는 지역 보스가 거의 코앞에 있는 수준이지만 더 내려가서 템을 루팅할수있는데 사실 거의 필수인지라 안내려갈레야 안내려갈수가..

팔란에서본 그루들이 여기서도 데몬화 되어 돌아다닌다 특히 1층 구역 근데 사실 좆까라 그러고 빨리 다음 화톳불로 스킾할수 있는 방법이 있는데 꽃게들 근처의 보면 마르지않는 바닥이 하나있을꺼다 그리고 여기에 죽창을 유인하면 바닥이 부서지면서 그 근처에 화톳불과 이자리스의 주술서를 얻을수있는곳이 나온다.

어.. 죽창? 뭔소리인지 모르는 닼린이들이 있을법한데 여길 방문하면 알겠지만 니가 보이자마다 쏘는 애미뒤진 세발죽창이 나온다. 여기에 암령까지 곁들이면 크아~

사실상 이 지역을 끝까지가면 이 죽창을 끌수있는 장치가 나오지만 가는길이 존나 험난하다. 몹이 쎈건 말건 길이 존나 미로처럼 되어있어서 갔던지역 뺑뺑이도는 경우도 허다하다.

원래 아곳은 1편의 공허의 호수이나 그 아래에있던 이자리스의 죄의 불꽃이 올라와 다 그을리고 말아버렸다. 다만 여기까지였는지 아니면 로스릭왕국과의 전쟁에서 패배한 결과였는지 죄의불도 줄어들고 이자리스를 집어삼키던 용암도 가장 지하 샘물수준밖에 없는데다가 데몬들도 거의 다뒤져버리고 남는건 잉여수준 데몬들

최초의 데몬중 한명도 있지만 노왕도 골골데며 오늘내일 하는처지이다.

차가운 골짜기의 이루실[편집]

워닐잡고 바로나왔을때 다들 배경보고 감탄한번씩 했을것이다. 문제는 빨리 도시안으로 들어가고 싶어 앞만보고 달려가는 늒비들에게 미야자키는 변태짓을 해놨다.

왜냐하면 여기 몹들은 하나같이 존나쎈데 협공까지 하기때문. 1대1기준 때리기만 하면 잡기때문에 쉬우나 몰려다나기 때문에 협공맞으면 거의 뒤질수도 있다. 특히 은기사방 지나가고 나오는 계단지형에서 개새끼들이 협공을 해오는데 매우 좆같음

중간보스로 설리번의 짐승이라는 거대 야수가 있다. 나타나자마자 대가리 몇 대 쳐주면 그로기 걸리면서 앞잡할 수 있으니 참고. 정공법으로 잡으려면 꽤나 힘들다.

맵이 생각보다 넓지만 화톳불도 많아서 체감 난이도는 낮다. 다만 보스가 패링 안한다고 가정할 시 좀 까다로움

특이하게도 보스전을 끝내고 나가도 여전히 이루실이다. 거기서 좀 더 진행해야 다음 지역인 아노르 론도로 갈 수 있다. 근데 대궁기사가 존나 많아서 좀 까다로울 것

설리번을 잡고 바로 나오는 평지는 PVP 핫플레이스로 언제든지 가면 여러 색깔의 납석을 볼 수 있다.

아노르론도로 가기 전에 있는 건물의 숨겨진 위치에 맵 진입할 때 봤던 설리번의 짐승이 2마리 있는 저수조가 있는데 사실 천천히 하나씩 상대하면 할만하고 화톳불이 생긴다. 둘을 한번에 상대했다면 블본 상어형제급으로 어려웠을듯

참고로 처음 시내에 들어왔을때 잔불상태라면 암령이 거진 100% 침입한다고 보면된다.

아노르 론도[편집]

닼소1에도 나왔던 그 지역. 물론 멸망 직전인 세계라 그런지 좀 왜곡되어있다.

사실 별거 없고 숏컷 직전의 댕댕이만 좀 주의하면 어렵지 않다.

물론 암월검 노가다하려면 블본 3뚱마냥 3은기사를 몇백마리 잡아야 할거다. ㄹㄹ웹 유저들이 조사한 결과 발견력 '400' 기준으로 드랍률 3% 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그래도 보스인 엘드리치가 좀 어려운 편에 속한다...기 보다는 걍 화살비 운빨좆망겜이다.

이루실의 지하감옥[편집]

보스는 없다. 죄의 도시와 연결되는 장소이고 지크벨트 이벤트 하나 있으니깐 꼭 깨라

다크 소울 3 본편 맵중 가장 좆같은 맵을 꼽으라면 10명 중 7명은 이 맵 뽑는다고 자부함(그 다음은 팔란의 성채)

돌아다니면서 총 3번 존나게 큰 비명소리를 들을 수 있다.

투표 도장 모양 작대기 들고 다니고 가면 쓴 놈들이 돌아다니는데 일명 선관위라고 불린다. 이 씨발놈들이 좆같은게 애들이 플레이어를 인식하면 연기를 뿜는데 그 순간보다 HP게이지바가 줄어든다.

피가 줄어드는게 아니라 게이지바가 줄어든다. 이게 1남을떄 까지 줄어든다. 시간이 지나면 원상 복구되지만 게이지바가 원상 복귀되도 줄어든 게이지바만큼 HP도 떨어져 있고 게이지 바가 원상 복귀되

어도 HP는 복귀가 안된다. 에스트병 빨아야한다. 이게 왜 시발이냐면 HP게이지바 자체가 줄어들어서 일정 시간 동안 에스트병을 마셔서 피회복이 불가능하다. 게다가 이게 소리도 찰져서 HP게이지바가

줄어든다는 심리적 압박감이 장난아니다. 하수구에 바실리스크도 나오는데 맵이 존나 좁아서 바실리스크 만멘미 쳐맞고 죽기 쉽다. 이 시발 놈들보다 빡센건 본편에서 이루실의 기사 정도?

지역 후반부에 선관위 10마리 정도가 강강술래를 돌고 있는데 여기가 다크소울3에서 가장 어려운 구간 중 하나인 투표소다. 여기보다 어려운 곳은 본편에선 없다고 봐도 됨. 활같은걸로 한마리 한마리 조심히 땡겨잡아라 한번에 상대하려면 ㄹㅇ 죽을맛이다.

고룡의 꼭대기로 가려면 한번 들러야 한다

죄의 도시[편집]

장작의 왕중 한명인 거인 욤이 보스로 나온다. 또한 지크벨트의 모험이 여기서 끝난다.

맵 자체는 그다지 어렵지 않고 근접전에서는 몬스터 새끼들도 별거 없다. 개시발 여자 같이 생긴 몬스터새끼들이 성 입구 근처에 캠프파이어에서 불 쏴대는데 가고일새끼까지 날라온다. 가고일 짜르고 방패 들고 좆빠지게 뛰자

성으로 들어가면 가고일 두 마리가 있고 계집년들 뭉쳐있는데 계집년들 인식 존나 병신이니깐 무시하자 보스맵 입구 기존 왼쪽으로 가면 계집년들 뭉쳐있고 보물상자 2개 있는데 둘 다 미믹이다.

일단 탐욕자의 낙인이 없으면 이 미믹들은 내버려 둬라 여기가 탐욕자의 낙인 노가다 하기 제일 좋음

오른쪽은 별거 없다.

로스릭성[편집]

쐐기석 덩어리가 본격적으로 쏟아지는 시점. 이전까지는 해봤자 7강이 최대지만 여기를 진입하는순간 곧바로 10강을 찍을 수 있다.(물론 10강까지 가려면 지크벨트 이벤트를 끝냈어야 한다)

무희를 잡으면 여기로 갈 수 있다. 근데 무희는 선택에 따라 초반에도 잡을 수 있으므로 초반부터 갈 수도 있다.

여기서는 기사+사제 2인조를 자주 볼 수 있는데 당연히 사제를 먼저 잡아야 한다. 근데 로스릭 기사는 대검에 속수무책이기 때문에 대검을 들고가면 쉽게 돌파할 수 있다.

중간에 용가리 두마리가 있는데 돌아서 가면 용에 고름이 묻어있다. 그 고름을 잡으면 용도 죽는다.

다크소울3의 2번째 출정기사가 여기서 나오는데 개씨발 좆같이 세니까 조심하자.

요왕의 정원[편집]

무희를 잡고 정면으로 가면 로스릭성, 왼쪽길로 가면 여기다. 참고로 여기는 화톳불 이동할때 로스릭성이 아니라 로높벽에서 가야한다.

맵 구조는 별거 없는데 팔란의 성채마냥 맵 전체가 거의 독장판이다. 그리고 르높벽에서 봤던 고름새끼들이 한가득 있다. 화염변질이나 화염병을 던지면 쉽게잡을수 있음.

보스방 앞에는 대검성당기사가 2마리나 있다. 걍 무시하고 달리는걸 추천 굳이 싸우고싶다면 정면말고 옆에있는 새끼부터 치자

무연고 묘지[편집]

윗보스를 잡고 숨겨진 벽을 뚫고 갈 수 있는 지역. 첫 지역인 재의 묘소와 몹들 스펙만 빼고 거의 똑같다. 실제로 치트를 켜보면 재의 묘소랑 요왕 보스룸이랑 연결되어있다는걸 알 수 있음

재의 묘소에서 봤던 수정 도마뱀은 2마리가 있다. 물론 하나씩 불러서 잡으면 쉽다.

보스로 재의 묘소와 같이 군다가 나오는데 그 때와는 비교도 안되게 어려우니 주의.

대서고[편집]

로스릭성에서 갑주를 잡고 갈 수 있는 지역이다. 정확히 말하면 갑주를 잡고 땔감킹들을 3마리 잡았던 상태일 때 갈 수 있다.

본편에서 제일 어려운 지역으로 마치 블본의 멘시스의 악몽을 보는 것 같다. 블본 멘시스가 광역 발광으로 빡치게 한다면 여기는 책에서 튀어나오는 손으로 빡치게 한다.

프롬에서 작정하고 어렵게 만든 맵에서는 이전 보스가 몹으로 나오곤 하는데 이것도 멘시스와 똑같다. 물론 보스 중에선 쉬운 편인 노야가 몹으로 나오지만 순간이동하면서 마술만 존나 날리기 때문에 매우 빡친다.

중간에 날개기사 3명이 나오는 곳이 있는데 난이도 대비 소울 획득량이 사기적인 수준이라 매우 좋은 노가다 장소로 애용된다. 블본 멘시스에서 하는 노가다가 3분에 4만 유지인데 대서고는 1.5분에 7만 7천 소울ㄷㄷ 게다가 dlc2에서 은사+3 얻고 고룡의 꼭대기에서 바리때까지 얻고 오면 1.5분에 11만 5천 가량을 얻는다.

중간에 개노답 3남매라고 존나 어려운 놈들이 있다. 몹들 하나하나는 블본의 야하굴 3형제보다 세지만 옆에 엘리베이터가 있어서 어그로 핑퐁 해주면서 짤짤이 해주면 시간은 걸릴지언정 깨진다.

3남매까지 잡으면 넓고 기다란 계단에 엄청나게 많은 적들이 나무벽까지 만들어 가면서 진을 치고 있는데 가히 장관이다. 보스가 장작의 왕 계승자인 왕자님이어서 그런지 보스까지 가는 길이 매우 험난하다.

물론 프롬이 그정도로 생각없는건 아니고 보스룸 직전으로 연결되는 숏컷이 있으므로 그걸 이용하면 된다.

맵도 어렵고 보스도 본편에서는 손꼽히게 어렵지만 그만큼 간지나므로 잘해보자

고룡의 꼭대기[편집]

요왕을 처치하고 얻을 수 있는 제스쳐를 지하감옥 숏컷에서 이용해서 갈 수 있다.

대서고가 맵 기믹으로 어렵게 한다면 여기는 순수하게 몹들이 존나 쎄서 어려운 지역으로 난쟁이들마냥 백스텝까지 아주 적절하게 이용하여 짜증나게 한다.

npc 소환사가 두 마리 존재한다. 이새끼를 죽이면 확률적으로 소울 획득량을 올려주는 바리때 지팡이를 얻을 수 있는데 확률이 흑기사 방패보다 훨씬 낮으니까 마음 단단히 먹도록

히든보스로 무명왕이 있다. 어렵다는 말이 많지만 막상 만나보면 그닥.. 어려운건 맞는데 '어렵다'고 하는 보스들 중에서는 제일 쉽다. 좆밥 중 최강의 정반대라고 생각하면 됨

태초의 화로[편집]

최종보스랑 싸우는 곳

아리안델 회화세계[편집]

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몹들도 존나 쎄고 생김새는 혐오스럽고 맵은 존나 넓고 보스도 좆같고 등등 여러 극혐요소를 모두 모은 맵이다.

특히 밑바닥으로 내려가는 나무타기 부분은 다크소울3에서 가장 어려운 부분 중 하나이며, 그밖에 유귀들 몰려있는 산이라던지 대궁기사+늑대 떼거지 등등 몹들 배치도 마치 닼1 닼2를 보는 듯 악의가 느껴질 정도

까마귀 인간이 몇 마리 있는데 잡몹 주제에 툭하면 원콤내는 개 시발새끼이다.

프리데 보스전을 위해선 파리밭으로 가서 레버를 돌려야 하는데 매우 토나오는 지역으로 말그대로 맵과 몹이 극혐스럽게 생겨서 토나온다. 블본하다 왔으면 징그러운건 면역이겠으나 이새끼들은 귀테러까지 하기 때문에 좆같다.

여하튼 이러한 이유로 아리안델 dlc는 프리데 빼면 똥밖에 없는 역대급 병신 dlc라는 평가를 받아야만 했던게 절절히 체감될 것이다.

퇴적지[편집]

아리안델 dlc를 깨거나 본편 최종맵에 도달하면 갈 수 있다.

천사라고 하는 중간보스가 3마리 나오는데 지금까지의 중간보스들(데몬, 거인, 댕댕이, 손바닥괴물 등등)을 모두 합친 것보다 어려우니까 주의. 숙주를 찾아서 제거하지 않으면 끝도 없이 부활한다.

사실상 보이지 않는 몸이 없으면 진행이 불가능하다고 봐도 좋다.

천사 말고도 기타 잡몹들도 매우 좆같기 때문에 그냥 죄다 스킵하고 가는걸 추천한다.

보스로 데몬들이 나오는데 어려운 편에 속한다. 다만 여기서 소환할 수 있는 npc 백령들이 개사기여서 그 둘만 데리고 가도 코파면서 깬다.

고리의 도시[편집]

다크소울3의 최종맵. 최종맵 답게 보스가 3마리나 존재하고 3마리 다 어렵다. 심하면 닼소3 보스 난이도 123위를 다 헤쳐먹을 수도 있다.(물론 교창은 오프라인으로 한다는 꼼수가 있다)

보스 난이도와는 달리 필드 난이도는 다른 dlc의 아리안델이나 퇴적지보다는 쉬운 편. 그래도 몹들 데미지나 피통에 비해 얻는 소울이 매우 적으므로 몹들은 다 스킵하고 가는걸 추천한다.

참고로 교회의 창은 보스들 중 유일하게 플레이어가 부활시킬 수 있다. 다만 소울노가다를 이거로 하기엔 대서고한테 밀린다.

하더라도 소울노가다보단 교창 공물노가다를 한다고 생각하면된다.

배경음악[편집]

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니들이 보스방에 진입하면 보스색기들이 블루투스 스피커로 지들전용 브금을 틀어주면서 싸울텐데

배경음악이 하나하나 주옥같다. 나는 게이형제 잡고있는데 뒤에서 엄마가 뭔게임인데 브금이 그렇게 좋냐 라고 하시더라

브금이 들리는데가 보스전 말고는 불계제사장밖에 없긴한데 다 좋긴하다

진짜 왠만한 게임보다 브금 개쩌니 한번씩 브금 들어보자

ㄴ근데 보스잡다보면 브금이 안들린다

개인적인 탑 브큭 : 차가운 골짜기의 볼트, 영웅 군다, 심연의 감시자, 거인 욤, 왕자 로리안+로스릭, 용사냥꾼의 갑주, 왕들의 화신

ㄴ 좆왕 설리번도 탑브금이다 닼알못 새꺄

ㄴ dlc 보스브금은 왜 없나 지 좆대로 탑브금선정하네

개인적인 탑브금이 뭐냐 그냥 다 좋다 OST 차냥해!!

숨겨진 문제점 미야자키 ㅅㅂㄹㅁ[편집]

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"한방에 간다 한방에 간다 그러더니 그 한 방이 어디 갔습니까? 거품입니다, 거품!"

미야자키 aka.창렬맨과 프롬 소프트웨어는 소울 시리즈 팬들에게 소울 시리즈에 대한 애정을 버릴 것을 강하게 강요하고있다!

2번째 DLC나오고 합본판 나오면 누가 갓게임틀 지워라. 프롬새끼들 행보봐서는 두번째 확장팩도 합본판 최종패치도 창렬각이다.

ㄴ 그래서 파이어 페이드 에디션 나옴 ㅅㄱ

세기의 좆퇴물 쓰레기급 프로듀서. 세이콘도 얘 앞에선 그저 한낱 오모시로이 간도꾸상이 되어버린다.

그의 명언은

POISE WORKS AS INTENDED가 있다 wwwwwwwww

1.밸런스 과거에는 강인도가 아주 쓰레기였다. 근데 이번패치로 상향을 받았는데 안좋은 의미로 지나치게 상향받았는지 전작들의 하벨돼지들이 대량으로 육성되는중이다.

특대검 풀강으로 때렸는데 직검이랑 비슷한 대미지를 입는 하벨셋을 보고 경악을 금치못했다... 미야자키야 제발 정신좀 차려...

밸런스가 아주 씨발 좆이다 좆.

PvP 밸런스도 애미뒤진 쓰레기급으로 병신이다.

고회차 PVE는 선택의 기로가 거의 없다시피하게 쓰레기다. 일명 직검소울3.

직검 아니면 활밖에 답이없다. 근거리 힘들면 활을 써라. 댐도 무난하고 쓸만하다.

피빕도 카서스곡도 직검말곤 답이없다.

너프쳐먹여도 병신같이 쎈무기들이라 못잡고 심지어 인챈 변질까지하면 미쳐돌아간다.

간혹가다가 니가 못해서그런거임 난 다른무기들고도 잘함 이김 하는새끼있으면 닥치고 암월팔치온 빌드로 상대해주자.

중간에 패리안되게 전기 넣어주고 후루꾸 넣어주는건 덤으로 하면 3분내로 니 부모님은 아마 태평양 한가운데에서 도라무통에 공구리쳐진상태로 떠내려가고있을 것이다.

6회차 이상부터 몹들 데미지가 엄청나게 세지는데 방어구를 좋은 걸 아무리 쳐입어도 2~3대 맞으면 다크 소울에 있는 모든 몹한테 뒤진다. 차라리 헐벗고 장비중량 30% 이하로 맞춰서 구르는게 훠어어얼씬 낫다. 도대체 방어구는 왜 만든 거냐? 아 물론 이건 이 게임이 어메이징한 다크 소울이라서 어느정도 넘어가는 문제다.

문제는 정작 자기 데미지는 특정 무기가 아닌 이상 정말 쥐좆만큼 박힌다. 앙리 직검 들고 버프떡칠을 하지 않는 이상 그 어떤 무기도 더럽게 데미지가 낮다. 무기가 그렇게 많으면 적당한 밸런스로 선택의 폭이 많아야지 버프 인챈트를 못 하는 무기는 쓰지도 말라는 듯이 진짜 쓰레기다. 고회차에도 포풍간지나는 보스무기 쓰고 게임 수월하게 하고싶어요 프롬님.

ㄴ 앙리 직검 기량보정 망하고 운보정B되서 고철됐으므로 다른 직검쓰는게 낫다.

굳이 고회차가 아니여도 문제가 많은데, 특대류 무기의 경우에는 직검 데미지가 500대 나올 때 특대 무기가 600대 나오는게 말이나 되나? 스테미나도 지구력 40 찍어도 겨우 4번 휘두르는 무기가 한 방이 강해야지 직검 데미지랑 비슷한 게 이상하다. 사자반지 끼고 관통 카운터 한 방은 세긴 하지만 관통 속성 없는 특대무기는 도대체 어쩌자는 건데?

ㄴ다크소드가 너무 사기다. 하향시킨다고 기대했더니 제일 사기인 판정 경직 냅두고 뎀만 쥐꼬리하향함. 근데 확실히 대검 특대검은 상향이 필요하다. pvp에서 대검은 패링 특대검은 구르면 끝이다.

ㄴ특대무기는 말벌반지끼고 부채질하다 한대만 걸려라 하라고 쓰는거임. 아 물론 큰도끼는 쓸만하다.

ㄴ죄의 대검이나 로리안의 대검같이 강공격이 찌르기인 특대검은 사자의 반지랑 같이 쓰면 좋다. 강공 한방이면 진짜 말그대로 죽창급 대미지가 나온다. 물론 맞추는건 별개의 문제지만

ㄴ카사스의 곡검이 ㄹㅇ 미친 무기 양손 r1 붕붕이만 써도 대검 이상 아님 맞딜은 지고 간다. 이놈때문에 대방패 메타가 망함.

ㄴ근데 투기장 탑찍는 색히들은 그런거 없고 지들 좋아하는 무기 써서 쓸고 다님. 미친 넘들

ㄴ결국 1.08 패치로 대검이 상향되었다. 그 동안 구린 공속, 구린 슈퍼아머 판정으로 안 쓰이던 대검들이 자주 쓰인다. 아예 하벨셋과 같이 강인도가 높은 중갑+대검 조합으로 경직 같은 거 무시한 뒤 줘패는 조합도 생겼다.

강인도 패치가 특대검, 대형도끼, 대형망치, 도끼창을 죄다 조지는 바람에 프롬이 욕을 하도 처먹으니까, 결국 1.22패치로 특대검, 대형도끼, 대형망치, 도끼창의 강인도 감쇄력과 슈퍼아머 보정을 상향시켜줬다.

그리고 특수 특대검같은 거지같은 카테고리는 또 뭐냐? 심연의 감시자 코스프레좀 제대로 해보자 대검인데 특대무기 휘두르듯이 느려터지고 스테미나도 엄청 잡아먹는다. 그리고 패링까지 됨. 캬

심지어 데미지도 개씨발 앰창수준이다.

믿겨지냐 호넷링끼고 패리했는데 데미지가 500뜨는게? 특대검인데?

공격형 기적류가 정말 핵폐기물 성능이다. 뇌창을 멀리서 쏘면 이게 데미지라고 불러줘야 하나 고민을 해야될 정도로 쓰레기이며, 초 초 초 근접을 해야 80% 추가 데미지가 붙는데 이것마저 주술이랑 마법에 비해 데미지가 엄청 낮다. 게다가 아예 근접에서 쏘라는 벼락 말뚝은 근접 태양의 창보다 데미지가 낮고 폭풍우 치는 낙뢰는 이건 뭐 지렁이 꿈틀거리는 이펙트에 데미지랑 활용도마저 없다. 결론은 태양의 창! 태양의 창!! 태양의 창!!! 만 쓰라는 거다. 시발...

PVP는 그렇다 치고 PVE 밸런스가 씹노답이라서 밸런스 개판5초전이였던 전작 다크2의 PVE밸런스가 재평가행이지만....내구도가 씹창렬인데 글쎄? 그래도 내구도만 빼고 보면 생각보다 취향껏 쓸만한 무기들 꽤 많았고 여러 무기군 선호 분포도가 상당히 넓다. 내구도 문제도 붕괴링 끼면 어느정도는 그럭저럭 하니까...

암월의 검 씨발!!!! 근근웹 혼모노 덬후 새끼들이 미믹머리, 노야 자검, 금사반지, 녹슨 동전으로 발견력 400대로 맞추고 공물 나올 확률 계산했더니 3%가 나왔다. 시발 청안구 내놔!!!!!


2.튕김,핵,버그


또 밸런스는 난중이라고 치고 제발 핵유저좀 잡아라. 개시발놈들아 도대체 왜 안 쳐잡는 거냐?? 소프트밴 강제로 먹이는 핵이면 심각한 문제인데 너희들이 알아서 세이브 파일 복사해놓으셈. 우리가 보상 안 함. 아 그리고 핵유저도 안 잡을 거임 ㅋ 이러는게 공식 답변이다 이게 진짜 말이 씨발 진짜 아오 염병할 좆소기업새끼뜰.

ㄴ결국 소프트밴 잠시 막았다. 핵막았더니 렉이 창궐해서 한동안 밴 안한다고... 하지만 되도록 자동백업을 하자.

이제 다시 소프트밴 시작했다. 애미 시발ㅋㅋㅋㅋ 유명 윾튜버들, 트위치 스트리머들, 김치 블로우잡들 머규모로 밴당하는중wwww

밴하는거도 지네들 이중잣대로 쳐먹임.

말콤센세의 죽창....죽창이 필요하다...

시발 튕겨도 내가 처벌받고 위에써진 돈핵 쳐받아도 내가 처벌받는데 뭐 이런 좆똥겜이? 멀티를 할라는건지 말라는건지

이건 무슨

길가다가 폭행당해서 경찰한테 신고했는데 아니라 피해자 자신이 깜방에 가는 기분이다.

이것때매 멀쩡한 다른 암령들이 욕처먹는거다

이렇게 잡을꺼면 그냥 잡지마 시발

내가알기론 이게임 돈어마어미하게 투자했다는데 시발 회차는 인정한다지만 멀티는 걍 하지마라. 회차깨고 고이 라이브러리에 모셔놓고 좋은 기억만 고이고이 간직하기를...

핑 튀는 건 피빕에서 심각한 문제인데, 예를 들면 분명 공격에 맞았는데도 핑 때매 판정이 늦게 들어가서 구르기 무적 판정에 딜이랑 경직이 씹혀버리는 걸 자주 볼 수 있다. 서로 공평하게 핑이 튀면 모르겠는데 한 쪽만 이상할 때가 대부분이라 싸우다 보면 존나 억울한 상황이 한 두번이 아니다. 특히 대형 무기를 쓸 때 이게 얼마나 좆 같냐면 안 그래도 느린 공속을 슈아랑 공격력이랑 리치로 커버하는 무기가 핑 튀는 거 때매 공격을 맞혀도 구르기에 씹혀버리니 상대가 핑 튀는 순간 대형 무기는 공속만 느린 ㅄ 무기로 변해서 일방적으로 처맞다 뒤질 수도 있다.

X를 눌러 조의를 표하십시오....

그리고 발차기 커맨드 만든 새끼는 이거 뭔 생각으로 이렇게 만든 건지 궁금하다. 키 할당도 안 돼, 커맨드 변경도 안 돼, 그렇다고 커맨드 누르면 잘나가는 것도 아니고, 쓸데없이 약공격 대신 발차기 나가서 뒤진 것만 생각해도 혈압이 오른다.

주의해야 할 놈들[편집]

유저 분포도 많고, 오랜 시간 핵이 연구된 게임답게 신기한 핵도 많고, 병신도 고인물도 있다.

1.핵쟁이

무적 + 단도 공속으로 휘두르는 특대검 + 순간이동 좆소기업 클라이언트 떡칠때매 이런다고.

pvp하러갔는데 무명왕으로 플레이하는 핵쟁이만나서 배때지에 창꽂히고 유다희영접했다.벼락 피해가며 몇번긁어봤는데 피가 안깍이는게 피통무한핵은 기본이다.pvp하러갔는데 무명왕 엘드리치 프리데가 접대해주니 존내 어이없던데ㅋㅋㅋ

이외에도 형광스킨 씹씹거인, 용화살 머신건, 축지법 찌르기 등 좆도 별의별 핵이 난무한다

2.패리갓

태어날 때부터 패링연습 해온 새끼들

밥숟가락으로 밥상 패링할 새끼들이다

패링이 불가능 한 공격을 제외한 너의 모든 공격을 패링한다. 빤쓰에 노예두건 뒤집어쓰고 말벌반지 패링 앞잡으로 다 되돌려 보낸다

시발 솔직히 전기는 패링 불가로 바꿔라 창도 그렇고

2.1펄럭충

패리만 해대는 개병신들 양손특대검으로 때려도 채찍질을 해도 점프공격으로 때려도 주구장창 패링만 쳐해댄다

우연히 얻어걸리면 신나서 인성질을 따라하기도 하지만 그건 우연히 걸려든것일뿐이다

다음에 만날때 개찢기고 경단똥을 코로 먹는다

강공격 딜레이나 특대 양손잡으로 찢어주자

PVP 팁[편집]

침입가서 이기기 어렵다면 낭떠리지에 칠색석으로 어그로 끌어놓고 파라솔로 떨궈라.

1.패리

회차에선 이거 못쓴다고 못깨거나 그런 건 없고, PVP도 패링 못쓴다고 못이기거나 그런 건 아니지만 한 방 역전을 가능케하는 역전 카드가 하나 더 생기는 거니까 연습해둬서 나쁠 건 없다. 그리고 무기별로 패리가 가능한 공격과 불가능한 공격이 있는데, 예를 들어 특대검은 양잡 시 대시공격과 롤링어택만 패링이 가능하고 나머지 공격은 패리가 불가능하다. 물론 다 그런 건 아니고 팔란이나 쌍특 약공 및 아스토라 돌진 전기 같은 예외도 있다.

장비마다 패리 성능도 다르므로 쓸 거면 패리 성능이 좋은 주먹류 무기나 소형방패 등을 끼는 게 좋고, 중형방패의 패리는 성능이 쓰레기나 다름없으니 거르는 게 낫다. 패리 타이밍은 대충 선딜이 짧으면 상대의 공격이 닿기 직전에 써주면 되고, 중방처럼 선딜이 좀 있는 거면 약간 예측해서 먼저 깔아둬야 한다.

또 패리 성공 후의 가장 중요한 앞잡을 넣는 무기에 따라 딜도 상당히 달라지는데, 말벌 반지 + 속성 변질 대거 이 조합이면 불투 기준으로 원킬까지 뜰 때가 있을 정도로 악랄한 딜이 나온다. 침입도 마찬가지라 체력 좀 빠진 암령이 앞잡 한 방에 즉사하는 경우가 있다.

추천하는 장비는

세스타스: 휘두르는 용도로 쓸 수 있고 전기도 참기라 맞딜하기 좋으며 패리 성능도 좋은 만능 장비. 단점이라면 패리에 실패할 경우엔 피해를 더 받고 스태미너도 싹 다 날아가서 위험해질 수 있다.

린드의 방패: 준수한 패리 성능에 소형방패치고 괜찮은 버티기율을 가져서 패리에 실패해도 안정적으로 굴러서 빠질 수 있으며 약한 공격이면 1~2대 막는 것도 가능하다.

2.데드앵글

위에 적어놓은 패리를 파훼하기 위한 기술로 무기를 횡으로 휘두를 때 방향을 비트는 것으로 패링을 씹고 때릴 수 있다. 팔란의 대검을 쓸 거면 반드시 알아둬야 할 기술로 이거 못하면 팔란 쓸 때마다 텅! 소리와 함께 앞잡당하고 뒤지는 게 일상이 된다.

다만 이건 어디까지나 횡베기 모션만 가능한 것으로 횡베기는 좌우로 넓은 범위 덕에 패리를 씹으면서 때리는 게 가능하지만, 종베기나 찌르기 모션인 경우엔 좌우 범위가 좁아 패리를 씹으면서 때리진 못하니 강공 모으기를 활용해주자.

3.뒤잡

상대 캐릭터의 후방에 가까이 접근해서 약공 버튼을 누르면 뒤잡 모션이 뜸과 동시에 상대 캐릭터가 움직일 수 없고 그대로 강력한 공격을 행하여 넘어지게 만든다. 주로 후딜이 큰 특대 무기나 좌우 범위가 좁은 창이나 낫을 상대할 때 자주 쓰이는 기술로 뒤잡 잘하는 애들이랑 싸워보면 대형 무기에서 손을 놓게 될 수도 있다.

근데 이 뒤잡 모션이 패리가 가능해서 빠요엔 새기들은 일부러 뒤잡 모션을 내준 후, 뒤잡 모션을 역으로 패리해서 앞잡으로 역관광시키는 경우도 있다.

pvp 뒤잡 테크닉은 정말 다양하다. 상대가 나를 스칠때 순간적으로 뒤잡하는 스쳐 뒤잡, 내 안으로 들어오는상대를 역으로 뒤잡하는 역뒤잡도 있다.

뒤잡하기 좋은 무기는 뒤잡각을 잘 만드는 창이나 검창이있고 뒤잡 판정 자체가 좋은 자검이 있다.

4.심리전술

컨트롤 보다는 심리전을 이용하는 방법이다.

상대 유저를 방심하게 만든 다음 예기치 않은 방법으로 기습을 날려주자.

대결 상대가 아무리 실력이 뛰어나도 어떤 심리를 가지고 있냐에 따라서 이길 확률이 높아진다.

싸우기를 두려워하는 뉴비들이나 틀에 박힌 대결방식에 지루함을 느껴서 짜릿한 pvp를 즐기고 싶은 유저들이 드물게 시도하는 방법이다.

자기가 얼마나 창의적이냐에 따라서 그 효과를 극대화 할 수 있다.

내가 주로 사용했고 성공률이 매우 높았던 노하우는 다음과 같다.

예)

   (1) 모든 장비를 해제하고 알몸인 상태에서 무기도 손에 들지 않는다(1번 장비칸에는 아무것도 장착하지 말고 2번 장비칸에 대형도끼같은 한방한방이 강력하면서 
      공격 발동 속도가 빠른 암살무기를 장착시켜서 언제든지 스왑할 준비를 하자) 상대방이 너를 공격하더라도 반격하지 말고 구르기를 시전해서 회피만 계속하자.
      엉뚱하게 걸어가는 모션을 취하거나 칠색석을 주기적으로 바닥에 떨어트리면서 "나는 너와 소꿉장난을 하고싶지 싸우진 않아" 이런 감정을 내비춰라.
      이렇게 하면 상대방은 어이가 없으면서도 적의를 드러내지 않는 너의 모습을 보고 흥미를 느껴서 경계를 풀 것이다. 
      너와 친해지기 위해 상대방도 엉뚱한 행동을 따라하거나 거리가 지나치게 좁혀졌는데도 방어,회피에 신경을 쓰지 않을것이다.  
      그순간 바로 대형도끼로 스왑을 하여 내려찍어라. 웬만하면 두방에 뒤지는데 대형도끼는 경직이 잘먹혀서 한방 맞으면 두방까진 정타라고 보면 된다. 
  
      무기는 대형도끼가 가장 이상적이지만 출혈무기나 한방한방이 강력한 마법도 쓸모가 있다. 
   (2) 낙사구간에 아이템을 3개 이상 떨군 다음에 '엎드리기' 모션을 통해 목숨을 구걸하는척한다. 
      
      그러면 상대방은 적의없는 너의 모습에 측은함을 느껴 가까이 다가와 니가 떨군 아이템을 먹고 있을 것이다.  
      그 순간 '포스방출' 이라는 기적 스킬을 써서 절벽 아래로 넉백시킨다. 
   (3) 그냥 무작정 상대방에게 돌진한다. 돌진은 하는데 공격은 하지 않는다. 상대방 몸에 계속 들이대면서 몸을 맞대며 부빗부빗 거리기만 한다.
  
      상대방이 너를 때어내기 위해 공격을 시도하면 회피만 하고 아무런 반격을 하지 않는다. 
      공격은 하지않고 피하기만 하는 너를 보고 지루함을 느껴 빨리 대결을 끝내야 한다는 강박감에 반격을 상정하지 않는 무차별적인 공격을 감행할 것이다.  
      그러면 무조건 빈틈이 생긴다. 빈틈이 생긴 틈을 봐서 확실한 정타를 먹인다. 

5. 기습

  '의태'라는 마법을 사용하거나 '흰 나뭇가지'라는 아이템을 사용하면 해당 맵의 주위 사물로 변신한다.
  상대방이 올만한 장소에 위장한 상태로 대기하고 있다가 사정거리 안에 들어왔다고 판단이 되면 바로 변신을 풀어 기습을 하도록 하자.

ㄴ이런 사악한새끼

밸런스,무기[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 정말 이 없습니다.
이 문서에서 다루고 있는 대상은 그 어떤 실드나 개선, 구제도 불가능한, 쉽게 말해서 노답입니다.
만약 어디선가 이런 비슷한 것을 보신다면 조용히 피해 가시길 권합니다.
이를 무시하다 정신병이나 트라우마가 생기더라도 디시위키는 책임을 지지 않습니다.
주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
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이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
이 문서는 창렬에 대한 문서입니다.
이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다.
해결책은 오로지 죽창뿐...!!!
이 문서는 루리웺에 관련된 것을 다루고 있누 이니야! 파오후 엣헴엣헴.

이 문서는 근첩이 좋아하거나, 근근웹과 연관된 것을 다루고 있누.
이 문서가 다루는 대상은 자기들은 아니라며 고개를 저을 것이누 이니!
그놈들이 지랄하면 힘차게 캡쳐해서 까주면 되누만... 이미 늦었누... 너 강등!
♪부라리큰~ 부라리큰~ 진인환부랄~♬

결론을 말하자면 결과는 제쳐두고 과정을 보자면 역대 소울 시리즈 중에서 가장 편협적이고 부조리하며 창렬도가 극에 달하는 막장 밸런스이다. 특히 회차 무기 밸런스는 정말 심각하게 부조리하다.

3편배경생각하면 심히 적절하다

진짜 위에 써져있는 글쳐보다가 아래에 있는 무기군들 보면 알겠지만 이번 디엘씨2의 상술에 제일큰 피해자다.

강한 유저는 없다 그냥 강한 무기만 있을뿐 패치한번마다 장인은 없고 그냥 간잽이마냥 다 로자리아한테 찾아가 스탯을 바꾸거나 아니면 신캐나 키운다.

ㄴㄹㄹ웹 출신 닼소 고수피빕 유저가 말한거다.

진짜 이쯤되면 좆소기업 부심부리는건가 아 그리고 위에 개지랄이니 뭐니 틀 붙일까봐 하는말인데 이번 피빕은 솔직히 디엘씨 호평하는 측에서도 나온말이다.

+3반지는 그냥 디엘씨 사라고 재촉하는거나 다름없으며 도끼창이나 장창 무기류는 대다수 병신이 틀림없는데 이번디엘씨에서만 나온 도끼창이나 장창은 사기류다.

잘뽑힌수준이 아니라 의도적으로 본편 무기 병신만들고 해당 무기류 쓰고싶으면 디엘씨 사라고 강요하는 수준이다. 빅픽-처 오진다잉

예시로 말해줄까? 미친왕의 책형은 강인도 개사기 무기다 근데 정작 기존 도끼창은 강인도 병신이지 반엽의 대도는 흑기사의 글레이브 전성기를 보는듯한데 정작 흑기사의 글레이브는 관짝에 틀어박혀있다.

장창 무기도 상술이 심하다. 그레이트 랜스상향했다고 지랄지랄하는 년들있던데 그건 당연히 해야하는거지 병신아..하다못해 정상으로 되돌아간것도 아니고 개개개병신에서 개개병신으로 됐다 근데 디엘씨2에 나온 장창은 좋음 ㅋ 애미뒤진 좆소기업 진짜...

미야자키가 다크소드에서 롱소드로 갈아탔는지 중후롱소드는 개사기가됐고 조제토라를 씹쓰레기로 만들었다 누군 그거 쓰고싶어서 쓴줄아냐 스텟도 데미지도 롱소드에 뒤쳐지면서 롱소드보다 데미지가 안나오는건 대체 뭐냐

조제 무기는 답이없다 그냥 조제할꺼면 용을가르는 도끼써라 아니면 신앙캐라면 태직 상향됐다니 그거 쓰던가

무기만 그런것도 아니다 도대체 가벼우면서도 하벨뺨치는 내성인 라프셋을 뭔약을 했길레 쳐만들 생각을하냐 시발 중갑파오후좀 그만보자 적당히해야 봐주지 나 피빕해요하고 중갑셋쳐입고 평타충이거나 패링충인년들 존나많네 더구나 3강반지들과 라프셋 생기면서 안그래도 많았는데 더 많아졌다 뭔 2편 하벨돼지들이냐

개인적으로 로자리아 혓바닥 교환은 무제한으로 했으면 좋겠다 이래야 남는 잉여공물도 바치고하지 아니 위에 강한 유저는 없고 강한무기만 있다라는 말이 진짜인게 매번 패치될때마다 기존무기가 개씹쓰레기가 되는경우도 많아서 새로떠오른 무기에 맞게 스탯도 조정해야하지 무기 풀강만들려고 너무 억지로 회차뛰게 만든다

하다못해 너프당해 관짝간 무기들이 평타만 치게 해줬으면 이런 하소연이 생기지도 않았을거다

혓바닥 10개바쳐서 한번 바꾸는것도 좋으니 제발 5번 제한인 애미뒤진건 좀 하지말자 초고수 견제라는데 어차피 그런애들은 폐인수준인지라 스피드런으로 하루만에 최소 3회차는 뛸껄? 쥐새끼잡자고 초가집 다태우네 일반유저만 죽는다.

원반드랍률 암월검 노가다급이어도 되니깐 제발 추가좀... 똑같은 캐릭터 키우기도 에바고 그렇다고 다음회차 넘어가기엔 힘들고.. 닼소2같은 소울량매칭도 아닌데 뭐가문제라고 원반노가다가 없는지 모르겠다.

여담이지만 회차이야기 나와서 하는말인데 로자리아랑 겹쳐서 사람들이 회차를 안할려는 이유가 피빕을할여면 레벨을 맞춰야해서 결국 어느적정선이 되면 본인은 그대로인데 몹들만 쌔지개된다

무엇보다 단도직입적으로 말해 다회차돌기 노-오-잼 이 겜이 왜 직검소울이라고 불리는지 생각해봐.. 그냥 인챈되는 직검이 최고랑깨.. 아니면 벌거벗고 특대검에 인챈해서 양잡으로 뛰고다니거나..

회차를 돌때마다 다양한 무기를 쓰고싶은 사람들이 많을텐데 직검빼고는 회차에 영 좋지않으면 누가하고 싶어할까 기껏 좋다는게 대검이랑 몇몇 특대검? 곡도는 이번에 하향되서 모르겠고..

심지어 그 직검이나 대검같이 무난하게 도는 무기들중에서도 고회차가면 인챈트 안되는 무기는 쓰레기통에 들어간다.

결국 똑같은 무기로 또!또! 회차를 돌아야하는게 문제고 똑같은 보스를 두번더 잡아야하는게 고역

더구나 스탯한번바꾸자고 담회차가기도 뭐같고 그렇다고 남아있자니 캐릭터는 영좋지않고 결국 새캐릭터.. 다들 1회차만 돌고 회차죽돌이들은 지들끼리만 돈다 오프라인으로..

무엇보다 +2강 반지먹는다고 3회차까지는 고려됐지만 응 +3강반지! 미야자키의 통수 시발!

더구나 포로의 사슬이 버프됐는디 위에있는것들과 겹쳐지면서 아주 중갑파오후들이..

앞서말했다싶이 결국 돌사람만 도는지라 난이도는 높아지고 로자리아& 원반이 목적인 피빕 유저들은 레벨은 맞춰야하니 레벨을 올릴수가 읎는데 몹들은 쌔지고 그렇다고 도와달라고 부르기에는 아무도 없어서 결국 게시판가서 보디가드 고용을 해야한다.

근데 널 족치러 들어오는 암령은 정말 많다 시발!

프롬이 정말 병신인게 무기가 사기라고 판단되면 조금씩 자주자주 패치해서 지켜봐야하는데 지들 애정있는 무기만 그러고 안빨아주는 무기는 관짝으로 보내버린다 캬~ 이게 A급 게임회사 수준인가요?

결론은 말 그대로 일단 성능이 극과극인 무기들이 참많은편이다. 다크1이랑 데몬즈? 감히 직검소울3따위가 갓게임들이랑 비비대냐 미친. 좆무위키에서는 어떤 무기들 가지고도 회차진행 가능할 정도라는 개소리를 지껄여놨다. 나무위키 꺼라 씨발아 진짜 씹폐기물이 아닌 이상 말그대로 어떤 무기들 가지고도 회차진행 가능한 것은 전작들이나 가능하지 직검소울3 따위는 절대 아니다. 프롬 후빨러들이 넘쳐나는 루리웹에서도 본작 회차 밸런스는 훌륭하다고 빨아재끼는 등신들도 너무 많다.

ㄴ직검 아닌걸로 깰사람은 다 깬다. 직검이 훨씬편한게 문제지. 그냥 깨는 걸로만 치면 맨손으로 깨는 망자들도 있다.

ㄴ팔란의대검으로 1회차부터 8회차까지 다 깼다. 직검후빨존나하네

그리고 이 겜은 니가와로 후공만 노리는 게 매우 유리한 구조인데, 이유는 뒷걸음질 속도가 앞걸음질 속도랑 완전 똑같은 데다가 구르기 무적 판정이 ㅁㅊ 듯이 좋기 때문이고, 대부분의 무기들이 공격 시 전진 거리도 상당해서 후딜 캐치하기 좋다는 것도 한몫한다. 특히 앞에서 맞을 듯 안 맞을 듯한 거리 유지하고 공격 유도하는 새기들 만나면 너도 똑같이 저렇게 하는 게 아닌 이상 이기기 어렵다. 저런 애들 상대로 먼저 선타 지르면 무조건 후딜 캐치당하니 똑같이 하는 수밖에 없어.

동실력이면 직방이 못하는 게 아닌 이상 이길 방도가 안 보일 수준으로 직방의 사기성은 답이 없을 정도다. 괜히 투기장에 직방 들고 오면 똥폭탄 던지면서 야유하는 게 아니다. 그렇다고 직방이 쓰기 어렵냐? 그냥 가드 올리고 붙어서 압박만 해줘도 애들이 쫄아서 뒤로 구르는데 이 구르는 것만 캐치해줘도 승률 존나 잘 나온다. 대방패까지 갈 필요도 없이 준대방패라 불리는 흑기사의 방패만 들어줘도 특대 무기들 2~3대씩 휘두르는 걸로는 안 깨진다. 방패 카운터로 쓰였어야 할 발차기는 ㅄ 같은 커맨드 때매 제대로 나가지도 않고 커맨드 변경도 불가능한 데다가 마각 반지 끼고 써봤자 대방패는 절대로 못 깸.

그렇다고 속성 데미지로 데미지를 누적시키는 것도 안 통하는 게 그냥 왕녀의 반지만 껴주면 속성뎀 조금씩 들어오는 것도 해결된다. 유일한 상대법은 직방이 공격하려고 가드를 풀 때 맞딜 나오게 하거나 뒤잡을 노리는 건데 대형 무기론 직방 뒤잡 노렸다간 역뒤잡당하니 답이 없고, 가드 내릴 타이밍 예상해서 때릴 정도의 실력자면 그냥 직방 쓰는 게 승률 훨씬 더 잘 나옴. 까마귀의 대형 단도 같이 가드 무시하고 때리는 무기로 상대하는 것도 직방으로 가드만 하다가 처맞는 애들한테나 통하지 역으로 선공 날리는 애들한테는 안 통함.

그런데 그렇게 사기면 "왜 투기장에 직방이 없냐?" 라고 물어볼 수도 있으니 말하는 건데 대놓고 사기 빌드라 직방 들고 지면 바로 인성질당하고, 이겨도 "저 새끼 직방 써서 이긴 쫄보임!" 이런 인식인데 쓰겠냐? 이기면 잘한다고 인정받는 게 아니라 똥폭탄 처맞고 야유당하는 게 직방임. 프롬 새끼들이 생각이 있었다면 발차기를 상향했어야 했는데 가드 깨라고 준 발차기가 커맨드 때매 제대로 나가지도 않는 데다가 마각의 반지를 껴도 대방패를 깨질 못하니 문제.

단도[편집]

대형 무기 쓰는 입장에서 최악의 적인데, 멋도 모르는 초보자는 대형 무기로 맞딜하려다가 퀵 스텝에 다 씹히고 일방적으로 처맞다가 뒤지기도 한다.

리치가 짧지만 공속이 매우 빨라서 잘하면 상대방에게 무한 경직을 주면서 피를 쫘라락 뺄 수 있다. 스테미너 소모량도 매우 적고 대거처럼 치명타가 높아서 앞잡 데미지가 장난 아닌 특징을 가진 것도 있다.

주로 양잡하고 퀵 스탭을 활용하여 상대 공격은 피하면서 엄청난 공속으로 일방적으로 때리는 게 이 무기의 시작이자 끝이다.

단점은 상대가 대형 무기로 양잡만 한다면 퀵 스탭으로 리치를 커버할 수 있지만 상대가 좌수에 직검, 세스타스, 까마귀 단도 같은 무기를 들고 있다면 퀵 스탭을 써도 피하는데 한계가 있다. 그리고 공속이 매우 빠른 대신 딜이 낮아서 얘가 2대 때린 게 직검으로 1대 때린 거랑 비슷하다. 그리고 녹슨 낫을 제외하면 2타 확정인 단검이 없다는 것도 흠.

퀵 스탭만 쓰면서 달라붙는 애들은 끈 달린 화염병을 뒤로 떨궈주면서 좌수 직검 같은 거 휘둘러주면 알아서 뒤진다. 다만 핑 튀면 답이 없다.


대거

단검 중 리치가 가장 짧고 좌수 착용 시 휘둘러서 공속마저 느리지만, 치명타 배율이 130이나 돼서 패리 후 앞잡 한 번 넣어주면 즉사 혹은 빈사 상태가 된다.

까마귀 인간의 대형 단도

단검 중 가장 긴 리치와 단검치고 강한 딜을 가진 사기 무기. 약공 1타만 반복해도 상대는 공격조차 못해서 뒤로 굴러 빠져나가야 하는데 이렇게 상대가 뒤로 구르면 전진거리가 긴 전기로 잡아내는 등 굉장히 악랄하다. 전기는 패리불가 + 방패관통 효과도 있어 어둠 변질을 해주면 대방패 상대로도 굉장히 효과적이다.

남옥의 단검

흑기사의 방패와 함께 써주면 단검의 무시무시한 공속과 전기의 강력한 구르기 캐치 성능으로 쫄아서 구르는 상대를 일방적으로 팰 수 있다. 다만 딜이 약하고 전기를 쓰다 보면 스태미너가 쭉쭉 빠지므로 스태미너 관리를 제대로 해줘야 진가가 나온다.

녹슨 낫

검은 검 인첸 시 상당한 화력을 가지게 되며 단검 중 유일하게 2타 확정이라 양잡으로 사용하면 상대를 살살 녹여버린다. 다만 결투의 부적에 맞아 인첸이 풀리면 딜이 눈에 띄게 줄어든다. 게다가 퀵스텝이라 상대방 공격 다 피하면서 나는 2타확정으로 가져올수있어서 직방에 준하는, 아니 그 이상의 성능무기로 평가받는다

직검[편집]

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양심이라고는 찾아볼 수 없으니 분노가 치밀어 오를 수 있습니다. 님 양심 어디?

직검은 롱소드, 다크소드, 로스릭 직검, 고리기사 직검 그리고 좌수버프용으로 모리온블레이드 얘네 다섯만 알면 된다.

무난하면서도 뛰어난 데미지와 경직에 리치도 생각보다 길어서 이 게임이 직검 소울이라 불리기도 했다. 그나마 단점은 무기 패턴이 어느 정도 뻔히 보이는지라 재수없으면 패링에 맞거나 역습을 당할수 있다는 것.

회차 도는 건 더 말할 것도 없이 가장 좋고 무난하지만 막상 PVP에서 써먹으려면 어느 정도 실력이 있어야 제 성능을 발휘할 수 있다. PVP에서 자주 보이는 직검 조합은 다크소드+하벨 방패랑 로스릭 직검+흑기사 방패다.

로스릭 기사의 검+흑기사의 방패는 공격력과 리치가 평범해보이지만 전기 자세를 가진 직검 중에서 제일 좋은 무기다. 이 자세가 얼마나 개노답 씹사기 전기냐면 전기 강공격이 특대검 파고들기를 쓰지 않는 이상 무슨 무기를 갖다 두드려 패도 안 풀리는 무적의 슈퍼아머를 가진 개사기 전기다. 게다가 관통 속성에 시전 시 데미지 감소가 붙어있어서 사자의 반지를 끼고 돌격하면 어떤 일이 있어도 맞딜에서 우위를 점한다. 거기다 호밍성능도 굉장히 뛰어나다. 로스릭 전기로 상대방이 밀고들어온다면 꼭 2번이상은 굴러줘야된다.

짧게 직검군의 역사를 이야기 하자면 데몬즈 시절엔 적절했지만 다크1시절에는 바델직검 제외하고 죄다 개씹쓰레기였고 다크2에서는 피빕에선 개사기인데 회차에서는 무난히 취향껏 쓸 수 있는 성능으로 적절한 편이였다. 블본은 몇몇 무기들 제외하곤 기존 소울 시리즈의 무기와는 개념이 다르니까 생략하고... 하지만 공통점으로는 직검군은 열도애들이 존나게 빨아주는 무기군으로 열도애들 무기 취향은 직검>>>>>>(넘사벽)>>>>카타나>>>>>>>>>>(넘사벽x6)>>>>>>>특대무기류>>>>>>>나머지 종범으로 평가될 정도였다. 실제로 플삼으로 다크1 멀티했을때만 해도 다들 직검 아니면 특대무기더라.

개인적으로 직검은 존나게 싫어하지만 그래도 직검만의 매력을 찾는다면 다크1은 바델직검 빼고 폐기물이니까 냅두고 데몬즈,다크2 회차플레이 기준으로 봤을때 직검의 매력은 빠른 공속과 가벼움과 사용하기 쉬운 무기라는 장점과 다소 아쉬운 데미지+경직력+길이 라는 단점을 극복하고 장점을 어떻게든 잘 살려서 싸우는 미학과 로망이 존재하는 무기군이였다. 장단점이 매우 뚜렷한 무기군이다보니 그만큼 나름대로 쓰는 재미가 나름 쏠쏠한 무기였던 것이다.

하지만 다크3에서는 그딴거 없이 무식하게 유일한 단점은 길이인데 이마저도 전혀 단점조차 되질 못하고 장점만 존재하는 무기군이 되버렸다. 이것은 어떻게 된거라면 프롬이 작정하고 의도적으로 라이트유저,열도애들 취향에 맞추었다는 것 밖에 답이 없는 거다. 즉 이 이상 너프될 가능성은 아예 존재하지 않는 애미없는 무기군인 셈이고 프롬의 의도적인 밸런스를 증명하는 무기군이다. 근데 신기한건 정작 데몬즈소울때부터 닥치고 직검만 빨던 열도애들도 라이트유저 제외하곤 "야 그래도 이건 좀 뭔가 아닌거 같지 않아?"라는 분위기가 지배적이라는거다.

사실 리치도 짧기는 개뿔 무슨 검기 두른 거 마냥 매직 리치가 상당히 길다. 직검 든 넘들이 휘두를 때 이쯤이면 안 맞겠지? 하고 뒤로 어정쩡하게 물러섰다간 그냥 처맞으니 확실하게 피하려면 굴러야 한다. 저 매직 리치가 어느 정도냐면 체감상 대검 양잡이랑 큰 차이가 안 느껴질 정도로 길다.

ㄴ실제로 직검중 리치가 짧다는 숏소드가 횡특대검양잡이랑 리치가 같다.

그나마 1.13패치로 전투기술 일부가 강인도를 너프먹으면서 자세 전기의 강공 찌르기도 너프를 먹었다. 예전과 다르게 대충 입었다간 특대 무기 평타에 자세 강공 돌진 찌르기 슈아가 깨지면서 연달아 얻어맞을 수 있으니 주의. 단 이건 갑옷을 제대로 안 갖춰입었을 때 얘기고, 라프셋 정도 입어주면 여전히 특대 무기 평타를 씹으면서 맞딜이 가능하다. 그래도 라프셋 정도면 상당히 무거운 중갑이라 이젠 직검도 자세 전기의 강공 찌르기를 활용하려면 강인도 확보를 위한 중갑 착용 무게에도 신경써야 되니 조금은 영향이 있는 너프다.

롱소드

회차파괴 병기 닼소드에 비해 리치가 짧아서 그렇지 충분히 좋은무기이다. 특히 기량캐 예리변질하면 뎀지 성능 진짜 염병할 정도로 작살난다.

이런걸 기사태생 무기로 준 미야자키... 당신은 대체..

하지만 가끔보면 염병할때도 없잖아 있다. 컨셉플레이로 다크소드하다가 롱소드 하고있는데 맞을꺼같은 거리에서 안맞고 전기도 패링에 위험이 크다 근데 이렇게 생각하는건 사용자입장이고 실력이 비슷한 상대입장에선 쌍욕나올껄?


다크소드

이 캐릭터는 너무 씹사기라서 게임을 재미없게 만듭니다!

갓갓소드라고 불린다 어둠변질하면 다크다크소드가 된다

솔직히 피빕에 직검이라 해봐야 이무기다 예외론 로스릭기사의 검 정도

대방패와의 조합이 가장 발군인 무기로 짧아보이지만 직검중에서 리치가 가장긴무기다.

강인도 패치전에는 더 악명높았는데 경험담으로 필자는 설리반 뒷마당에서 암령으로 놀다가 다크소드+하벨방패조합의 신먹자와 특대검 호스트를 만났는데 호스트가 아무것도 못하고(신먹자가 잘하는것도 아니다) R1연타에 산화한걸보고 불쌍하다는 생각이 들었다...

24일 업데이트를 기점으로 리치가 너프먹었다. 예전만큼의 체고존엄은 아니더라도 기본적인 깡딜이 워낙 좋아서 어떨지는... 그래도 리치가 심하게 줄은 건 아니고 1타 맞췄는 데 가끔 2타가 빗나가는 정도다.

리치랑 고급캐 너프로 인해 중후 변질 효율이 더 좋아졌다.

가시직검

회차용으로는 아주좋은 무기이긴한데 피빕용으로는 글쎄올시다..

일단 리치가 너무짧다 그래서 맞을꺼같은데도 다 안맞음 그렇다고 단검처럼 붙어서 때리자니 단검처럼 앞스텝도 없는 무기 직검대방패는 창쟁이 상대로 붙기만한다음 압박하고 구르기캐치하면되는데 애는 패링아니면 답이없다

웬만하면 차라리 곡도에 카사서의 출혈바르거나 다크소드나 로스릭직검에 번개바르고 쓰는게 낫다...

로스릭 기사의 직검

준수한 데미지에 리치도 다크 소드보다 좀 짧은 정도로 직검 중에선 긴 편이며 전기 자세를 통한 차별화가 가능한 PVP용으론 다크소드와 더불어 직검류 투탑 무기다. PVP에선 다크소드가 공격력과 리치를 통한 평타 위주로 싸운다면 로스릭 직검은 평타로 적당히 압박하면서 자세 전기 강공격 돌진 찌르기의 높은 강인도와 뎀감을 이용해 싸운다.

태양의 직검

이 캐릭터는 너무 씹사기라서 게임을 재미없게 만듭니다!
이 문서의 대상은 애미애비가 처 뒤졌습니다. "이게 아부지도 없는 게 까불어!"
정의가 구현되었습니다!
이 문서에서는 사실상 현실에 존재하지 않는 정의를 존나 드물게도 구현한 보람찬 사건을 설명하고 있습니다.
정의는 반드시 승리한다!

옛날에는 근기 보정 BB에 인챈트 되고 전기가 굳은 맹세 버프가 달린 신앙이 조금 필요하긴 하지만 다크 소드와 동급으로 개사기인 무기였다. 근데 1.13 패치로 인해 근기 보정 CC에 신앙 보정 B로 인해 다크 소울 3 역사상 사상최강의 애미없는 씹사기 무기가 되었다. 근기신 40 기준 태양의 검 인챈트에 버프 전기 걸면 데미지가 700대가 나오고 HP 딸피로 만들고 부무장으로 모리온 블레이드 끼면 데미지가 1000이나 나온다.

이게 어느정도인지 감이 안잡힌다고? 특대검에 인챈 걸어도 왠만해서는 데미지 1000이 안나온다. 눈이 있는 놈이라면 알듯이 이건 직검이다. 2초에 4~5대 때리는 무기가 1.3초에 한대 때리는 무기랑 한타한타 데미지가 같다.

그래도 1.14패치로 근기보정 하향 제대로 먹어서 신앙캐 아니면 쓸 일이 없어졌다. 정의구현 퍄퍄퍄

ANG리의 직검

아스토라 직검 상위 호환. 축복받은 무기처럼 체력 재생 효과와 부활 방지 효과가 붙어있고 망자 변질 효과처럼 운 보정치가 추가로 붙어 있다. 나중에 너프로 기량,운 보정치가 너프 되었지만 초고렙일때는 그럭저럭 쓸만하다. 개인적으로는 아스토라의 기사 컨셉 플레이할때 쓰는거로 추천하고싶다.

고트하르트의 쌍검 양손잡 우클 => 전기 강공 연계 콤보도 세지만 좌수에 방패들고 평타나 찌르기로만 순수하게 리치 싸움하면 로스릭 직검보다 훨 길기 때문에 이게 더 좋은 무기라는 평가도 많이 받는다

대검[편집]

이 캐릭터는 너무 씹사기라서 게임을 재미없게 만듭니다!
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본편에선 정말 안 좋은 무기였으나 DLC 아리안델의 재가 나오면서 공속, 전진성 등등 상향을 먹은 데다가 강인도 패치로 인해 간접 상향까지 받아서 DLC 나오기 전과는 비교가 안 될 정도로 좋아졌다.

중갑 좀 착용하면 소형 무기 상대로는 슈퍼아머가 달린 전기만 제외하면 맞딜로는 지지 않는다. 다만 1.22 패치로 강인도가 상향된 특대 무기한테는 맞딜에서 밀린다.

쓸만한 대검들도 꽤 많은데 주로 인첸이 가능하며 찌르기에 특화된 클레이모어, 넓은 리치와 독특한 모션으로 승부보는 늑대기사의 대검, 찌르기와 횡베기 등 여러 모션을 사용하며 슈퍼아머 보정을 잘받는 망자사냥꾼의 대검, 강인도와 데미지빨로 다 씹고 팰 수 있는 흑기사의 검, 로리안의 대검과 로스릭 성검의 전기를 모두 사용할 수 있는 쌍왕자의 대검, 주술사와 암술사들에게 적합한 리치가 특대검급으로 가장 긴 오닉스 블레이드가 있다.

회차용으론 좋으나 PVP에선 조금 애매하다는 소릴 듣고 있다. 아무래도 공속은 직검보다 느리고 딜과 강인도는 특대검한테 밀리면서 점프공격을 제외하면 모든 공격이 죄다 패리당하니 이런 말이 나오는 듯하다.


망자 사냥꾼의 대검

독특한 모션을 가진 무기. 약공이 타대검과 달리 내려찍는 게 아니라 살짝 휘두르고 자세를 잡는데 덕분에 모션 복구력이 약간 더 빠르고 슈아 발동 속도도 타대검보다 좀 더 빨라 슈아가 끊길 일이 적고 강공격도 찌르기라 활용하기 좋으면서 타대검보다 스태 소모량도 조금 더 적고 망자류 적에게 추뎀까지 주는 초반부에 만드는 무기 주제에 성능이 상당히 뛰어난 대검. 덕분에 회차든 PVP든 무난하게 쓸 수 있다. 유일하게 아쉬운 점이라면 전기가 자세라는 건데 약전기는 가드 부술 때 쓸만하지만 강전기는 직검과 달리 전진 거리가 무진장 짧아서 맞히기가 힘들다. ㄴ요즘은 딜 안나와서 잘 안쓰이는듯

흑기사의 검

맞딜에 특화된 무기. 오직 참기 맞딜 하나만 보고 쓰는 거라 운용하기도 쉽고, 데몬류 적에게 20%의 추뎀을 주면서 강공격은 강인도 감쇄력이 여타 대검보다 더 높아서 보스 상대로 그로기를 만들거나 대검 이하의 슈아를 가진 무기랑 싸울 때 꽤나 유용하다. 다만 강공 모션이 그다지 좋은 편은 아니라는 게 단점. 회차에선 개사긴데 pvp에선 뒤잡 너무 잘 당해서 잘 안쓰인다

늑대 기사의 검

아르토리우스가 쓰던 무기. 리치가 대검 중에선 오닉스 블레이드 다음으로 길고 전기도 쓸만한 편이라 회차 돌 때는 꽤 쓸만하다. 특히 전기 강공격은 강제 다운 판정이라 왠만한 적은 죄다 눕혀버릴 수 있고, 이 무기의 특징으로 심연류 적에게 20%의 추뎀까지 준다. 다만 강공격 모션이 정말 안 좋고 1:1에선 전기 맞히기가 상당히 어렵다는 게 아쉽다.

오닉스 블레이드

주술사와 암술사들이 종종 들고 오는 무기. 대검 중에서도 거의 특대검급의 가장 긴 리치를 지닌 데다가 강공격도 찌르기라 저 긴 리치를 살리기 좋고, 여기에 전기가 살짝 휘두른 후 인첸을 거는 건데 이 모션에 공격 판정이 있어서 약공 -> 전기 콤보로 약공 2타보다 조금 더 센 딜을 넣을 수도 있다. 단점은 물리 + 어둠 복합 데미지인 데다가 자체 버프도 화염이라 전기로 버프를 걸어도 다른 대검류에 비해서 공격력이 조금 부족하다는 것. ㄴ지신3030 투자 어둠캐도 쓸수있긴한데 인챈트해도 어둠 클모보다 딜 너무 딸려서 지신 3535는 줘야 딜이 세다

게일의 대검

고리의 도시에서 추가된 무기로 처형자의 대검이 녹슬고 부서진 형태. 약공이 타격 속성에 강공격이 관통 속성의 찌르기인 대신 기본 데미지는 다른 대검들에 비해서 약간 낮은 편이지만 대신 약공 -> 전기 -> 약공 콤보가 확정으로 들어가므로 콤보 한 방에 거의 특대검 평타 2방급의 딜을 낼 수 있다. 다만 전기 첫타 내려찍기의 슈아가 좀 낮아서 특대 무기 평타에 깨지기 쉽고, 전기 -> 약공으로 이어지는 횡베기는 패리당할 수 있으니 주의하자.

쌍왕자의 대검

로리안의 대검과 로스릭의 성검을 루드레스한테 "형제의 검을 합친다." 라는 선택지로 합체시켜 만들 수 있다. 기본 공격력이 낮은 데다가 인첸이랑 변질도 안 되지만 대신 전기의 성능이 매우 뛰어나다. 먼저 약전기는 찌르면서 섬광을 날리는 것으로 발동속도가 빠른 데다가 사거리도 길어서 견제용으로 쓰기 좋고, 강전기는 올려베는 건데 강인도가 높아 맞딜하기 좋으면서 공격 후 나가는 화염이 추가 피해까지 주므로 딜도 강한 편이다. 그래서 회차용으론 구리지만, PVP에선 전기 덕분에 대검 중 최고라고 말할 정도로 고성능이다. 단 전기 활용이 중요한 무기라 FP 소모가 꽤 심하므로 잿빛 에스트 마실 타이밍 잘못재면 이득 본 거 다 날아갈 수도 있고 약전기랑 강전기는 둘 다 패리당할 수 있으니 상대가 세스타스 같은 패링 장비를 들고 있다면 주의하자. ㄴ요즘은 딜 너무 약하고 전기 아무도 안 맞아준다. 전기 빔만 쏠려면 로성검이 낫다

자검[편집]

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주로 유명한 자검은 에스토크

고급캐는 직검말고도 에스토크도 썻는데 대방패와 조합하면 통칭 뽁뽁이라고 가드하면서 때릴 수가 있었다.

이 에스토크가 얼마나 씹사기였냐면 공속은 공속대로 빠르지 리치는 리치대로 길지 앞에서 그냥 한손 약공으로 찌르기만 해도 가드가 깨지고 앞잡 먹여버렸다.

그래서 대방패 다크소드보다 대방패 에스토크의 뽁뽁이가 훨씬 사기적인 시절이 있었다.

이런 무기를 시작부터 기본무기로 쥐어준 자객 태생은 도대체...

그러나 리치 너프, 공속 너프 등 총체적인 하향 패치가 되고 파훼법이 밝혀지면서 줮됐다..

다만 멋모르는 유저들 학살하기에는 최적절한 무기지만 대응법을 알면 학살당하는 건 너다.

위소리 다 개소리 되었고 좌수에 자검들고 우수에 직검든 직자검이 준1티어급 개사기 무기 조합되었다.

[편집]

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일본도다. 전체적으로 성능이 굉장히 무난했다.

내구도가 몹시 빨리 닳기 때문에 수리분말 가지고 다니는게 좋다.

귀신베기와 노파가르기라는 무기가 추가됐는데 쌍검 무기다. 이 문서 제일 윗짤 움짤에서 등장하는 무기가 바로 이거.

특히 장대는 길이가 존나게 길어서 PVP에도 자주 보였다.

출혈반지 껴라 그래야 맞을만하다 대책 전혀없으면 개사기에 낄정도로 아플껄 예외인 무기로는

하지만 대쉬공격 너프를 먹어서 예전보단 장대충들을 보기 어려워질 전망이다.

내구도가 저승갔지만 밸런스가 미국가버린 성능이였다. 장대 씨발련 개사기 직검대방패 조합도 이놈앞에서는 부모님 만나곤 했다.

진짜 장대는 거리, 스테미너 계산 잘하는 새끼가 잡으면 답이 없다

계속 뛰면서 R2 찌르기로 간보고 스테미너 깎인 건 어떻게 눈치챘는지 빈틈을 정확히 노리고 줘패고 또 빠지고 얄밉기 짝이 없다

PVP에서 장대 새끼들 상대하는 법은 의외로 간단한 데 흑기사의 방패 같은 거 들고 가드 올린 상태로 계속 달라붙으면 장대 입장에선 주력인 대쉬 찌르기는 당연히 봉인되고 남는 게 쓰레기 같은 평타밖에 없어서 그렇게 방패 올린 상태로 달라붙어서 구르기 캐치만 노려도 장대 새끼들 대부분은 아무것도 못하고 뒤지니 특대검 같은 대형 무기라도 흑기사의 방패 정도만 들어준다면 장대를 상대로도 충분히 싸울 수 있다. 다만 방패 없이 상대하는 건 더럽게 어려우니 방패가 없다면 장대 새끼들이 좋다고 콕콕 찌르는 거 몇 번 맞아줘서 방심시킨 다음에 깜짝 패링으로 한 방 역전이나 노려라.

그리고 회차용으론 씹사기 직검,곡검 하위 호환인 데 내구도도 구리고 평타도 쓰레기 같아서 카타나뽕에 익사한 새끼들 아니면 회차용으론 거의 안 쓴다. 워낙 창,자검 등 같은 쓰레기 무기군들의 어그로가 쩔어서 그렇지 카타나도 숨겨진 노답 회차 무기군 중 하나이다.

PVP에서 본인이 도를 들었다면 대쉬 찌르기로 간을 보고 전기로 쓱싹해주자. 추천 무기는 장대와 벌어진 검.


카타나

처음에 얻을수있는 도다 하지만 패링달인, 꼼수를 쓰지않는다면 초반이 아닐수도 있다.

의외로 잘쓰이지않는 무기 어차피 도계열은 회차보단 피빕에 특화되있는데 카타나쓸빠엔 장대나 혼칼을 쓰는게 낫다보니 그런거일수도


장대

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방패 없이 뜨면 진짜 헬이다

사기무기쓰는 놈들 아니랄까봐 사용자들도 인성이 개좆이다. 시발 고작 가시직검든 나보고 흑기사방패랑 주술이랑 병행해서 쓰는 개씹새끼가 정정당당하게 싸우자고 했는데 니놈 양심ㅇㄷ?

근데 평타는 진짜 별볼일 없다. 근데 워낙 옛날이라 기억이 가물가물한데 대방패 상대로는 스테미너 까먹는걸로는 나쁘지않다 그러니깐 평타도 어느정도 한다고 물론 요즘은 그렇게 할려다가 슈아있는 무기한테 참교육당한다

사실 평타보다는 대쉬어택으로 자주쓰는데 찌르기다 이게 진짜 개혈압오름 패링에 자신있는놈들은 패링쓰고 안정적인 중형방패정도로 몰아붙여도 쩔보가 되니 한번 참교육시도는 해주자

ㄴ조금더 팁을 알려주자면 대방패직검으로 장대에 지는 뉴비는 붙기만하고 바로때릴려고 해서 그렇다. 방어로는 너가 더 우위니깐 가만히 앞에 들이밀려들지말고 들이민후 뒤잡잡을려고 해라 그럼 장대든 새끼는 구르느라 스태미너 없을껄

는 옛말이고 대시 공격 속도를 느리게 너프하면서 고인이 되었다. 평타 공격이 상향을 먹었다만 장대를 쓰는 이유가 곧 대시 찌르기였는데 과연 쓸 사람이 있을까?

혼돈의 칼날

혼칼이다. 원래는 장대와 비슷하게 꽤 사기적인 무기인데 적을 때릴때마다 본인의 피도 깎이는 패널티가 있다 그래서인지 장대마냥 굴러다니진 않는다 쓸꺼면 최소 태양의 반지(그위네비아의 반지)랑은 병행해서 써야한다 아니면 가랑비에 옷젖는다고 자멸할수도 있거든

120대보단 90대에서 자주보이는 무기 하긴 120대는 안전도 좀추구하는데...

벌어진 검

고리의 도시에서 추가된 무기로 대쉬 공격이 너프되기 전의 장대에 비하면 훨씬 양심적인 무기지만 그래도 상당히 강한 무기다. 전기가 하나는 땅에 내려찍음과 동시에 충격파를 발사하는 거라 노락온 구르기 캐치용으로 쓸만하고, 은근 사거리가 길어서 도망가는 놈 잡을때도 쓸 수 있다. 다른 하나는 빠르게 빠르게 4번 베는 기술인 데 약공 1타->전기 4연속 베기가 확정 콤보이므로 맞추면 상당한 데미지를 줄 수 있는 데다가 출혈도 금방 터뜨릴 수 있다. PVE에서까지 큰 데미지를 내고 싶다면 모리온 블레이드랑 붉은 눈물석 반지 등등 버프를 더해야한다.

고철 폐기물 1 - 창[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.

틀:지약캐 틀:창쟁이

회차에서 써먹기 구리지만 사기적인 리치 때문에 PVP에선 꽤 보인다.

다만 전부 찌르기에 특화된 만큼 패링당하기도 쉽다. 강인도가 패치되면서 창들은 슈퍼아머가 딸리는 바람에 요즘은 잘 안 보인다.

1편부터 개근해온 용사냥꾼의 창이랑 리치가 가장 긴 가고일의 등불창이 PVP에서 보기 흔한 편.

데몬즈때부터 다크2,블본까지 창의 성능이 상당히 좋은 편이였는데(다만 다크2에서는 다크3처럼 초창기에는 개쓰레기였다가 DLC,버젼 업을 거치면서 성능이 좋아졌고 블본 총창은 반대로 초창기에 총창버그로 애미애비없는 씹사기였다가 패치되서 잠깐 나락에 빠졌다가 데미지 상향되면서 안정적이고 괜춘한 성능을 얻었다.) 이번작에서는 창이 진짜 회차에서 아예 못써먹을 정도로 병신이다. 상향될 가능성은 커녕 오히려 용사냥꾼 창이나 가고일창 등 같이 그나마 봐줄만한 성능을 지닌 창들 조차 너프될 가능성이 있다는 점은 덤.

프롬새끼들이 고의로 작정하고 쳐죽이고 있는 무기군. 이전 시리즈들이 뭘 쥐뿔도 몰라서 병신같은 밸런스 패치를 하고 있다는 것이 느껴진다면 이번작은 프롬의 의도적인 패치라는 것이 실감하게 된다. 장창,도끼창도 회차에서 병신이다. 하 참. 이번 신 패치에서 그나마 희망이였던 가고일창이 길이판정 너프당했다. 이새끼들 진짜 작정하고 열도애들 후까시하는듯.

PVP에선 그냥저냥 쓸만한 데 가장 큰 단점은 너무 직선적으로 정직하게 찌르는 모션이라 패링당할 위험이 존나 크다. 특히 돌진류 전기 쓰다가 세스타스 패링 에 역관광당하는 창 새끼들을 자주 볼 수 있다.

걍 창 쓰려면 전작들 해라. 다크3에서 창류 무기는 없다고 생각해라.

가고일 창이랑 용사냥꾼 창 너프했다 프롬 십새끼들 진짜...

솔직히 여기서 서술된 말 믿지않았는데 이번패치로 믿게되었다. 프롬아 열도애들 후까시 맛어떠냐?

어차피 창이나 장창이나 둘 다 똥인 거 기어코 쓰고 싶다면 그나마 쓸만한 고리 기사의 창을 씁시다.

왜 그 많은 OP무기는 냅두고 하필이면 취급이 가장 않좋은 무기라인까지와서 폐기물중에서 고르고 또 골라 기껏 쓸만한거 몇개 건졌더니만 너프를 때리셨는지 이해를 할수가 없다. 창쓰고싶다면 소울1, 소울2를 하는게 좋다. 데몬즈도 좋으며 블본 총창도 괜찮다. 아무튼 3에서 창은 쓰지마라.

정 작정하고 병신 플레이 하려면 검창이 그나마 덜 병신스러우니까 그거 들고 다녀라.


가고일의 등불 창

너프 먹은 지금도 창 중에선 검창과 함께 유일하게 쓸만한 창으로 비록 리치랑 딜이 너프먹긴 했으나 여전히 리치는 긴 편이고 공속도 빠르니 나쁘지 않다. 문제는 장창 쪽에 얘보다 더 쓸만한 고리기사 창, 그레이트 랜스, 로스릭 장창이 있다는 것...

용사냥꾼의 검창

말이 좋아 창이지 얘는 사실 도끼창이나 다름없다. 양잡해서 써보면 알겠지만 약공이 그냥 도끼창이랑 완전 동일한데 여기에 강공 찌르기, 대쉬 찌르기로 구성된 무브셋을 지녔다. 그냥 보면 도끼창의 하위호환 같지만 이녀석의 장점은 자루 부분에도 제대로 된 공격 판정이 있다는 것으로 약공 쓰다가 뒤잡당할 위험이 있는 다른 도끼창들과 달리 얘는 자루 부분 판정 덕에 오히려 뒤잡하려던 상대만 처맞는다. 하지만 요구 스탯이 까다로워서 전용 캐릭을 만드는 거 아닌 이상 쓰기가 번거롭고 공격력도 다른 도끼창에 비하면 낮고 전기 번개떨구기의 활용도가 인첸 거는 거 빼면 거의 제로에 가까울 정도로 쓸모가 없다.

도끼[편집]

강인도가 대폭 증가하는 워 크라이 전기로 마치 바이킹이 된 기분을 잔뜩 만끽하며 플레이할 수 있다.

워크라이를 안쓴다는 가정하에 용도끼 + 태양인첸 조합은 초월적인 데미지를 뽑아낸다. 벼락 내성이 낮은 적은들에게 대당 700~1000사이의 데미지가 들어가며 이는 pvp도 마찬가지다.


밀우드의 도끼

거의 대검에 맞먹을 정도로 높은 깡뎀을 보여주는 무기. 전기는 워 크라이지만 특이하게도 빠른속도로 달리다가 도약하여 주변에 약한 경직을 주고 함성을 지르는데, 이게 전진 거리도 길고 몸에 닿으면 경직을 주는 데다가 확정까진 아니지만 워 크라이에 적중해서 경직에 걸렸다면 꽤 높은 확률로 약공 1타가 들어가는 장점도 있다. 반대로 단점은 워 크라이에 스태미너 감쇄력이 전혀 없어서 상대가 가드해버리면 그냥 굴러서 빠질 수 있다는 것과 모션 자체가 무진장 길어서 상대가 대형 무기면 오히려 전기로 맞받아쳐서 딜교에서 처발린다는 점이다.

뱀인간의 도끼

밀우드 만큼은 아니지만 상당히 강력한 공격력 및 대식칼과 동일한 긴 리치에다가 가드를 관통해서 딜을 넣을 수 있는 특징까지 지녀서 직방을 상대할 때 쓰기 좋다. 무기 리치가 길면서 전진 거리도 길기에 헛타칠 위험이 적고 여기에 가드 위로 딜이 1타당 대충 40 정도 박혀서 가드만 굳히는 직대방 상대할 때도 매우 좋다. 일반 도끼인 만큼 스태미너 소모량도 적어서 총애3 + 지구력40 기준으로 9번이나 휘두를 수 있다는 것도 장점.

날개 기사의 참수 도끼

용병의 쌍도 도끼판. 똑같이 쌍수인 용쌍은 참격 속성이라 기사류 몹한테는 딜이 좀 떨어지는데 비해 얘는 표준 속성이라 어떤 적이든 딜이 잘 박히고 감쇄력도 꽤나 높아서 용쌍보다 경직도 잘 들어간다. 물론 장점만 있는 건 아닌데 일단 L1 쌍수 모션의 3타가 느려터져서 보스 상대로 극딜을 넣을 땐 용쌍보다 한참 약하고 스태도 용쌍보다 조금 더 처먹으며 전기도 느려터져서 영 쓸모가 없다.

곡도[편집]

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"야, 똥 먹는데 카레 얘기 하지 마라." "똥이나 처먹어 이 새끼들아!"

과거 대방패 다크소드가 너프된 이후 1티어 최사기로 등극했던 무기.

한때 출혈, 양잡 공속이 빠르면서도 다크소드를 능가하는 dps를 가진 직대방조차 발라버렸던 카사스의 곡도, 사기적인 범위의 전기로 가드를 죄다 깨먹고 다닌 유귀의 사브르가 바로 여기 출신이다.

위엔 모두 옛말이고 고리의 도시 출시 이후 지속적인 너프로 인해 현재는 법왕 기사의 곡검을 제외하면 죄다 뒤졌다고 보면 된다.


법왕 기사의 곡검

유일하게 살아남은 곡검이자 준사기 소리를 듣는 무기. 리치가 무려 중형 곡검인 카사스 곡검보다 더 길고, 소형 곡검이라 공속까지 빨라서 과거 카사스 곡검이 생각날 정도로 악랄한 연타가 가능하다. 다만 변질 불가 + 인첸 불가라는 단점 때문에 과거 카사스처럼 완전 사기다 라는 소리는 못듣고 있다.

망치[편집]

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이번 작의 고인 무기 분류 중 하나.

대체로 도끼나 다른 대형무기의 하위호환이라 인기가 낮다.

그래도 양손잡 시 슈아가 달려서 소형 무기랑 맞딜할 때는 꽤 강하다.

그나마 패치되어서 간간이 쓰는 놈들도 꽤 있긴 하지만 대검이 제대로 상향먹어서 묻힘 ㅜ


메이스

생긴 거 보고 무시하다간 큰코 다칠 정도로 딜이 상당히 강한 데다가 전기도 참기라 맞딜로 대형 무기들 역관광시키기 좋다. 성능에 비해 잘 안 쓰이는 대표적인 무기 중 하나.

워픽

관통 속성에다가 공격 자체가 방패 관통이라 가드 굳히고 후딜만 노리는 직방 놈들 혼내주기 좋고 기본 딜도 꽤 강한 편이라 공격이 카운터로 들어가면 관통 속성 덕에 대형 무기급 딜이 나오기도 한다. 전기는 스태미너 회복 속도를 증가시켜주는데 그다지 좋진 않다.

채찍[편집]

PVP에서 종종 보이는 무기로 주로 구르기 무적 판정이 끝날 때쯤에 때린다.

회차용으론 쓰지 말자. 공격도 오직 서서 때리는 것밖에 없고 이런 걸로 몹들을 때리느니 그냥 일반무기들로 경직주면서 때리는 게 훨 낫다.

채찍은 모든 공격이 패링 불가라 패링만 노리는 패링충 새기들 정의구현시키는데 이만한 무기가 없다. 다만 낙하, 앞잡, 뒤잡 공격은 불가능하다.


아리안델의 장미

아리안델의 재에서 보스 소울로 연성이 가능한 채찍이자 기적 촉매로도 쓸 수 있는 무기. 다른 채찍들과는 생김새도 다르고 전기도 기적캐가 아닌 이상 쓸 일이 없으나, 좌수에 보조 무장으로 들고 휘둘러주면 이상할 정도로 긴 리치 때매 안 맞을 거 같은 거리에서도 처맞고 공속도 직검 수준으로 빨라서 구르기를 잘 잡을 뿐만 아니라 보고 피하기도 마냥 쉽지가 않다. 딜이 조금 부족해 보일 수도 있으나 2타 확정이라 다른 채찍보단 훨씬 세고 채찍답게 패리도 불가능하고 스태 소모량도 적어서 마구 휘둘러줄 수 있다.

주먹, 손톱[편집]

맨주먹은 아니고 무슨 너클이나 뾰족한 손톱들을 끼우고 싸우는데 하향 많이 먹으면서 주무기로 컨셉 플레이하는 유저들은 줄고 주용도는 어리석은, 축복 변질을 해서 왼손에 낀 후 패링 및 HP나 FP 회복을 하는 용도로 쓰인다.

무게, 스탯 요구치가 거의 없다시피한 세스타스가 이런 용도로 많이 쓰이나 너프먹고 사용 빈도는 조금 줄었다.

세스타스 때매 소형 방패가 잘 안 쓰인다고 생각한 건지 결국 너프를 먹고 패링을 시도한 후에 일정 시간 동안 피격 데미지가 증가하는 너프를 먹었다.


세스타스

0.5밖에 안 되는 가벼운 무게에 준수한 패링 성능과 나쁘지 않은 공격력을 가진 리치가 좀 짧은 거 빼면 단점이 없다시피 한 뛰어난 무기. 주용도는 보조 무장으로 들고 다니면서 딜이 잘 나오는 변질로 공속이 느린 대형 무기를 보완해주거나 아니면 축복 변질을 해서 소소한 회복 효과에 패링툴로 쓰는 것이며, 전기는 참기로 대략 4초 동안 상시 슈아 + 뎀감이라는 효과를 얻을 수 있는데 이를 이용해 양잡해서 참기를 쓴 후 다시 소형 무기로 스왑하여 참기 효과가 남아있는 동안 상대에게 파고드는 식으로 쓰이기도 한다. 참기의 슈아가 얼마나 세냐면 특대검 파고들기 처맞고도 안 깨진다. 그냥 개사기 장비다.

특대검[편집]

이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

아리안델의 재가 출시되면서 강인도가 적용받게 바뀜과 동시에 ㅄ취급을 받다가 1.22 패치로 강인도 감쇄력과 슈퍼아머 보정이 상향된 덕분에 다시 쓸만해졌는데, 여기에 추가로 1.11 패치에서 1타 공속이 살짝 빨라지고 스태미너 소모량도 줄어드는 버프에 잠수함 패치로 횡특대는 1타-2타 / 2타-3타 식으로 확정 2타가 가능해지는 상향받았다.

높은 공격력과 강인도를 가진 데다가 무브셋도 전체적으로 훌륭한 편이라 특대 무기 중에서도 PVP든 PVE든 가장 사랑받고 있다. 물론 대형무기답게 니가와랑 코리재기에 취약하니 고수들 만나면 한대도 못때리고 농락만 당하니까 봉인하도록 하자.


아스토라의 대검

무게가 8로 가벼운 데다가 전기도 돌진이라 차별화가 가능한 무기. 롤링어택의 리치가 길어서 뒷구르기를 잡기 좋으나 관통 속성이 없어서 카운터 딜은 노릴 수가 없다.

쯔바이핸더

아스토라 다음으로 가벼운 무게에 적당한 데미지를 지녔는데 무엇보다 전진해서 내려찍는 강공격이 모션 덕에 페이크 치기도 좋고 뒷구르기를 잡는데도 매우 효과적이라 PVP용으로 자주 쓰인다. 변질 효율도 좋아 혼돈, 어둠 변질 시 보정치가 AA라 이걸로 니가와 대방패충들을 참교육해도 좋다. 덕분에 지금은 써먹기 꽤 좋은 무기로 예나 지금이나 특유의 스탠더드함으로 써먹기 ㅅㅌㅊ

죄의 대검

적당한 무게에 준수한 데미지를 지닌 특대검으로 전기 파고들기 -> 강전기 올려베기를 쓰면 80의 화염 데미지가 추가되고, 강공격을 풀차지로 쓰는 순간 50의 화염 데미지가 더 들어간다. 약공격 횡베기와 강공격 찌르기에 롤링어택 찌르기를 지닌 무브셋이라 운용하기도 좋다.

성당기사의 대검

기본 속성이 타격이라 대부분의 중갑에 딜이 잘 들어가며 관통 속성까지 달려서 강공으로 카운터 딜도 노릴 수 있다. 여기에 요구 스탯과 무게도 연특보다 훨씬 낮아서 써먹기가 편한 데다가 약공 경직 시간이 다른 특대검보다 좀 더 길어서 유일하게 약공 -> 강공 노차지 콤보가 가능하다.

로리안의 대검

적당한 무게에 준수한 데미지를 지녀서 죄대랑 거의 비슷하지만 차이점은 전기 파고들기만 써도 80의 화염 데미지가 추가되고, 강전기 올려베기 시 화염 충격파가 발사되어 전방을 지져버린다. 표기 뎀은 죄대보다 더 높지만 화염+물리 복합 데미지라 실 데미지는 죄의 대검과 거의 비슷한 편.

로스릭 기사의 대검

무게가 위의 특대검들보다 좀 더 무거운 대신 딜이 가장 세다. 무브셋도 좋고, 스탯에 맞게 중후 또는 예리 변질을 해준 후 황금 송진이나 벼락 인첸을 해주면 복합 데미지인데도 실 데미지는 특대검 중에서도 가장 잘 나오게 된다. 다만 오직 벼락 인첸을 했을 때만 강한 공격력이 나오고, 결투의 부적을 맞았거나 지속시간이 끝나서 인첸이 풀렸다면 동일 스탯의 츠바이핸더보다도 딜이 떨어진다.

팔란의 대검

1.14 패치에서 대폭 상향받아 약공과 L1(바닥쓸기) 모두 지구력40 기준으로 6번이나 휘두를 수 있게 됐고, L1(바닥쓸기)는 1타 -> 2타 연계속도가 빨라진 데다가 자체 공격력도 50 가량 증가한 덕에 지금은 L1(바닥쓸기) 2대만 맞혀도 거의 반피를 뺄 수 있을 정도로 딜도 준수하게 나온다.

특히 L1(바닥쓸기)가 뒷구르기를 매우 잘 잡아서 상대를 구르게 만든 후 L1만 써줘도 구르기를 잡기 쉬우며, 여기에 강공격이나 롤링L1을 맞힌 후 바로 L1을 써주면 높은 확률로 구르기가 캐치되어 엄청난 딜을 뽑아낼 수도 있다.

전기는 특이하게도 단검 패리인데 선딜이 중형방패급으로 길어서 공속이 빠른 무기를 보고 패리하긴 어렵지만, 대신 패리 판정이 조금 더 길면서 무기 자체에 달린 단검으로 패리하는 거라 상대방이 예측하기 어려우므로 PVP에선 깔아두는 용도로 그럭저럭 쓸만하다.

단점이라면 양잡을 해도 한손잡 판정이라 점프공격과 강공격 풀차지를 제외한 모든 공격이 패링당할 수 있다는 건데, 이건 데드앵글과 강공격 모으기를 잘 활용해주면 역으로 패링을 씹고 때릴 수 있어서 큰 문제는 안 된다.

연기의 특대검

2편의 레임이 썼던 특대검으로 매우 거대해서 리치가 긴 데다가 약공격도 종베기라 덕분에 뒷구르기를 캐치하기 좋다. 가드 성능도 중방패급이라 공격을 막으면서 싸우기에도 괜찮고 기본 속성이 타격이라 중갑에 딜이 잘 들어가고, 변질은 불가능하지만 빛쐐 강화 무기이면서도 특이하게 인첸이 가능하므로 실 데미지도 괜찮은 편. 여기에 대형망치급 강인도를 지녀서 다른 특대검보다 강인도가 좀 낮더라도 맞딜에서 안 밀린다.

단점은 양잡으로 4번밖에 못휘두르는 무지막지한 스태 소모량에 롤링어택과 강공이 찌르기인데도 불구하고 관통 속성이 없어서 카운터 딜이 안 뜬다는 것과 근력 요구치 50 및 엄청나게 무거운 무게.

고리의 기사의 쌍대검

고리의 도시에서 추가된 신규 특대검으로 무게가 연특 다음으로 무거운 데다가 양잡을 해도 쌍수 판정이라 근력 보정이 없어서 근력을 무조건 요구치인 40까지 찍어야 하고, R1(약공)도 패링된다. 이렇게 보면 구릴 거 같지만 실제로는 L1 고유 모션의 매직 리치가 상당히 길고 L1 돌진 찌르기에 한 번 처맞으면 4연타 다 처맞아야 할 정도로 난타를 해버린다.

쌍특의 L1으로 발동되는 공격들과 전기는 모두 패리가 불가능한 데다가 무기 자체가 대형망치급 강인도를 지녀서 강인도가 좀 낮더라도 맞딜하는데 별 문제가 없고, L1 돌진은 돌진 중에 전기 잔불은 발동 모션 중에 경직 판정을 주는데 상대가 이 경직에 걸렸다면 무조건 처맞게 된다.

1.14 패치로 L1 공격의 공격력이 소폭 증가하면서 스태미너 소모량도 약간 줄어드는 버프를 받았으나, L1 공격과 전기 잔불의 선회력이 상당히 줄어드는 너프도 같이 받는 바람에 이전과 달리 뒤잡에 취약해졌다. 그래도 여전히 다대다는 매우 강한 편에 1:1도 중간 이상은 간다. 다만 회차에서 쓰기엔 경직이 잘 걸리냐 안 걸리냐에 따라 성능이 극과 극으로 갈려서 회차용으론 그다지 좋은 평가는 못받는 편.

대형망치[편집]

특대 무기 중 가장 취급이 안 좋은 무기로 회차든 PVP든 딱히 이렇다할 장점이 없다.

무브셋 전체가 좋은 특대검이나 긴 리치로 리치 싸움에 강한 대형도끼와 달리 대형망치는 무브셋이 좋은 것도 그렇다고 리치가 긴 것도 아니라 여러모로 보기 힘든 무기다.

다른 특대 무기들과 마찬가지로 1.11 패치에서 스태미너 소모량이 줄어들었다. 기본적으로 강인도가 가장 높은 무기라 맞딜에선 가장 우위에 있어서 같은 대형무기 상대할 때는 꽤 쓸만하다.

가끔 2타째 공격이 구르기로 피해지는 문제가 있다.


그레이트 클럽

대형 망치치곤 상당히 가벼운 무게에 준수한 데미지를 가졌다. PVP에서 찬밥 신세인 대형망치 중 꽤 보이는 편으로 이는 강공격이 전방 뿐만 아니라 좌우까지 모두 커버할 정도로 넓은 범위를 자랑해서 구르기 캐치하는 용도로 쓰기 좋은 덕분이며, 여기에 강공격을 풀차지로 쓰면서 약공을 연타해주면 약공격이 빠르게 이어지므로 강공격의 후딜을 노리고 들어오는 상대방을 역으로 패버릴 수도 있다.

레도의 대형 망치

고리의 도시에서 추가된 무기로 근력 요구량이 무려 60 이나 되지만 그만큼 강력한 공격력을 자랑한다. PVP에서 그레이트 클럽 다음으로 추천되는 대형망치인데 강공격이 점프해서 내려찍는 모션이며 전기는 빠르게 2번 회전하면서 돌덩이가 달라붙어 물리 공격력이 50만큼 증가하는데 여기서 강공격으로 내려찍음과 동시에 무기에 붙어있던 돌덩이들이 폭발하면서 주변에 200~300 정도의 피해와 경직을 준다. 다만 강공격과 강전기 둘 다 대놓고 썼다간 그대로 뒤잡이 들어오니 주의하자. 무게가 매우 무거운 데다가 무기 크기가 워낙 거대해서 전방을 다 가릴 정도라 시야가 좁아지는 게 단점이다.

볼드의 대형 망치

냉기 속성의 상향과 함께 좋아진 무기. 냉기 축적량이 높아서 레벨이 낮을 때는 대충 2대만 때려도 바로 냉기가 터질 정도고 전기도 마침 참기라 같은 대형 무기류와의 맞딜에선 밀릴 일이 없다. 다만 120레벨대에서 쓰기엔 중갑 좀 갖춰입으면 냉기가 생각보다 잘 안 터지고 무브셋마저 그냥 일반적인 대형 망치다 보니 구르기 캐치를 노리긴 어렵다. 대충 저렙일 땐 좋으나 레벨이 올라갈수록 빛이 바라는 무기.

모운의 대형 망치

침입이나 난전에서 진가를 발휘하는 무기로 전기가 신의 분노처럼 대폭발을 일으키면서 엄청난 데미지와 함께 참기 효과까지 지니고 있다. 대충 난전 중에 갑자기 달려가서 전기 한 번 써주면 생명력이 낮은 영체들은 그냥 즉사할 정도. 1:1에서도 나쁜 무기는 아니지만 전기의 시전 속도가 느린 편이라 1:1에선 전기를 맞추는 게 매우 힘들다. 또한 신앙 요구치도 30 이나 되므로 대충 근력만 맞춰주면 되는 다른 무기들에 비하면 쓰기가 영 번거롭다.

땅울림의 대형 망치

아리안델의 밀우드 전사들이 쓰던 무기로 기본 무브셋은 일반 대형 망치와 다를 게 없으나 전기가 매우 유용하다. 전기 사용 시 처음에 망치를 한 번 휘두른 후 땅에 내려찍고 그 상태에서 강공격을 추가 입력하면 무기를 들어올림과 동시에 땅에 지진을 일으켜 죄다 날려버린다. 아무래도 1:1에선 긴 선딜 때문에 맞히기 어렵지만 서로 뒤섞여 싸우는 난투나 침입전에선 전기가 매우 유용하게 쓰인다. 참고로 전기는 다크 소울 1 DLC 맵인 왕가의 숲의 정원에 나오는 몹 수호자 거상의 기술이 원조다.

대형도끼[편집]

엄청난 리치와 경직에 공격 후 넓은 범위에 충격파까지 일으키는 리치 싸움에 매우 유용한 무기.

과거엔 우직검 좌대도끼가 사기 소리를 들었으나 범위가 조금 너프먹어서 1대1에선 예전보단 잘 안 보인다. 그래도 여전히 그 긴 리치와 경직은 여전해서 상대하기 꽤나 까다롭다.

특히 욤 도끼, 용 사냥꾼의 도끼가 가장 많이 쓰이는데 용 사냥꾼의 도끼는 고레벨대에 공격력이 가장 쎈 무기 중 하나다.

단점은 스태미나를 특대검보다 더 처먹어서 스태 관리하기가 번거롭고, 워 크라이가 무기의 인챈트를 지워버려서 인첸트나 워크라이 중 하나는 포기해야 된다는 것과 양잡 구르기 약공(R1)의 사거리가 엄청나게 짧아서 진짜 딱 붙은 거 아니면 안 맞을 정도라 봉인기 수준이라는 점이다.

1.08 패치로 대형 도끼를 휘두를 때의 슈퍼아머 발동속도가 살짝 느려져서 공속이 빠른 무기랑 싸우다 보면 공격 모션이 캔슬되는 빈도가 높아졌다.

1.11 패치로 다른 특대무기들과 함께 스태미너 소모가 감소되는 상향을 받아서 4대 때리고 한번 구르기가 가능해졌다.

회차용 특대 무기군들 중에서 제일 좋다. 다른 특대들에 비해 미묘하게 공속이 빠르거든


용사냥꾼의 대형 도끼

회차용으로 자주 쓰이는 대형 도끼. 벼락 + 물리 복합 공격력이지만 워낙 공격력이 높아서 왠만한 특대 무기는 비벼보지도 못할 정도의 딜이 나온다. 특히 전기가 황당할 정도로 센데 이거 직빵으로 처맞으면 강공 풀차지보다 훨씬 더 강한 데미지가 한 번에 박힌다. 피빕용으론 아무래도 욤의 대형 도끼에 비하면 리치가 딸리는 편이라 잘 보이진 않는다.

욤의 대형 도끼

피빕용으로 자주 쓰이는 대형 도끼. 리치가 긴 데다가 딜도 준수해서 리치 싸움을 할 때 매우 강력한 모습을 보여준다. 다만 한손잡과는 달리 양잡 약공은 2타가 확정이 아니고 여기에 워크라이를 쓰면 강공격이 욤처럼 도끼 윗부분을 잡고 내려찍는 모션으로 변하는데 이게 차징하면 돌진 거리는 길어지지만 리치가 짧아서 맞히기가 힘들다. 양잡으로 쓰기보단 좌수에 직검 같은 무기를 들고 한손잡을 해서 리치 싸움 및 맞딜은 욤으로 하고, 굴러들어오는 상대는 좌수 무기로 캐치하는 식으로 싸운다.

도끼창[편집]

계륵!
이 문서는 가지고 있기엔 짐짝이지만 버리기에는 아까운 계륵에 대해 다루고 있습니다.
쓸모가 없으나 버리지는 못하고, 나의 인생은 이 닭 갈비뼈와 같구나!

틀:실력캐 틀:창쟁이 긴 리치에 소형무기 상대로 유리한 강인도와 패링 불가에 특대 무기 공격까지 씹는 전기 덕분에 PVP에서만큼은 사기 무기다. 회차용으로는 다행히 다른 장병기류에 비하면 상황은 양반이고 도끼창 종류만 놓고 보면 쓸만한 무기들은 많지만 상당히 호불호 갈리고 전작 만큼이나 운용이 어려운 편이라서 진짜 창쟁이 좋아하는 거 아니면 추천하는건 좀 그렇다.

날 부분으로 때렸을 시 추가 데미지를 주므로 리치 싸움을 잘할 자신이 있다면 다른 대형무기 상대로도 꿇리지 않으며, 전기가 회전베기인 도끼창들은 약공 - 전기 - 약공이라는 콤보가 가능하다.

도끼창은 오직 자루 부분만 패리되고 날 부분은 패리 불가능이라 패리하려면 정말 딱 붙어서 패리해야 된다. 만약 실패하면 네 뚝배기가 터짐.

상대방이 도끼창을 들고있을 때 천장이 낮은 곳으로 가면 도끼창은 공격 못하고 벽팅당하면서 공격 타이밍을 내주게 된다.

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

생각하면 할수록 어처구니가 없다 꼬우면 디엘씨 사라는건가? 디엘씨2편에서 새로 얻은 도끼창 쓰면 쓸수록 프롬 이새끼들 정책에 화가난다


루체른

특이하게 관통 속성이 달린 도끼창. 딜이 약간 낮아보여도 저 관통 속성 덕에 상대가 공격하는 도중에 즉 카운터로 적중했다면 도끼창 중 한방 한방이 가장 강해진다. 리치를 잘 재면서 상대의 공격을 유도할 줄 안다면 글레이브보다도 더 센 딜로 상대를 압박해줄 수 있다. 전기는 회전베기로 딜도 세고 슈아도 튼튼하고 범위도 넓은 데다가 약공 전기 약공 콤보까지 가능한 좋은 성능을 가졌다.

글레이브

루체른에 관통 속성을 빼고 기본 딜을 좀 더 높인 도끼창이라고 보면 된다. 루체른과 비교해보면 카운터 한방 딜은 없지만 대신 굳이 카운터가 아니더라도 딜이 좀 더 잘 나온다는 게 장점. 전기는 회전베기로 딜도 세고 슈아도 튼튼하고 범위도 넓은 데다가 약공 전기 약공 콤보까지 가능한 좋은 성능을 가졌다.

반엽의 대도

고리의 도시에서 추가된 신규 도끼창으로 무브셋은 기존 도끼창들과 동일하지만 전기가 원을 그리면서 빙빙 돌리는 모션이라 도끼창류의 가장 큰 단점인 뒤잡에 취약하다는 점을 방지할 수 있는 데다가 약공 -> 전기 회전 1타 -> 전기 강공 내려찍기 콤보도 가능해서 콤보 한 번만 맞추면 거의 특대 무기 평타 2방보다 더 센 딜이 나온다. 그나마 전기 전진성이 좀 호구라 도끼창 끝부분에 맞으면 콤보를 도중에 구르기로 피할 수 있지만 그걸 떠나서 깡뎀도 상당히 강한 편에 인첸까지 된다. 프롬 새끼들의 상술을 가장 심하게 느낄 수 있는 무기.

미친 왕의 책형

고리의 도시에서 추가된 신규 도끼창으로 반엽의 대도에 비하면 양심적인 성능을 가진 거 같지만 얘도 만만치 않다. 강공격이 그레이트 클럽처럼 크게 휘두르는 모션이라 이거 풀차지로 쓴 다음에 약공을 써주면 빠르게 이어진다. 전기는 특대 무기의 공격도 버틸 정도의 강인도에 발동속도도 꽤나 빠르고 딜도 세면서 2타까지 확정이라 맞딜용으로 최적이고 여기에 강전기는 세로로 내려찍은 후 딜을 줌과 동시에 참기(슈아 + 뎀감), 충격파(추가 딜 + 날려버림), 폭발 구체(일정 시간 후 자동으로 폭발하여 시전자 본인과 적에게 피해를 줌) 이 3가지 효과 중 하나가 시전자에게 부여된다.

대곡도[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

무기 종류는 딱 4개로 적지만 팔란의 파수꾼 보상으로 받는 늙은 늑대의 곡검을 제외한 3 무기 모두 인첸이 가능하며 성능이 준수한 무기다.

양잡 강공격과 전기가 패링이 불가능하고, 전기 성능도 준수하며, 스태미너 소모 역시 특대검에 비해 적은 데다가 무기를 휘두르기 전부터 슈퍼아머가 적용되어 PVP용으로 좋다는 소리를 많이 듣고 있다.

이 무기의 진가는 바로 대쉬 공격으로 판정도 좋고 리치도 긴 데다가 공격 속도도 생각보다 빠른 편이라 주력 견제기로 자주 쓰게 된다.

다만 구르기 약공은 리치가 짧아서 맞히기 어렵고, 강인도 체력도 특대검과 대형도끼에 비해 좀 낮아서 같은 특대 무기와의 맞딜에선 좀 약한 모습을 보여준다.

벽팅판정이 매우 넓기 때문에 조금만 벽이랑 붙어도 팅 하면서 강공, 점공을 제외한 모든 공격이 튕겨져나간다.

1.11 패치로 모션 상향 + 스태미나 소모량 감소 + 공격력 증가 총 3가지의 상향을 받고 확실히 좋아졌다.


처형자의 대도

중후 변질의 상향과 동시에 깡뎀이 미친 듯이 세진 무기로 대곡검 들고 온 새끼들의 대부분은 이 놈이라고 봐도 될 정도. 그나마 너프 먹고 깡뎀이 50가량 줄긴 했으나 여전히 대곡검 중에선 가장 강하다.

헤럴드의 대곡검

고리의 도시에서 추가된 대곡검으로 해럴드 기사가 쓰던 무기다. 무브셋은 기존 대곡검과 동일하지만 전기가 도신을 쥐고 바로 앞을 2번 연속으로 찍어내다가 추가 입력 시 크게 점프해서 내려찍는데 이게 강인도도 높은 데다가 빠르게 연속으로 내려찍는 덕분에 같은 특대 무기와의 맞딜 시 상대 특대 무기의 슈아가 비는 타이밍에 공격이 들어가서 상대만 처맞게 만들 수도 있다. 다만 전기가 바로 앞에다가 내려찍는 만큼 리치가 좀 짧고 처형자에 비하면 깡뎀은 그냥 평범한 수준이라 상대가 리치빨로 싸움을 걸면 꽤나 애먹을 수도 있다.

[편집]

1.08 패치 이전엔 잉여 of 잉여 무기였다.

패치 이후 공속, 강인도 파쇄력, DPS 등 상향이 이루어져 현재 날뛰고 있는 대검 상대로 카운터하는데 쓰이기도 한다.

DLC 보스 수도녀 프리데가 쓰던 낫이 워낙 인상깊어서 그런지 지성캐들이 프리데의 낫도 꽤나 많이 들고 다니는데 난투면 모를까 1대1에선 전기 풀콤보는 아무도 안 맞아주니 별로 좋지 않다.

오히려 전기쓰다가 특대검이 찌르기로 카운터 먹일 수도 있고 대형무기들이 맞딜하면 얻어맞는 건 너다.

장창[편집]

틀:심플/애정캐

하지 말라면 제발 좀 하지 마!

무브셋만 봐도 도대체 창이랑 왜 따로 분류한 건지 이유를 알 수 없는 무기.

성능이 마냥 나쁜 건 아닌데, 단독으로 쓰면 정말 구리다. 반대로 좌수에 직검 같은 거 끼고 쓰면 쓸만하다.


고리의 기사의 창

고리의 도시에서 추가된 무기로 전기를 사용하면 90의 화염 데미지가 추가되고 이후 크게 점프해서 돌진하는데 여기서 강공격을 입력하면 크게 휘두르고 다시 입력하면 위로 찌르면서 화염 충격파를 발사하며, 전기의 화염 인첸트가 적용된 동안에는 강공격과 대쉬 공격 사용 시 리치가 일시적으로 늘어나는 장점도 생긴다. 다만 전기로 인첸을 안 걸면 리치가 그리 안 길고 전기는 워낙 패리당하기 쉬워서 적을 때리기보단 인첸하는 용도로만 써주는 게 낫다.

그레이트 랜스

리치가 어마어마하게 길어서 후딜 캐치에 비교적 안전하고 관통 속성 덕에 카운터로 들어가면 꽤 센 딜이 나오기도 하며, 전기 돌진을 잘 쓰면 대형 무기의 공격을 맞딜로 씹고 상대를 뚫어버리는 쾌감을 느낄 수 있으며 양잡 약공 -> 전기 돌진 콤보가 가능해서 한 방 역전을 노릴 수도 있다. 다만 창답게 죄다 정직하게 찌르는 모션에 공속이 느려서 패리당하기 쉽고, 기본 공격력도 낮은 편이라 카운터로 들어가는 게 아니면 실 데미지도 영 안 나온다.

로스릭 기사의 장창

그레이트 랜스보다 리치는 조금 짧지만 대신 공속은 더 빠르고 무기 자체에 강인도 증가 효과가 달려서 축복 변질을 하고 등에 매다는 용도로 대형 무기의 보조 무장으로 쓰거나 아니면 딜이 잘 나오는 변질을 해서 아예 찌르는 용도로 쓰기에 적당하다. 문제는 창답게 기본 공격력이 낮아서 카운터로 들어가는 게 아니면 실 데미지가 영 별로고 정직하게 찌르는 만큼 패리당하기도 쉽다는 것.

방패[편집]

늒네들의 준필수품

근데 딱히 쓸모있는 방패들이 많지는 않다 기껏해야 로스릭 기사의 방패, 흑기사방패 이 두개정도 나머지는 딱히...문장시리즈 방패는 여전히 효율이 나쁘지는 않은데 그거쓸빠에는 대방패를.. 근력이 아쉬운 애들이나 회차로 쓰는정도다

하지만 저 2개는 진짜 특히 흑기사의 방패는 악명이 높았지만 그래봤자 진짜 대방패인 하벨이나 영예에 비하면 귀여운 수준이었다...

패링&소형방패[편집]

세스타스와 패링으로 겨루는 놈들 솔직히 이놈들이 세스타스보다 뒷일이 안전하기는 한데 무게땜시 세타를 더 택하는 중갑파오후 십쌔끼들이 많다. 시발 세스타스는 그냥 무기용으로만 써야지 개나소나 세타나 소형방패를 상향시키고 세타를 더 너프해라 이거야!

성능이 다 고만고만한다 굳이 고르자면 그냥 다 잘쓰인다

그리고 결국 주먹 무기류는 패링을 사용하면 잠시 동안 피격 데미지가 증가하는 너프를 먹었다. 솔직히 세스타스가 좀 심하긴 했던 게 무게 0.5 짜리가 패링 성능은 소형방패랑 별 차이가 없었으니... 이제 세스타스 같은 주먹 무기류 패링에 리스크가 생긴 이상 무게가 좀 더 무겁더라도 안정적인 패링를 원한다면 소형 방패를 쓰는 게 낫다. 물론 이건 어디까지나 패링에 실패했을 때 얘기고 패링 잘하는 애들은 그냥 세스타스를 써도 상관없다.


용수의 방패

고리의 도시에서 추가된 방패로 전기가 방패를 휘두르면서 불을 내뿜는데, 이게 공격력은 좀 약하지만 대신 FP 소모가 적으면서 판정과 범위가 좋고 후딜도 짧으므로 공속이 빠른 무기와 같이 쓰면 용수 불 뿜기 -> 약공 2타 등의 콤보도 가능한 데다가 가까이 붙어서 불을 뿜으면 거의 확정으로 구르기 캐치가 되어 딸피 처리에도 좋다. 다만 풀강을 해도 버티기율이 42밖에 안되는 게 문제인데 불을 뿜는 동안 생기는 가드 판정이 저 낮은 버티기율과 맞물려서, 스태미너가 꽉찬 상태라도 상대가 대형 무기면 불 뿜다가 약공 1대에 가드가 깨져서 앞잡 처먹고 뒤질 수도 있으니 주의하자.

중형방패[편집]

무난한 무게에 적당한 버티기율을 가졌으며 대부분의 중방패가 물리 감소율 100퍼라는 훌륭한 감소율을 가지고 있으며 흑기사나 문장 시리즈처럼 방패에 따라 속성 감소율도 높은 경우가 있어서 대방패를 쓰자니 너무 무거워서 못 쓰는 유저들한테 추천할만한 방패다.

다만 대방패에 비하면 버티기율이 한참 낮은 편이라 대방패처럼 계속 막으면서 싸우긴 어렵고 대충 2~3방 정도 버티고 나머지는 구르는 식으로 싸워야 하므로 어느 정도는 굴러서 피하다가 정말 못 막겠다 싶은 공격만 막는 용도로 써줘야 한다.

전기는 무기 전투 기술, 패리, 방패 공격, 실드 배쉬 4가지로 나뉘어있으며 이 중에서 중형방패의 패리는 성능이 정말 개쓰레기나 다름없으니 거르는 게 낫고, 쓸만한 건 무기 전투 기술로 얘는 전기 성능이 훌륭한 반엽의 대도나 직검 같은 전기를 활용하기 좋은 무기와 함께 쓰인다.


흑기사의 방패

버티기율이 69로 거의 준대방패급의 성능을 가졌으면서 여기에 화염 감소율도 높아서 피빕용이든 회차든 충분히 좋은 성능을 보여준다. 단점은 중형 방패 중 가장 무겁다는 거지만 그럼에도 워낙 성능이 훌륭해서 다른 중형방패는 죄다 찬밥 신세가 돼버렸다. 그렇다고 진짜 대방패급 성능은 아니니 너무 가드만 하다간 앞잡 한 방에 골로 갈 수도 있으므로 주의하자.

로스릭 기사의 방패

위의 흑기사의 방패에 비하면 버티기율은 조금 떨어지지만 대신 좀 더 가볍고 벼락 감소율이 높다. 분명 얘도 성능이 좋은 편인 데 위의 흑기사의 방패가 워낙 고성능이라 묻히는 감이 있다. 주로 무명왕을 잡을 때 들고 가는 정도.

문장 시리즈

방패에 문장이 그려진 방패들로 방패마다 특정 속성 감소율이 높다는 특징을 가지고 있다. 다만 위의 흑기사의 방패에 비하면 버티기율은 낮은 편이라 피빕용으로 쓰기엔 그다지 좋지 않다. 주로 특정 속성 데미지가 높은 보스를 상대할 때 들고 가는 정도.

신령나무의 방패

흑기사의 방패에 비하면 버티기율은 좀 낮지만 대신 HP 회복 효과가 있으면서 물리 감소율도 100퍼나 되는 꽤나 훌륭한 성능을 지녔다. 무게도 5로 중형방패치곤 가벼운 편에 요구 스탯도 낮아서 대부분의 캐릭들이 부담없이 쓸 수 있다는 게 장점.

대방패[편집]

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패링이 잘안되는 중수까지 대방패를 쓰면 반은 먹고 들어가며 고수들끼리도 대방패는 상당히 난감한 적 발차기로차면되는데 문제는 발차기 발동이 자칫하면 평타로 나갈수있고 상대가 역으로 발차기할려할때 방패풀고 때려버릴수도있다 사실 대방패는 그렇게 사기적이진 않다 하지만 여기에 속한 몇몇류의 대방패가 진짜 개사기라 싸잡혀서 욕먹을뿐 니들 피빕할때 주로 볼 대방패들이 그 놈들이다.


하벨의 대형방패

무게가 엄청나게 무겁지만 대신 속성 감소율이 모두 80퍼에 버티기율도 80이나 되는 고성능 대방패. 가드를 해도 속성 변질 무기에 무시하기 어려운 딜이 들어오는 다른 대방패들과 달리 얘는 모든 속성뎀을 80퍼 이상 줄여줘서 상대가 속성 변질 무기를 들고 와도 안정적으로 가드가 가능하다. 전기는 바위 신체로 자세를 잡은 후 몸 전체에 바위가 달라붙어 상시 슈아 + 감소율 대폭 증가라는 매력적인 옵션을 가졌으나 느린 구르기에 뛰지도 못하고 벼락 감소율이 매우 낮아진다는 리스크가 있다.

석제의 대형방패

신음하는 대방패

영예의 대방패

버티기율이 가장 높고 무게도 위의 대방패들보다 가벼운 편이지만 스태미너 회복량이 줄어드는 패널티가 있다. 보통 유저가 쓰면 그저그런 대방패지만 스태미너 관리를 잘하는 애들이 영예랑 다크소드 들고 오면 정말 단단하다.

횃불[편집]

성당가는길에 구더기 해골들이 있는데 거기서 쓰면 상당히 좋다

마술류[편집]

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틀:실력캐 사실 잘하는 애들이나 대처법을 모르고 싸우면 이만큼 극혐인 게 없는데 대부분 니가와를 기본으로 깔고 싸우기 때문. 주전략은 원거리 주문으로 상대를 구르게 만든 후 그걸 보조 무기로 캐치하는 것이다. 물론 아예 주문만 써서 싸우는 컨셉도 있긴 하지만 효율은 기대하지 말자.

그리고 스텟 짜기가 정말 빠뜻한지라 대다수가 물몸이고 스탯 때매 120레벨 이상에서나 보이지, 100렙이나 80렙에선 거의 안 보인다. 그래도 제대로 성장만 시키면 침입이나 공투 같은 다인전이나 회차 만큼은 정말 사기적인 모습을 보여주니 하나쯤은 만들어두는 게 좋다.

그리고 방어구랑 반지를 거의 고정으로 껴야만 한다는 단점이 있는데, 마술사의 경우 머리는 땅꺼미 머리띠+포효하는 용의반지+어린용의 반지+노야의 반지+총애(이것마저도 마력기수로 바꾸는 애들이 많다)반지 이런 식으로 만날 때마다 죄다 모습이 비슷하다.

PVP에서 제대로 운용하려면 상당히 어려운데, 모든 주문은 캐스팅 시간이 필요하고 탈리스만의 단호한 기도로 슈아라도 생기는 기적과는 달리 마술이나 주술은 캐스팅 중에 처맞으면 그대로 캐스팅 끊기면서 일방적으로 처맞을 위험이 크고, 위에서 말했듯이 딜을 높이려면 자연스럽게 물몸으로 변할 수밖에 없어서 니가와가 기본으로 깔리게 된다. 그래서 대부분 마술류랑 싸우면 욕하는 경우가 많다.

닼소2 찬양은 아니지만 회피는 2편처럼 해야한다 2편이 정말 구르기가 무자비할 정도로 칼 같이 굴러야하는 거라면 3편은 '이쯤이면 굴러도 되겠지~'정도


주술[편집]

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틀:실력캐

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이 문서는 마운드에만 올라가면 불을 지르는 방화범 새끼에 대해 다루고 있습니다. 이 새끼가 마운드에 오르면 걍 졌다고 생각하십시오. 야 이 새끼들아 양심 있으면 은퇴해.

ㄴ공격 주술들 중에 화염류가 많다.

아리안델까지 놀고 먹으면서 플레이할수 있지만 고리의 도시로 가면 죄다 화염 저항이 높아서 정말 더럽게 힘들어지는데 어느 정도냐면 주술 안 쓰고 부무장으로 때려잡는 게 더 쉬울 정도.

주로 쓰이는 기술들은 혼돈의 못자리, 혼돈의 화염옥, 검은 화염, 검은 뱀, 화염 기류 정도인데, PVP에선 주로 못자리를 던져서 상대가 굴러들어오면 그걸 검은 화염으로 캐치하고 딸피는 보조 무장이나 화염 기류로 잡는 게 주술의 밥줄이다. 종종 검은 뱀을 쓰는 주술도 있는데 검은 뱀은 그냥 대각선 방향으로 뛰기만 해도 안 맞으니 상대가 검은 뱀을 써준다면 그냥 달려서 피한 후 때려주자.

많은 주술사들이 디엘씨2편에 사막술사셋 보고 헠헠대며 입을 날만 기다렸지만 정작 뚜껑을 까보니 너무나도 방어력이 허접해서 잘 안 쓰인다.

기적[편집]

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틀:실력캐 틀:전기전문가 ㄴ공격 기적들 주에 벼락 속성이 많다.

고리의 도시 출시 전까지만 해도 상향해달라고 외치던 캐릭이었으나, 고리의 도시에서 번개의 화살과 펼쳐지는 회복이 추가되면서 바로 개샛기라는 소릴 들을 정도로 악랄해졌으나, 펼회의 자힐량 감소 + 번개 화살의 스태 소모량 증가 및 스태 회복 속도 감소 등의 너프를 먹고 지금은 전보단 욕을 덜 먹는 편.

주로 쓰이는 주문은 태양창, 벼락말뚝, 번개의 화살, 회복 기적, 인첸류 이 정도인데 여기서 뇌창류들은 특이하게 근접해서 맞혀야 딜이 제대로 나오는 기괴한 구조를 가졌다. 얘네들은 단호한 기도를 가진 탈리스만으로 슈아 상태에서 태양창 맞딜을 노리거나 주술처럼 번개 화살 쏘고 굴러들어오는 거 인첸한 직검으로 때려잡는 게 기본이다.

맞딜만 따지면 태양창이 좋고, 구르기 캐치나 명중률을 따지면 충격파가 있는 벼락말뚝이 더 좋으니 취향껏 선택하자.

여담으로 친구가 순수 성직자로 키우라고 했다면 아가리를 한 대 후려까고 시작하자.

마법[편집]

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틀:실력캐 주술이나 기적에 비해 1:1은 좀 약하지만 다인전에서 떴다 하면 있는 쪽이 거의 승기를 잡았다고 봐야 할 정도로 더럽게 세진다.

다대다에서 유독 법사가 센 이유는 1:1에서 문제점으로 지적되는 결정창의 긴 시전 시간, 유도 소울 덩어리의 옆으로 달리기만 해도 피해지는 안습한 횡 추적 성능, 물몸 등이 다인전으로 가면 아군이 앞에서 보호해주는 걸로 다 해결된다. 난전 중엔 결정창이던 유도 덩어리던 보고 피하기가 어려우니 뒤에서 결정창 하나 날릴 때마다 암령이 하나씩 뒤지는 걸 볼 수도 있다.

회차도 후반 가면 회차 파괴병기로 변하긴 하는데 이건 주술도 마찬가지라 법사만의 장점은 아니다.

디엘씨 2편에서도 주수리와 마찬가지로 고역이다. 그나마 미다르한테는 수은이라는 미다르한정 개씹사기 대응법이 있지만 이건 주수리도 마찬가지

암술[편집]

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그냥 개좆병신 그 자체입니다.

기적이 그래도 병신같지만 재미는 어느정도 보장되는 반면 애는 병신그자체다.

사실 2편은 개OP급이었지만 3편으로 건너와서 시멘트에 공구리당하고 바닷속에 퐁당빠진 수준 순수 마술캐중 암술캐만 못봤다..

암술폭도 겁나좁고 이벤트 역시 찝찝하며 빨리얻을려면 이리나 이벤트가 답이지만 그게 싫으면 카를라한테 가야하는데 이게 꽤 후반이다.

더구나 보스몹들 암술저항이 높아 세월을 깎는기분을 체험할수있으며

그 암술들도 다 좋은것이 아닌데 기껏 채용해봤자 검은 화염, 검은뱀인데 애네둘은 주술사로 배웅불 써서하는게 더 나음 ㅋ

그밖에 본건는 암술판 소울대검이랑 인간성 추격자같은거 그리고 도리스의 좀먹기와 흑색물방울같은 기술만 좀 봤다... 근데 도리스의 좀먹기는 이번에 하향된걸로..

PVP[편집]

이 문서는 성지(聖地)를 다룹니다.
이 문서는 그 누구도 깔 수 없는 성지를 묘사합니다.
성지를 더럽히는 짓은 하지 맙시다.
하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

3월기준 몇몇빼고 비매너랑 병신새끼들이 존나많다. 그러려니도 한게 다들 포아너로 갈아탔거든 진째 폐인마냥 안파면 무기운빨좆망게임이니...

진짜로 닼소3 유투버로 유명한애들 보면 죄다 포아너로 갈나탔더라.. 간간히 올라오는것도 침입영상이지...

너도 포아너로 갈아타라

ㄴ 근데 포아너도 좆망했다 농담아니라 같은놈들끼리 매칭됨 진짜 그렇게 좋은게임도 왠만해선 망치긴 힘들텐데... 유비놈들 대단하다 대단해..


법왕 설리번 잡고 나오는 큰마당이 바로 이 피빕의 성지 꽤 무기군 정리가 잘되있어서 피빕도 써놓을까 한다

일단 투기장이라는 개념도 있는데 호스트가 암령들을 많이 소환해서 일종의 1대1 결투장을 만드는 형식이다 호스트는 소울, 계약템들을 많이 받으니 개이득이고 암령들은 자기실력만 좋다면 계약템들을 많이 받을수있을테니 이득

일단 투기장에서는 통칭 사기무기라고 하는 분류가 있는데 보통 '대방패직검(다크소드+하벨의 대형방패)', '곡도(유귀의 샤브르)', '대검(늑대기사, 쌍왕자)'

ㄴ참고로 카서스곡도도 있었는데 현제는 패치로 인해 곡도는 유귀의 샤브르가 1등이다.

다만 사기무기인 만큼 호스크들이 안뽑을수도 있으니 염두해두는 편이 좋다.


일단 기초적인것부터 알려주자면

매너[편집]

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

좆무위키같이 써놨지만 제발 좀 알아두라고 중요한 글씨 처놓은거다 지우지마! 시팔! 요즘 뉴비입문이 많은지 90~140레벨 피빕에도 뉴비가 상당히 자주 보이는데 이 븅신들은 기본적인것도 안알아보고 오는 경우가 상당하다!

일단 기본적으로 암령을 소환해서 대결하는 것만큼 침입하는것처럼 엿먹인다고 생각하면 안된다!

특히 투기장이면 싸우고 있던 암령들, 호스트 대기중이던 암령들까지 우루루루루루루 달려가 널 족칠려고 아노르론도 까지 추적하니 노비가 된 기분이 뭔지 알고싶으면 체험해보도록(추노)

일단 기본적으로 상대와 싸우기전에는 서로 버프를 걸며 반지나 무기를 바꾸고 있다면 기다려주면된다 단 첫대면시 뿐이고 싸우는 도중에 그러는거라면 찬스이니 줘패라. 다만 버프를 2개 이상 건다면 그냥 가서 패버리거나 결투의 부적을 던져주자.

그다음에는 서로 인사를한다 하다못해 귀찮으면 양잡하고 때리다말다 때리다말다하는 그자세로 해도된다

그리고 가장중요한거는

니인성을 의심케하는 제스처와 노란에스트를 빨지 말아라

가끔가다가 손가락을 아래로 향하는 제스처나 환영하는 제스처(이것역시 손가락아래 다음으로 호불호가 상당히 갈린다) 쓰는 병신들이 있는데 이런놈들은 십중팔구 다음에 만나면 참교육당해서 똥경단 처맞고 있더라.

만약 이런새끼를 만나면 그냥 사기무기 꺼내서 줘패라 이런 씹창새끼들 보면 대다수 무기빨인 경우가 크긴하다...

두번째 에스트를 마시는 행위는 정확히 말하자면 노란 에스트만 해당 단 상대를죽이고 다음 상대와 2라운드로 넘어갈때는 싸우는 챌린지때는 마셔도 되고 파란에스트는 얼마든지 마셔도 자유

그밖에 회복아이템은 사용해서는 안된다 기껏 해봤자 회복기적이랑 태양의 왕녀의 반지 정도는 허용

의외로 매니아한 바닥이다 보니 여기서 병신짓하면 꽤 유명세탄다 국제적 찐따 당하기 싫으면 제발 병신짓좀


하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

다크소울3이 뻔한 좆본게임이었으면[편집]

파일:123121231233asdasd.PNG